Игры для компании: 12 идей, во что поиграть, когда скучно
1. Крокодил
Участники делятся на две команды. Первая команда вызывает игрока второй. Ему загадывается слово, которое он должен показать исключительно при помощи мимики и жестов, не говоря ничего. Сокомандники пытаются догадаться, что же он изображает.
На отгадывание даётся ограниченное время, например минута. Далее всё повторяется с игроком другой команды.
В более сложном варианте «Крокодила» загадывается фраза. Например, цитата из известной песни или четверостишье, пословица, поговорка и так далее.
2. Шляпа
В игре участвуют две команды, в которых должно быть одинаковое количество игроков. Каждый участник пишет на карточках (небольших листочках) 5–6 слов (по одному слову на листочке). Затем карточки складывают в шляпу.
Первый игрок вытягивает из шляпы карточку и по сигналу начинает объяснять одному из игроков написанное на ней слово. Нельзя упоминать однокоренные и созвучные слова, можно использовать метафоры, синонимы, абстрактные объяснения. Задача второго игрока — высказывать свои версии и успеть угадать слово за 20 или 30 секунд. Если получилось — карточка остаётся у команды, нет — кладётся назад в шляпу.
Затем слово таким же образом отгадывают игроки второй команды, и так до тех пор, пока шляпа не опустеет. Побеждает команда, у которой скопится больше всего карточек.
3. Что он делает?
Это своеобразная вариация «Шляпы». Игроки делятся на команды. Каждый из них пишет на листочке какое-то действие, например: заменить подгузник, перевернуть блины, покататься на колесе обозрения, сдать экзамен, станцевать в фан-зоне на рок-концерте и так далее.
Игрок вытягивает задание и пытается молча, только жестами и мимикой, показать это действие товарищу по команде.
Остальные правила такие же, как в «Шляпе»: побеждает команда, где самые артистичные и догадливые игроки, набравшие большее число карточек.
4. Контакт
juripozzi/Depositphotos.comОдин из игроков назначается ведущим. Он загадывает слово — нарицательное существительное в именительном падеже и единственном числе — и называет его первую букву. Остальные игроки могут задавать ведущему наводящие вопросы, имея в виду конкретное слово.
Например, загадано слово «корова». Игрок вспоминает слово на букву «к» и спрашивает ведущего: «Это не место, которое очень любят дети?» (карусель). Если кто-то догадался, что имеется в виду, он говорит: «Контакт!» Оба игрока считают до десяти и хором называют слово. Если оба назвали «карусель», ведущий открывает вторую букву «о». Если второй игрок ошибся и сказал, например, «кораблик», все думают дальше.
Задача ведущего — как можно быстрее понять, какое слово загадал игрок, и назвать его, пока «контактирующие» участники считают до десяти («Нет, это не карусель»). Если он успевает, вторая буква не открывается.
Игра продолжается, пока кто-то не отгадает загаданное слово. В этом случае победитель становится ведущим.
5. Ответь за 5 секунд
Участники делятся на две команды. Каждая придумывает музыкальную задачу и вызывает игрока соперников. Например: назови три стиля рока; трёх героев мюзиклов; три песни, которые хорошо слушать в пробке; три ассоциации со словом «радио» или «ритм»; три музыкальных профессии; три предмета, которые есть на сцене во время выступления, и так далее. Игрок должен успеть ответить в течение пяти секунд.
Задачи можно менять: выдавать не музыкальные, а, например, спортивные, географические, природные или даже краеведческие задания.
6. Данетки
Игра с очень простыми правилами. Ведущий загадывает какую-то ситуацию и кратко её описывает. Например: «Человек выпрыгнул из самолёта, но остался жив. Как это случилось?» Игроки могут задавать вопросы, на которые ведущий может отвечать только «да» или «нет». Например:
— Он упал в океан?
— Нет.
— Он был с парашютом?
— Нет.
— Его спас в воздухе другой парашютист?
— Нет.
— Человек был в движущемся самолёте?
— Нет.
— Самолёт стоял на земле?
— Да.
Ситуации можно придумывать любой сложности. Главное, чтобы они имели хоть какую-то логику. Тот, кто разгадал ситуацию, становится ведущим.
7. Кто я?
Каждый игрок пишет на небольшом листочке имя популярного героя или название предмета. После этого листки перемешиваются и раздаются всем участникам. Они не глядя прилепляют их себе на лоб.
Игроки садятся в круг. Каждый из них может задавать вопросы. Например: «Я человек?», «Я с огромными ногами?», «Я зелёный?». После того как будет получен ответ «нет», право задавать вопросы переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Это игра на выбывание: кто угадал, что он табуретка или Шерлок, выходит из круга. Всё продолжается до тех пор, пока не останется единственный, кто не сможет отгадать, что же за надпись у него на лбу.
8. Твистер
kamchatka/Depositphotos.comОдновременно в твистер могут играть три или четыре человека. Для игры нужен инвентарь — белое поле с кругами зелёного, жёлтого, синего и красного цвета, расположенными по шесть в четыре ряда. Плюс плоская рулетка, разделённая на четыре сектора: каждый из них соответствует определённой руке или ноге и делится ещё на секции четырёх цветов. Ведущий раскручивает стрелку и сообщает, на какой сектор и какую именно руку или ногу должен переставить игрок.
Поле для твистера можно сделать самостоятельно на траве при помощи картонной коробки, в дне которой вырезан круг, и аэрозольной краски четырёх цветов. А рулетку заменить карточками с надписями «правая нога», «левая рука», «красный», «синий» и так далее, которые ведущий вытаскивает из шляпы или коробки.
Если вы не хотите расставаться со смартфоном даже на свежем воздухе, можно скачать приложения для игры в компании.
9. Alias
Игра, похожая на «Крокодила», но с определёнными ограничениями. Участники делятся на пары и садятся друг напротив друга. Первый игрок получает в приложении слово, которое ему нужно показать напарнику при помощи синонимов, жестов, переводов на иностранные языки и так далее.
За каждое отгаданное слово пара получает балл. Если процесс не идёт, слово можно обновить — в этом случае команда лишается балла. Спустя минуту смартфон передаётся другой паре. Выигрывают те, кто набрал наибольшее количество очков.
10. Spaceteam
Spaceteam — это командная игра для компаний до восьми человек, которые кричат друг другу состоящую из технических терминов бессмыслицу. Продолжается это до тех пор, пока их корабль не взорвётся.
Каждый игрок подключается с помощью своего смартфона или планшета. Ему предоставляется случайно сформированная панель управления с кнопками, тумблерами, ползунками и циферблатами. Главная задача — вовремя следовать предоставленным инструкциям, пока корабль падает, а звезда позади грозит взорваться.
11. Выкрутасы
Динамичная «изнанка» игры «Кто я?». Вместо карточек нужно приложить ко лбу смартфон, где будет написано, кем именно игрок является в данный момент. Остальные должны любым доступным способом, не называя само слово, это объяснить.
После того, как установленное время истечёт, смартфон передаётся следующей «жертве». Выигрывает тот, кто угадал большее количество раз. В игре доступны категории, из которых можно выбирать слова, например: «Кино», «Предметы быта», «Стихии», «Вершители природы» и так далее.
12. Бомба — игры для вечеринок
В приложении собраны лучшие забавы для больших компаний: «Крокодил» с оригинальными заданиями, «Фанты», «Данетки» и прочие игры.
Читайте также
Игры для большой компании: 15 игр для друзей
Встречи, вечеринки и дружеские посиделки в помещениях превращаются в скучные времяпровождения? Как весело провести время, хорошо отдохнуть, лучше узнать друг друга и отлично развеяться? Веселые и интересные игры для большой компании.
Праздник, выходной, день рождения, вечеринка или привычная встреча друзей. Мы собираемся вместе, чтобы повеселиться и отдохнуть. Но часто сложно придумать что-то интересное, кроме привычного алкоголя и обычной пьянки. Что придумать, чем занять гостей и как развлечь? Что делать большой компании, когда скучно? Что делать, когда закуски съедены, а напитки выпиты?
Вспомни детские дни рождения, когда вы играли в разные смешные и активные игры. Во взрослой жизни вы в такие глупости не играете? Существует множество игр для взрослых и для любой компании. В какие игры поиграть дома, в квартире, на пикнике или в другом месте? Как сделать вечеринку незабываемой и интересной, даже не выходя из дома?
Eric Nopanen , UnsplashСодержание статьи
Игры для большой компании взрослых
1.
КрокодилКлассическая детская игра, в которую мы любили резаться в юные годы. Один игрок задумывает каверзное слово, а второй пытается показать окружающим, не используя слова. Другие игроки отгадывают загаданное слово. Победитель загадывает следующее слово или показывает его. (см. Крокодил)
2. Правда или действие
Одна из самых веселых и популярных игр среди молодежи. Игрок выбирает «правду» или «действие». При выборе «правда» он обязан честно ответить на какой-то вопрос, заданный другим игроком. При выборе «действие» игрок выполняет любое придуманное и нелепое действие. (см. Правда или действие)
Phil Coffman , Unsplash3. Я никогда не
Эта игра отлично подходит для большой компании. Игрок должен сказать, что он никогда не делал в жизни, но делали другие игроки. Кто это делал, получает штрафной балл. Часто в игре используют монетки или спички для подсчета баллов. Победителем игры будет тот, у кого меньше всего баллов. Можно играть на выпивку или желание. (см. Я никогда не)
4. Кто скорей всего
В этой игре придумывают что-то, а потом все отвечают, кто вероятней всего это будет. «Кто, скорей всего, лучше всех целуется?», «Кто, скорей всего, чаще бухает?», «Кто, скорей всего, полезет в драку?». На кого укажет большинство выполняет нелепое задание или выпивает рюмку. (см. Кто скорей всего)
5. Одно из двух
Игроку следует выбрать одно из двух, а затем пояснить совершенный выбор. «Иметь красивое лицо или тело?», «Путешествие или новый телефон?», «Драка с хулиганами или поцелуй бывшей девушки?». Игрок обязательно должен объяснить, почему он сделал такой выбор. (см. Одно из двух)
6. Два факта, одна ложь
Каждый игрок сообщает о себе два правдивых факта и один фальшивый. Другие игроки должны угадать то, что было неправдой. Угадавшие получают бал. Это игра поможет лучше узнать друг друга и повеселиться.
Analise Benevides , Unsplash7. Кто я
Берутся стикеры и клеятся на лоб. Затем каждый игрок пишет, на стикере своего соседа, имя какого-то персонажа. Делать нужно так, чтобы игрок не знал, что у него на лбу. Это может быть персонаж из книги, киногерой или реальный человек. Каждый человек задает по одному вопросу, пытаясь отгадать имя персонажа у него на стикере. Кто последний угадал, тот проиграл. (см. Угадай кто я)
8. Верите ли вы, что
Игроки по очереди рассказывают какую-то занятную историю из жизни. Задача других игроков понять врет ли ведущий, либо это чистая правда. Кто угадал, тот получает по одному баллу. Если не угадал, то очко ведущему. Дальше рассказывает следующий игрок.
9. Шляпа
Каждый игрок пишет 10-20 разных слов на бумажках. Затем все листики кидаются в шляпу. Игроки разбиваются на команды по два человека. Один человек вытаскивает бумажку из шляпы и пытается объяснить написанное слово, не произнося его самого. Времени дается минута. Побеждает парочка, которая угадает самое большое количество слов.
10. Мафия
Классическая игра для больших компаний с использованием карточной колоды. Все наугад вытягивают карты, где есть роли мафии, полицейского и мирных жителей. Ночью полицейские и мафия убивают по одному игроку. Днем мирные жители решают и обсуждают игру, а затем кого-то приговаривают к казни. Эта игра всегда интересна и весела.
11. Настольные игры
Существует множество настольных игр, которые помогают весело провести время. Игры «Монополия», «Имаджинариум», «Скраббл». Можно купить любую подобную игру в магазине, а затем коротать вечера, весело проводя время. Перед началом вечеринки обязательно подготовься.
12. Карточные игры
Одни из самых древних игр – это карточные. Есть много игр, которые вам понравятся. Тысяча, преферанс, уно, покер, дурак, пьяница. Можно играть на желания, алкоголь и даже раздевание. Карточных игр много, а играть можно в любом месте.
Ali Kazal , Unsplash13. Делай как я
Включается музыка, под которую танцует один игрок, а другие игроки должны повторять за ним. Ведущий танцует так, как ему хочется. Довольно сложно повторять все движения, но очень весело. Эта игра для большой компании, где все любят танцевать и отрываться.
14. Караоке
Данное развлечение – это не совсем игра, но похоже. Поочередно исполняйте песни, демонстрируя свои вокальные данные. Можно исполнять не только дуэтом, но даже хором. Караоке – это всегда весело, душевно и шумно.
15. Прочие игры
Поиграть в приставку, твистер, прятки, догонялки, ноги и другие интересные вещи. Все ограничивается вашей фантазией и желанием поразвлечься.
Игры являются ключом к веселью, отличному настроению и интересному времяпровождению для любой большой компании. Игры создают непосредственную обстановку, сплачивают людей и дарят хорошее настроение. А в какие игры любите играть ваша компания?
Веселые игры для большой компании подростков. Конкурсы для детей
На котором мы обошлись без конкурсов. Но… В комментариях посыпалось столько просьб о помощи в организации праздника, что я трижды обошла интернет в поисках игр и развлечений, которые были бы не очень детскими и не требовали присутствия взрослого ведущего.
Задача, скажу я вам, очень сложная. Есть конкурсы смешные, но такие, которые в подростковом возрасте проводить рано, да и развеселить они могут только подвыпивших гостей. Нам такое не подходит…
С чего начать
На сайте «Снова Праздник» собрано много готовых бесплатных сценариев. Это не только подборки конкурсов, но и полноценные домашние квесты и творческие программы (кулинарные, фотовечеринки и т.д.)
Танцы с препятствиями
Первый этап. Натягиваем одну веревку на высоте 1 метр, а другую — на высоте 50 см от пола. Можно чуть сдвинуть, не одну над другой. Как правило, в квартире негде привязывать, приходится держать в правой и левой руке концы верхней и нижней веревки.
Теперь включаем танцевальную музыку (лучше быструю латину) и просим нижнюю веревочку перешагнуть, а под верхней пролезть. Если гостей мало, несколько танцевальных кругов.
Второй этап. Двум участникам плотно завязываем глаза, просим преодолеть препятствия. Веревочки тихонько убираем… осталось наблюдать за стараниями осторожных танцоров.
Застывший художник
Ведущая: «Нужны два человека, которые хорошо рисуют». Дает им по фломастеру: «Только сегодня вам это не понадобится, я вас заколдую. Представьте, что перед вами невидимый лист бумаги, приготовьте фломастер и …застыньте!»
Вызываем других двух участников, которым даем в руки альбомный лист (лучше его прикрепить к твердой основе). Смысл в том, чтобы художники с фломастерами стояли неподвижно, а их помощники водили листом по кончику фломастера, пытаясь запечатлеть понятный всем рисунок. Это может быть портрет именинника, праздничный торт со свечками, просто домик с деревом и солнышком. Все получается забавно, пробуйте!
Сиамские близнецы
На карточках нужно написать какую-ниубдь часть тела, вызвать всех гостей и построить их парами. Каждая пара тянет карточку и приклеивается той частью тела, которая им выпала, как сиамские близнецы. Носами, пятками, затылками, локтями, коленками, спинами. Теперь нужно повязать друг другу платочек. Пусть одна пара выполняет, остальные просто смотрят. Побеждает тот, у кого была самая сложная ситуация. Попробуйте надеть на «близнеца» платочек, если вы склеились спинами…
Что ты там делал?
Игра одинаково весело проходит и среди детей, и среди взрослых, так как веселее случайных совпадений вопросов-ответов трудно что-то придумать.
Пишем на табличках: «Кабинет зубного врача», «Кабинет директора», «Туалет», «Баня», «Булочная», «Кинотеатр», «Почта», «Парк», «Зоопарк», «Театр», «Парикмахерская», «Подвал», «Стройка», «Детский сад», «Пенсионный фонд», «Необитаемый остров», «Фитнес клуб».
Игрок становится спиной к гостям, к его спине ведущий прикладывает табличку с одной из этих надписей. Гости знаюсь, о чем речь, а «счастливчик» отвечает как попало. Игроков можно менять. Вот примерный список вопросов (нельзя отвечать «да» или «нет»):
- Ты часто туда ходишь? (Каждую пятницу, три раза в неделю, редко но с удовольствием)
- Тебе нравится это место? (Бывает и лучше, еще точно не понимаю)
- С кем ты туда обычно ходишь?
- С кем из известных людей ты бы там хотел встретиться?
- Что ты туда обычно с собой берешь? Назови три предмета.
- Что ты там обычно делаешь?
- Почему именно это место ты выбрал(а)?
Меняем табличку и игрока. Весело бывает, когда в детский сад ходят раз в месяц с Аллой Пугачевой, берут с собой ноутбук и зубную щетку, занимаются там балетом или едят пиццу)
Сбитые летчики
Я как-то проводила эту игру на 23 февраля в школе, но все зрители так увлеклись, что смело предлагаю организовать это на дне рождения. Как ни странно, азартно.
Делаем 5-6 бумажных самолетиков, а в корзиночку складываем штук 20 бумажных комочков. Один человек пускает самолетики (выберите в комнате самую длинную сторону), все остальные пытаются сбить пролетающие самолеты. Если это соревнование на выявление победителя, даем по 5 попыток каждому.
Дефиле
Можно проводить в момент, когда вы хотите пригласить гостей к столу. Постройте их у противоположной стены и торжественно объявляйте (заранее роли раздавать не нужно): «На торжественный ужин прибыли: известный йог, танцовщица с востока, Баба Яга, сказочная Принцесса, Людоед, крыса Шушера, Балерина из Большого Театра, одноногий Пират, Президент России, чемпион по бодибилдингу, известная супермодель (актриса), малыш, который сегодня научился ходить.
Всем гостям нужно пройти несколько шагов в образе и сесть за стол.
Невезучий скульптор
Название конкурса никому заранее сообщать не надо, иначе станет понятен смысл, а это нам не нужно. Все гости должны уйти в другую комнату, остается только ведущий и три игрока. Одного назначаете скульптором и просите, чтобы он поставил двух других в максимально неудобные позы. Например, пусть первый застынет, отжавшись от пола в верхней позиции, а второй сядет ему на спину, сцепив руки сзади в замок. А теперь ведущий меняет того, кому в новой скульптуре тяжелее всего, на самого скульптора. Раз сам придумал пытку для других, отдувайся:-).
Теперь можно заводить одного нового игрока из другой комнаты. Теперь это скульптор, который должен осмотреть предыдущую странную статую и сотворить свою новую, снова придумывая сложные позы. Все повторяем, скульптор занимает место самого пострадавшего. Это всегда проходит смешно, пробуйте! Естественно, все остальные гости заходят по-одному и остаются в комнате до окончания игры.
Снеговик
Постройте несколько человек (4-6) друг за другом, боком к гостям. Последнему покажите простой рисунок снеговика и попросите нарисовать ЭТО на спине предыдущего игрока. Тот пытается понять, что же ему изобразили, рисует на спине то, что понял (молча). Так доходим до первого в этой очереди, который на чистой бумаге должен изобразить первоначальный рисунок. Обычно снеговик превращается в рожицу:-). Остальные детали теряются по дороге.
Угадай, что в руках
Благодаря странностям производителей мягких игрушек, этот конкурс получается смешным. Завязываем глаза игроку и предлагаем угадать, что он держит в руках. Например, когда мы предложили опознать змею в колпаке Деда Мороза с мешком для подарков, девочка сказала, что это улитка. Гости всегда удивляются, что не сумели угадать такую очевидную зверюшку. Смешнее, если человек вслух комментирует свои догадки.
Как бы тебя называли у индейцев
Это не конкурс, просто повод посмеяться за столом во время поедания тортика. Нашла картинку в интернете, сама посмеялась. Это шуточные имена, которые вам могли бы дать у индейцев. Первый столбик — первая буква имени, второй столбик — первая буква фамилии. Меня, Ирину Панасьян, называли бы Игривый Пеликан…
Словесные перевертыши
Разгадывание перевертышей проходит весело. Напоминаю, что это:
Над стоячим песком молоко-то кипит (что в переводе означает — Под лежачий камень вода не течет).
Я не стану перечислять все варианты с ответами, просто копируйте ссылку, тут около 100 вариантов:
http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/
Картинки-перевертыши
Распечатайте эти картинки и разрежьте, чтобы ответ был не так очевиден. В принципе, можно закрывать половинку листом бумаги прямо на мониторе. Сначала покажите первую: «Видите, тут огромная ворона схватила маленького человечка клювом. Догадайтесь, что вы увидите, если перевернете картинку». Правильный ответ: «Человека в лодке около острова, к которому подплыла огромная рыба».
На сайте, который я даю, такого очень много!Головоломки
Передвиньте 3 спички так, чтобы стрелка указывала в другую сторону. Ответы есть ко всем загадкам!
Советую купить каминные (длинные) спички. В компании это нагляднее.
Вопросы-ответы
Это абсолютно точно беспроигрышное развлечение. Проверено на тысячах детских и взрослых праздников. Я нашла сайт, на котором выбраны вопросы-ответы, относительно подходящие для дня рождения 12-14 лет.
Проводить нужно так. Вопросы достаточно иметь только ведущему, читать можно подряд. А вот ответы нужно распечатать на отдельных листочках и предложить гостям вытянуть наугад бумажку: «Чистишь ли ты зубы?» — «Да, у меня много талантов…»
Рисуем 3D
Сейчас даже среди взрослых популярны творческие мастер-классы, так что давайте и мы не будем отставать. Мне нравится, что именно этот рисунок получается ВСЕГДА и у ВСЕХ, а выглядит очень эффектно. Что нужно? Альбомные листы каждому человеку, простой карандаш, фломастеры и 5-7 минут времени.
Кладем левую ладонь на лист и обводим карандашом по контуру. Теперь берем фломастер любого цвета и рисуем параллельные линии на расстоянии 1 см друг от друга. От края бумаги просто прямая линия, а там, где начинается контур руки, нужно рисовать дугу. После контура руки продолжаем прямую линию. По картинке, думаю, все понятно. Получается настоящий 3D рисунок! По-моему, здорово!
Фломастерами других цветов повторяем изгибы первых линий, это уже совсем просто. Если на рисунке поставить дату и повесить в рамочку, вы будете еще долго вспоминать, как хорошо провели время с друзьями в свой день рождения.
Что еще есть на этом сайте…
- Есть отличные сценарии квестов: , и , которые вы можете организовать для своих гостей. В обоих квестах можно поменять сами задания (усложнить или облегчить).
- Если на празднике будут только девочки, посмотрите и .
- . Там есть задания, которые можно использовать не только в новый год.
- Еще… В этом возрасте часто заканчивают обучение музыкой и рисованием, поэтому советую посмотреть:
Конкурс «Домохозяйки и домохозяины»
В этом конкурсе девушки должны защищать свое звание главной во всем, что касается дома. Итак, у каждой команды в распоряжении имеется стол, скатерть, тарелки, бокалы, вилки, салфетки, ну и так далее. Им надо сервировать стол. При том все должно быть сделано по этикету. Побеждает та команда, которая сделает это первой, и при этом не нарушит ни одного правила этикета. После этого на этих самых накрытых столах можно праздник и продолжить.
Конкурс «Не женское это дело»
В этом конкурсе прекрасная половина компании будет соревноваться с сильной во вроде бы чисто мужском занятии. Обеим командам надо будет совместными усилиями сначала распилить доску пополам, а потом сбить ее гвоздями. Участники по очереди подходят и делают что-нибудь из вышеперечисленного. Каждому отводится по 20 секунд. Кто быстрее, качественнее и красивее управится, тот и побеждает в этом конкурсе. Он поможет женщинам показать, что они не только тарелки мыть умеют, но и выполнять мужскую работу.
Конкурс «Ушки на макушке»
Для этой игры понадобится магнитофон и заранее сделанная запись различных шумов. Игроки должны прослушать магнитофонную запись, состоящую из серии фрагментов, каждый по 10 секунд, с паузами между ними 5 секунд. Звуки должны быть самые разнообразные: и пенье птиц, и звуки работы техники, и т.п. Задача участников: определить источник услышанных звуков. Причём сделать это нужно как можно лаконичнее — одним-двумя словами, с юмором. Побеждает тот, кто удачно и быстро справится с заданием.
Конкурс-развлечение «Гипнотизируемые»
Для этого развлечения нужна небольшая предварительная подготовка. За 10-15 минут до начала начните говорить о новом хобби, курсах гипноза. И кто-нибудь (заранее запланированный или кто может просто в силу характера заставить) просит вас провести сеанс гипноза. Выбираются самые раскованные мужчины и произносится монолог: «- Я еще не совсем все знаю, но могу вас ввести не в гипноз, а в состояние, предшествующее гипнозу. Я недавно научилась вызывать приятные воспоминания из детства, которые вы позабыли. Главное, закрыть глаза и выполнять мои указания». Приглашаете парней выйти вперед. «-Итак закроем глаза…(главное условие, что все выполняется с закрытыми глазами) . Представим себя маленькими детками. Лето. Вы впервые с родителями на море. Волны ласково щекочут ваши пяточки. Вы бежите…(участникам необходимо имитировать бег). Вы опускаетесь на колени и видите в песке что-то блестящее(снова надо имитировать сказанное). Вы протягиваете руку (участники протягивают руку) к этому блестящему сокровищу(роль сокровища выполняет кружочек колбасы на тарелочке или кусок хлеба, который держат ваши помощники ), но вы еще не знаете, что это бриллиант. Вы видите мальчика, который не успел схватить бриллиант, поворачиваетесь и показываете ему язык(показывают язык). В этот момент (когда парни стоят на коленях, протянув руки к колбасе или хлебу и показывая язык друг другу) вы громко говорите: «Господа, отряд боевых собак к поиску пропавшей колбасы готов!» И далее бурный смех. Желательно в этот момент сделать фото «боевого отряда».
Конкурс «Природа»
Этот конкурс проводится между командами. Конкурс похож на игру «Города». Команды по очереди называют деревья или животных, причем последующие слова должны начинаться с последней буквы предыдущего слова. Например, ива – антилопа – айва – …Побеждает в конкурсе та команда, которая назовет последнее слово. Самому активному участнику можно вручить подарок, например, энциклопедию о природе. Конкурс можно усложнить, если ввести ограничение ареола обитания называемых животных и деревьев. Например, можно называть только животных и деревья средней полосы.
Конкурс «Листочки»
Этот конкурс проводится для того, чтобы команды придумали себе название. Для конкурса понадобятся листочки от искусственных цветов и две корзинки. На обратных сторонах некоторых листочков пишутся буквы. Все листочки раскидывают по комнате, где проходит конкурс. По сигналу ведущего команды начинают собирать листочки в свои корзинки. Через минуту команды должны отдать свои корзинки ведущему. Ведущий просматривает листочки, те листочки, на которых написаны буквы, он отдает командам. Далее командам дается минута на то, чтобы придумать название для команды, составленное из букв на найденных листочках. Через минуту команды произносят свои названия. Та команда, которая составит самое длинное название, побеждает.
Конкурс «Мой наряд»
Этот конкурс проводится среди подростков на дне рождении. Для конкурса понадобятся искусственные цветы, небольшие тряпочки, булавки, нитки, скотч (все в большом количестве). Все участники встают вокруг ведущего. Ведущий стоит в центре круга со всеми вещами. Ведущий объявляет, что участники должны одеться, как жители Пандоры. Для этого им пригодятся вещи, которые у него есть. Но эти вещи он просто так не отдаст, поэтому участники должны будут выполнять задания ведущего. Ведущий задает вопрос: «Кто согласен произнести тост в честь именинника за эту вещь?» и поднимает вверх вещь, за которую участники будут бороться. Участники, которые согласны, должны поднять руку вверх. Остальные участники пока выходят из круга. После произнесения тоста участниками, ведущий каждому дает такую же вещь, как показывал. Затем все участники опять встают в круг, и ведущий задает следующий вопрос. Так продолжается до тех пор, пока все вещи не разберут или пока никто не станет соглашаться выполнять задание за оставшиеся вещи. Далее начинается второй этап. Участники должны из заработанных вещей придумать себе наряд, как у жителей Пандоры. На преображение дается 5 минут. Победителя определяет именинник.
Конкурс «Праздничный make-up»
Этот конкурс проводится на дне рождении. Для конкурса понадобятся белые краски (гуашь или краски для боди-арта ). Каждому участнику выдается баночка с белой краской и зеркальце. По сигналу ведущего участники за три минуты должны на своем лице и теле нарисовать праздничную раскраску, как рисовали жители Пандоры в фильме «Аватар». После того, как время истечет, участники должны представить на суд свою праздничную раскраску. Победителя определяют голосованием, либо его определяет ведущий. Победителю вручается альбом для его дальнейших творений.
Конкурс «Синяя кожа»
Для конкурса понадобятся специальные краски для боди-арта или гуашь синего цвета (количество зависит от количества участников). Этот конкурс проводится на празднике для подростков. Для того, чтобы участвовать в конкурсе, подростки должны быть одеты в купальники. Каждому участнику выдается баночка краски и стакан с водой. По сигналу ведущего участники должны намазать все свое тело синей краской. Побеждает тот участник, который раньше всех разукрасит себя. Ему в качестве приза можно вручить мыло и губку.
Конкурс «Прическа а-ля-Пандора»
Этот конкурс проводится на день рождение среди подростков (девушек). Для конкурса понадобятся расчески, резинки, перья и крупные бусинки. Каждой девушке вручается набор, состоящий из расчески, 10 резинок, 10 перьев и 10 бусинок. По сигналу ведущего девушки должны начать плести из своих волос африканские косички, на концах косичек нужно закреплять или перышко, или бусинку, или оба предмета. По истечению 5 минут ведущий останавливает конкурс и подсчитывает, сколько косичек заплели девушки и сколько предметов вплели в косички. Победителей определяют по двум номинациям: 1) наибольшее количество косичек, 2) наибольшее количество вплетенных перьев и бусинок. Обеим победительницам вручают поощрительные призы, например, расчески.
Игра «Семейка Адамс»
Вся компания собирается в одной комнате. Ведущие – двое, желательно парень с девушкой – выходят в другую комнату. Приглашая по одному участнику, они заводят его к себе, ставят прямо перед собой и произносят фразу, сопровождаемую жестами: «Здравствуйте (поклон головы ), мы семья Адамс (показываете руками на себя ), Вы наш гость (показываете руками на подопытного ), сейчас вы будете развлекать нас (показываете руками на себя ) до тех пор, пока мы (показываете руками на себя ) вам (показываете руками на игрока) не зааплодируем (хлопаете в ладоши )». После этой фразы ведущие замолкают и ждут действий игрока. Суть игры в том, что, чтобы не делал игрок, ведущие (семья Адамс ) повторяют все вслед за ним (полное сходство необязательно ). Игра с этим игроком заканчивается после того, естественно, когда семья зааплодирует игроку. Далее игрок присоединяется к семье, становясь ведущим, и вводится новая жертва. Опыты показали, что чем больше народу, тем веселее.
Конкурс «Анатомия в песне»
Этот конкурс отлично подойдет для повторения уроков биологии и анатомии. В конкурсе участвуют две команды. Правила крайне просты: каждая команда должна за несколько минут вспомнить как можно больше песен, в которых встречаются какие-то части тела и органы, например: если речь идет о сердце, то можно выбрать песни «Шелковое сердце» или «Unbreak my heart» и т.д. Таким образом, песни могут быть даже на иностранных языках. Важно, что песни засчитываются только при условии, что команда их дружно споет. Побеждает та команда, которая вспомнит больше песен.
Игра «Волейбол вслепую»
Если на вашем жизненном пути возникла вдруг непреодолимая стена, то эта игра поможет вам использовать ее в качестве сетки для волейбола вслепую. С одной и с другой стороны стены становятся две команды. Далее вы можете играть следующими способами: — техника подачи и отбивания мяча такая же, как в волейболе; — просто стараетесь так перекинуть мяч любыми способами за стену, чтобы забить «мяч» противнику. Таким образом, основная цель игры – забить как можно больше мячей на территории противника. Сложность заключается в том, что вы видите мяч в большинстве случаев уже после того, как он перелетает на вашу сторону. Игра отлично развивает реакцию.
Игра «Акулы и рыбки»
Эту игру лучше всего проводить в бассейне. Для начала выбирается 3 водящих. Они становятся посреди бассейна. Игроки становятся у одного края бассейна. Водящие играют роль акул, а остальные игроки – рыбки. Акулы сначала называют любой цвет или геометрическую фигуру. Если у игроков на одежде или аксессуарах (заколки, браслеты, часы ) присутствует названный цвет или фигура, они свободно проплывают мимо акул на другую сторону бассейна, а те, кто остался, должны проскочить так, чтобы акулы их не «съели». «Съеденные» рыбки выбывают из игры. Далее рыбки снова пытаются переплыть бассейн, а акулы задают вопросы. Так продолжается до тех пор, пока акулы не скушают всех рыбок.
Конкурс «Гуляющий алфавит»
Этот конкурс на сплочение коллектива. Для начала готовите примерно 5 вопросов. На каждый вопрос ответить можно одним словом, достаточно коротким. Далее запишите буквы из этих слов на больших листах А4 и раздайте каждому юноше. Если ребят мало, то можно выдавать по 2 буквы на человека. Главное, чтобы участники прикрепили эти листы к кофтам или футболкам с помощью булавок. После этого вы задаете вопрос за вопросом, а ребята должны распределиться так, чтобы буквы, которые обозначены на их одежде, составили слова-ответы. Этот конкурс может быть проведен и для двух команд. В этом случае готовьте два экземпляра букв, а сам конкурс проводите «на время».
Конкурс «Шоко бокс»
Этот конкурс наверняка придется всем участницам по вкусу. Заранее приобретите коробку шоколадных конфет «Ассорти» или самостоятельно подберите в магазине разные конфеты: с кремовой начинкой, с орехами, с нугой или мармеладом, с цукатами или воздушным рисом, ириски и карамельки. Далее приглашаете участниц и объясняете им правила конкурса: перед каждой из них стоит тарелка с одинаковым набором конфет и лист бумаги с ручкой. На листе указаны названия конфет, которые должны указывать участницам на начинку конфет, например, если конфета с орехами, назовите ее «Щелкунчик» или «Белочка». Участницы на листе должны написать, что, по их мнению, содержится в конфетах. Для этого конфеты нужно «дегустировать». Для удобства пронумеруйте упаковки конфет, а на листе проставьте цифры, обозначающие конфеты. Побеждает та участница, которая первой назовет точный состав начинки каждой конфетки. За что может получить звание «Мисс Конфетка».
Игра «Азбука Морзе»
Это старая игра-забава в школах. Бывали умельцы, которые на основе этой игры писали диктанты, проставляя таким образом «правильно» запятые, точки и другие знаки препинания. Для проведения конкурса вам потребуется клубок веревки, например, бечевки. Далее набираете две команды мальчиков. Сажаете их друг за другом. Отрезаете веревку и связываете «цепочкой» правые ноги участников каждой команды (правая нога первого участника связана с правой ногой второго, правая нога второго связана с правой ногой третьего участника и т.д.). Таким образом, у нас получается две команды цепных передатчиков. Первому игроку каждой команды выдаете послание, записанное азбукой Морзе, последнему игроку – азбуку-расшифровку и лист бумаги с ручкой. Первый участник должен «передать» второму каждый сигнал, второй – третьему и т.д. до последнего, который запишет все символы, после чего должен будет разгадать шифровку. Шифр передается следующим образом: точке – короткое движение ногой вперед, тире – долгое движение ногой. Шифровать лучше простые фразы.
Игра «Сумка с сюрпризом»
Для игры понадобится сумка, в которую нужно сложить различные смешные вещицы, например, взрослый памперс, нижнее белье, цветные косынки, смешные шапочки. Все игроки выходят на танцевальную площадку. Когда включается музыка, все должны танцевать и передавать друг другу сумку с вещами. В тот момент, когда музыка останавливается, человек, у которого оказалась сумка, должен достать из сумки, не глядя, одну вещь и надеть ее. Затем музыка снова включается, и игра продолжается дальше. Игра идет до тех пор, пока все вещи не будут надеты на участников.
Конкурс «Знаток этикета»
Для конкурса заранее подготовьте следующее: вырежьте из бумаги или картона ложку столовую, ложку чайную, ложку кофейную, вилку обычную, вилку десертную, ножик обычный. Это для одного комплекта, а количество комплектов зависит от количества участников. Плюс к каждому комплекту добавьте по одному пластиковому стаканчику. Далее на обычных листках распечатайте картинку сервировки стола, без изображения положения стаканов (бокалов и т.д.) и столовых приборов. Количество таких листков должно соответствовать количеству участников. Далее о самом конкурсе. В начале каждому участнику выдаете набор вилок, ложек, ножей, стаканчиков и по одному листку, на котором за выделенное время участники должны правильно разложить столовые приборы и поставить стаканчик. Тот участник, который первым справится с поставленной задачей, побеждает в конкурсе.
Игра «Свисток»
Вам понадобятся свисток, булавка и нитка длиной около 20 см. Выведите из комнаты троих человек, которые никогда не играли в эту игру. Остальные игроки садятся на стулья в плотный круг лицом внутрь. Теперь вы приглашаете одного из тех, кто за дверью. Он становится в круг, и, пока вы завязываете ему глаза, кто-нибудь из игроков осторожно прикалывает ему на спину, нитку со свистком так, чтобы он этого не заметил. Потом вы говорите, что один из играющих, сидящих вокруг него, украл волшебный свисток и ему нужно найти виновного. В это время один из игроков свистит в свисток и осторожно отпускает его. Может пройти очень много времени, пока игрок с завязанными глазами, всякий раз поворачиваясь на свист, догадается, что волшебный свисток привязан к его собственной спине! Потом так же вызывают другого из тех троих, кого выводили из комнаты.
Игра «Люлька»
Нужна веревка длиной 2-3 м. Веревку держат двое, держа каждый один из концов. Можно один конец привязать к столбику или дереву, и тогда держать сможет один человек. Веревку не крутят, а лишь раскачивают над землей на разной высоте – от 10-20 см до 50 и выше. Участники по одному (или парами) разбегаются и перепрыгивают через раскачиваемую веревку или же начинают прыгать разными способами: с сомкнутыми ногами, на одной ноге, со скрещенными ногами, с поворотом при прыжке и т. д. Прыгают, пока не совершат ошибки. Допустивший ошибку сменяет одного из качающих веревку. Ошибкой считается не только не получившийся прыжок, но и любое задевание веревки. Однако если это произошло по вине крутивших веревку, то прыгавший имеет право на повторную попытку.
Конкурс «Праздничный набор»
Этот конкурс построен на основе всем известной игры в слова. На доске пишете «винегрет» из букв, которые при правильном построении образуют фразу «День Святого Валентина». Задача конкурсантов – на листках построить из этих букв как можно больше слов. За каждое слово – по баллу. Побеждает тот участник, который наберет больше всех баллов. Также отдельный приз присуждается тому участнику, который первым догадается, какая фраза зашифрована в этом «винегрете» букв.
Развлечение «Разбитые сердца»
Этот конкурс отлично подойдет для юношей и девушек, которые стесняются вставать в пары. Он поможет подобрать пары. Заранее вырезаете столько сердечек, сколько пар вам надо составить. Затем каждое сердечко разрезаете пополам, создавая самые необычные разрезы. Одни половинки достаются юношам, другие девушкам. Чтобы на вашем празднике не было разбитых сердец, потому предложите всем гостям поскорее найти свои «половинки». Как вариант продолжения развлечения, можете предложить всем собравшимся выбрать лучшую пару путем голосования.
Конкурс «Водолаз»
Этот конкурс проводится в бассейне. Для его проведения заранее подготовьте различные камушки (или любые другие предметы ), цвет которых будет совпадать с цветом дна. Затем скидываете все эти «сокровища» в бассейн. Каждому участнику дается маска и время (например, секунд 30), за которое он ныряет в бассейн и старается найти как можно больше «сокровищ». По истечению времени к испытанию приступает следующий участник. В конце концов, побеждает тот участник, который за выделенное время соберет больше всего камушков.
Развлечение «Детектив»
Выбирают одного детектива, он выходит за дверь, якобы для того, чтобы оставшиеся загадали слово. В это время ведущий объясняет, что оставшиеся должны отвечать на вопрос детектива «да», если вопрос заканчивается на гласную, «нет» – если на согласную и «возможно», если вопрос заканчивается на ь. затем заводят детектива, он начинает задавать вопросы, пытаясь отгадать слово, а остальные отвечают заранее установленные вопросы. Развлечение может продолжаться до тех пор, пока не надоест или пока детектив не поймет, что его дурачат.
Конкурс «Рецепты»
Этот конкурс для настоящих хозяек. Ведущий объясняет, что еще не так давно, чтобы девушку взяли в жены, ее родителям нужно было позаботиться не только о приданном и целомудрии будущей невесты, но и о том, чтобы она умела готовить сытный борщ и сладкую кашку. Для участия в конкурсе выбирают несколько девушек. Каждой из них надо вспомнить и записать классический рецепт приготовления борща и овсяной кашки. Через минуту ведущий зачитывает рецепты. Победительницу выбирают зрители.
Конкурс «Проверь интуицию»
Для этого конкурса вам понадобится два листа, две свечки и молоко. Заранее возьмите листы и, используя молоко как чернила, напишите кисточкой загадку на каждом листе (загадка может быть одинаковой). Теперь о самом конкурсе. Вы выбираете двух участников, которые уверены в своей интуиции и смекалке. Ставите перед ними свечу, спички и лист бумаги с загадкой, при этом объясняя, что перед ними загадка на листе(они не знают про молоко, потому видят абсолютно белый лист) , и им надо догадаться, как ее можно прочитать и разгадать. На самом деле, чтобы прочитать вашу загадку, написанную молоком, надо зажечь спичками свечу и над ней подержать листок с загадкой – молоко начинает выгорать и проявляться шоколадным цветом, но участники должны сами «дойти» до отгадки. Побеждает тот, кто первым даст правильный ответ на загадку.
Развлечение «Хобби»
Из зала выбираются трое парней, желательно, чтобы это были необидчивые молодые люди. Ведущий говорит, что им будут задавать вопросы про хобби, а они должны отвечать на эти вопросы, не выдавая какое у них хобби на самом деле. Затем парни выходят за дверь, якобы для того, чтобы остальные присутствующие придумали вопросы. Но на самом деле этот конкурс шуточный, ведущий предлагает представить всем, что хобби этих парней целование. Потом ведущий зовет парней. Им задаются следующие вопросы: Где ты научился своему хобби? Кто тебя ему учил? Сколько времени ты посвящаешь занятиям своим хобби? Какие звуки присутствуют, когда ты занимаешься своим хобби? Где ты занимаешься своим хобби? Когда ты начал заниматься своим хобби? Как ты готовишься к своему хобби? Учитывая, что все кроме парней, будут применять ответы к хобби целование, будет очень смешно.
Конкурс «Держи ритм»
Все участники усаживаются вокруг стола, на диванах и т. д. Каждый участник выбирает себе имя из двух слогов, с ударением на первый (например, Ка-тя, Са-ня, Птич-ка, Рыб-ка). Ведущий (человек с хорошим чувством ритма) задает темп, все поддерживают хлопками ладоней по столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в секунду. Ведущий говорит два раза свое имя, потом два раза имя любого другого человека («Катя, Катя – Петя, Петя») – одно имя на один хлопок. После того человек, имя которого названо, должен так же сказать два раза свое имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно увеличивается. Пауз быть не должно, на каждый хлопок должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается какое-нибудь прикольное прозвище – Тормоз, Чукча, Дятел – и после этого его уже нельзя называть Петей, а только новым именем. На третий раз ошибающийся выбывает из игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается до просто бешеного, а у всех участников новые интересные имена.
Игра «Акция освобождения»
Акция освобождения – динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию у ведущего игрока и ловкость и реакцию у остальных игроков. Ведущий образует круг из стульев, для того чтобы ограничить перемещение игроков. Участник со связанными руками и ногами (пленник) сидит в центре круга, образованного из стульев. Рядом с ним находится игрок с завязанными глазами (охранник). Остальные участники игры (освободители) пытаются освободить пленника, то есть пытаются развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его из игры, тот должен уйти за круг стульев. Игрок, которому удается освободить пленного и не быть пойманным, сам становится охранником в следующий раз.
Игра «Хочу все знать»
В игре может участвовать любое количество игроков. Всем раздают листки бумаги и ручки. Листок делится на шесть колонок под названиями: «Город», «Река», «Животное», «Растение», «Имя» и «ОЧКИ». По сигналу один из играющих (ведущий ) начинает произносить про себя алфавит, кто-нибудь останавливает его, и он называет букву, на которой остановился. Все быстро начинают заполнять колонки словами на эту букву. Как только один из игроков заполнит все колонки, он кричит «Стоп», все останавливаются и начинают подсчитывать очки. Кто первый заполнил колонки, зачитывает свои слова, за каждое название, которое ни у кого не встретилось, ставиться 20 очков; если совпало, то очки делятся между игроками поровну. Если у кого-то слова вообще не оказалось, то 10 баллов записываются ведущему, а остальные 10 делят игроки, у которых есть слово в этой колонке. Выигрывает тот, у кого больше всего очков по итогам игры.
Конкурс «Портниха»
Этот конкурс предназначен для празднования Международного Женского Дня. Ведущий должен раздать всем участницам клочок ткани, нитки и пуговицы. Затем по его сигналу участницы должны начать пришивать пуговицы, притом должно быть не менее трех стежков. По его сигналу все прекращают свое рукоделие. Какая участница за выделенное время пришила больше всех пуговиц, та и победила.
Игра «Статуя любви»
Первый скульптор создает композицию под названием «статуя любви», и, когда он удовлетворен результатом, ему предлагают занять место персонажа своего пола. Следующей в комнату приглашается девушка, которая улучшает эту статую в меру своего разумения. Когда идеал, по ее мнению, достигнут, она же и становится женской частью композиции. Дальше в комнату заходит мужчина, которому говорится, что вот она – статуя любви, только какая-то она не правдивая и мало художественная, надо ее улучшить… Есть вариант этой игры, когда пол не имеет значения. Тогда тема композиции свободная, но «лепить» можно только одного участника, место которого и занимает впоследствии скульптор.
Игра «Потанцуем»
Участники встают в круг парами парень-девушка. В центре круга ведущий подбрасывает несколько платков. Парни должны их поймать до тех пор, пока они не коснутся земли. Если какой-то парень не успеет поймать платок, то его наказывают, например, заставляют в течение пяти минут держать на руках свою девушку. Парни, которые поймали платок, подходят к своим девушкам и кладут им на плечо платок. Затем ведущий включает русскую народную музыку, пары движутся в такт музыки, парень пытается забрать платок, а девушка не позволяет этого сделать. Игра заканчивается, когда все парни возьмут платки.
Игра «Цветочные загадки»
Эта игра хорошо подходит для проведения ее на дне рождения девушки. Ведущий берет название цветка и меняет в нем буквы местами. Например, тюльпан – ньютпал, нарцисс – сирсцан, галдиолус – содуллиаг, ну и так далее в этом духе. Гости должны отгадывать, что же за цветок загадал ведущий. Выигрывает тот участник, который больше всех раз угадал название. Ему вручается конфетка «Ирис».
Конкурс «Собери лепестки»
Этот конкурс будет наиболее актуален на праздновании дня рождения девушки. Всех участников разбивают на пары. Затем всем парням завязывают глаза, а на девушках закрепляют лепестки цветов. Прятать их можно где угодно: в карманах, в обуви, на одежде, да хоть под одеждой. Ну в общем туда, до куда доведет фантазия закрепителей. Затем парней подводят к своей второй половинке, и они должны с завязанными глазами найти все лепестки. Выигрывает та пара, которая найдет лепестки первой. Девушки должны молчать.
Конкурс-развлечение «Пойди туда не знаю куда!»
Приглашается 4-6 человек. В зависимости от задуманных и заранее приготовленных табличек. Ставятся в ряд стулья. Спинкой к зрителям. На стулья рассаживаются участники. На спинки стульев вешаются таблички, типа Спальня, Туалет, Институт, Магазин и т.д. Каждому участнику по очереди ведущий или зрители задают вопросы типа: Для чего ты туда ходишь? Что ты обычно там делаешь? Любишь ли ты там бывать? Как часто ты туда ходишь? Что там находится? И т.п. Так как участники табличек не видят, отвечают, что придет в голову. Получается смешно и интересно.
Конкурс «Немые студенты»
Ведущий предлагает участникам, 4-6 человек вытянуть, как на экзамене заранее заготовленные на бумажных листах задания. Это могут быть цитаты из сказок, пословицы и поговорки, строки песен. Цель игры состоит в том, что участнику необходимо мимикой и жестами донести смысл до гостей. Стараться, как можно точнее передать смысл, чтобы быть понятым зрителями. Участник, чей магический язык жест будет более понятен гостям. Который сумеет быстрее передать смысл заданной фразы и побеждает в этом конкурсе. Также можно вручить, пусть и не победившему, но самому талантливому участнику специальный приз. Приз зрительских симпатий.
Конкурс «Руки прочь!»
Ведущий приглашает 6-8 пар участников. Пары разбиваются на две команды. Ведущий напоминает, как в детстве все любили участвовать в эстафетах. Теперь им снова представилась такая возможность. Так как конкурс новогодний то и главным реквизитом и призом в нем будет неизменный символ нового года – мандарин. На двух блюдах на стульях ставятся подносы с мандаринами. На противоположной стороне комнаты пустые подносы. Задача участников без использования рук парами перенести по очереди все мандарины на пустой поднос. Какая команда справится с этим заданием быстрее, та и победит.
Конкурс «Найди свою половинку»
Понадобится: воздушные шарики, внутри которых надо положить записки с именами присутствующих девочек. Ведущий раскидывает шарики по центру зала, затем приглашает нескольких юношей из зала найти себе половинку «старым народным способом». Игроки должны без помощи рук и ног лопнуть шарики. Лучшая пара выбирается зрительскими аплодисментами. Этот конкурс хорошо подходит для того, чтобы набрать пары в компании, где люди мало знакомы.
Развлечение «Серенада для любимой»
Ведущий приглашает одну пару. Юношу и девушку. И предлагает молодому человеку исполнить серенаду для своей возлюбленной. Юноше одевают наушники, в которых идет музыка, какой-нибудь известной песни о любви. Также музыка в начале звучит и в зале. Юноша становиться на колено и начинает задушевно исполнять песню. Звукооператор отключает музыку в зале. И звук идет только в наушники молодому человеку. Получается очень забавно. Так как музыка в наушниках звучит громко, а юноша очень старается.
Игра «Портрет от всех на память»
Потребуется: ватман, пару фломастеров, повязка на глаза. Ведущий набирает несколько человек в команду и предлагает им внимательно посмотреть на именинника, запомнить его характерные черты – имениннику в этот момент лучше всего харизматично позировать. Затем на небольшом расстоянии от команды вешается ватман. Каждому участнику завязывают глаза и дают фломастер. Он должен дойти до ватмана и нарисовать ту часть тела, которую назовет ведущий.
Конкурс «Треснутый лёд»
Потребуется: сделать два таких квадрата как на картинке из картона (по линиям сделать разрезы) – таким образом получится набор фигур, который составляют полный квадрат. Ведущий набирает 2 команды. Затем каждой команде выдается такой квадрат в разобранном виде. Задача команд – как можно быстрее собрать фигуры и части в квадрат. Выигрывает тот, кто первый справится с заданием. Будьте готовы к тому, что в процессе конкурса услышите, что квадрат собрать из всего «этого» невозможно и задание невыполнимо.
Игра «Нет слов»
Эта игра прекрасно подходит для проведения ее на праздновании дня рождения. Из всей компании выбирается два человека. Первый должен придумать слово, желательно оно должно обозначать предмет, иначе полтора часа недоумения вам обеспечены. Затем он говорит это слово второму. И должен показать это слово, не произнося ни слова. Если кто-то угадывает, то он занимает место того, кто загадывал слово. Он же в свою очередь переходит на место того, кто показывает.
Конкурс «Четыре обезьянки»
Этот конкурс наиболее уместен на праздновании дня рождения. Он развеселит как самих участников, так и тех, кто будет наблюдать за этим занимательнейшим процессом. Итак, для начала надо найти четырех добровольцев. Они становятся на колени по четырем сторонам стула. Перед каждым их них лежит банан. Участники должны почистить и съесть свой банан без помощи рук. В этом конкурсе побеждает тот, кто первым почистит и съест банан. Если собралась компания сладкоежек, то тоже самое можно сделать и с шоколадкой.
Конкурс «ВПК (Великий и Прекрасный Конкурс)»
Он состоит в том, что каждый участник должен придумать себе имя, притом имя-аббревиатуру, то есть сокращения слов наиболее хорошо характеризующих его. Например, КИНО – Красивый Интеллигентный Нормальный Организованный. Затем каждый участник говорит эту аббревиатуру всем остальным, и они должны отгадать, что же под ней скрывается. Выигрывает игрок, придумавший самую длинную, оригинальную и веселую аббревиатуру.
Конкурс «Почувствуй себя Веркой Сердючкой»
Ведущий вызывает всех игроков по одному и дает им реквизит: воздушные шары, яркое платье, шляпу и очки. Участник должен все это на себя одеть так, чтобы быть максимально похожим на Верку Сердючку. Затем включается фонограмма какой-нибудь ее песни и участник должен под нее выступать. Побеждает тот, кто будет максимально близок к оригиналу.
Конкурс «Веселое переодевание»
Для начала в круг ставится столько стульев, сколько человек участвует в конкурсе. Затем, когда включается музыка все бегают вокруг стульев. Когда музыка останавливается, все снимают с себя по одной вещи и кладут на стоящий рядом стул. Потом снова включается музыка. Когда участники откажутся дальше раздеваться, тогда включается другая музыка, и они начинают одеваться. Притом когда останавливается музыка они должны одеть одну вещь именно с того стула, перед которым они остановились. В итоге получается компания очень странно одетых людей. Выигрывает тот, у кого будет самый веселый наряд.
Игра «Потаённый огурец»
Все участники становятся в круг плечом к плечу (их руки должны находиться сзади) , а в его центре находится ведущий. После этого он закрывает глаза, а одному из игроков дается огурец. Затем ведущий открывает глаза. Участники должны передавать огурец, а если подвернется случай, то откусывать от него часть. Ведущий угадывает, в чьих руках находится огурец. Если он угадал, то тот, кого заметили, становится ведущим. Так продолжается до тех пор, пока не кончится огурец. Самая интересная часть – это, конечно, откусывание огурца, которое сопровождается обычно усмешками остальных.
Игра «Птичка»
Все становятся в круг. Ведущий говорит участникам, чтоб они представили, что у него в руках маленькая и красивая птичка. Каждый должен сказать, куда он хотел бы ее поцеловать, и передать следующему участнику. Когда круг полностью проходит ведущий говорит, что каждый должен поцеловать следующего стоящего в круге в то место, которое он назвал. Главное, чтобы участники не знали заранее смысла конкурса, а так получаются довольно забавные ситуации.
Игра «Круг»
Все участники собираются в плотный круг. Вытягивают в центр круга руки. Выставляют вверх большие пальцы. Ведущий кладет на пальцы мяч. Они должны пронести этот мяч какое-то расстояние. При этом они должны молчать. Если мяч упал, кто-то коснулся несколькими пальцами, вообще не касается, или же сказал слово, то все начинается сначала. Пальцы должны быть строго снизу мяча. Если участники слишком быстро справляются, то ведущий может усложнить прохождение, например, заменив обычный мяч теннисным.
Игроки получают задание — слово, которое нужно расшифровать. Оно может быть абсолютно любым. Нужно придумать предложение так, чтобы каждое слово в нём начиналось на очередную букву этого слова-задания. Например, если задано слово «ШКОДА», то расшифровать его можно как «Шесть Коров Обнаружено Детективным Агенством». Побеждает автор самой остроумной расшифровки.
Кулинар
Игроки делятся на команды. Каждый участник команды по очереди пишет на листе бумаги название чего-либо съедобного, загибает лист и передает следующему. Если участников мало, можно повторить процедуру. После того, как участники записали ингредиенты, дается сигнал «Старт», листок раскрывают, и команда за 5 минут должна придумать название и рецепт блюда из предложенных ими же ингредиентов. Рецепты могут быть очень смешными. Например, «смешать майонез с квасом, добавить нарезанные яблоки, запечь всё под соусом из соленых огурцов» и т. д. Побеждает команда, предложившая самый оригинальный рецепт.
Найди своих
Перед началом конкурса подготавливают листочки с названиями животных. Каждое название должно присутствовать в двойном экземпляре. Затем все листочки складывают в мешок и перемешивают. Участники по очереди достают по одному листочку и, изображая мимикой, звуками, движениями указанное животное, пытаются найти свою пару: слон ищет слона, верблюд — верблюда, обезьяна — обезьяну и т. д. Нашедшие предоставляют свои листочки ведущему и получают от него приз.
По страницам букваря
Для такого возраста как раз интересный и разносторонний конкурс. Каждому из участников дают по листу бумаги и ручке. По команде «старт» каждый приступает в столбик писать алфавит, а напротив каждой буквы — слово, которое начинается на эту букву. Кто из ребят быстрее справится с заданием и напишет алфавит со своими словами, тот и победил.
Семь, семь, семь
Дети делятся на команды с одинаковым количеством человек и каждая команда получает задание: вспомнить и написать быстрее остальных три категории по «семь»: 7 цветов радуги, 7 музыкальных нот и 7 чудес света. Команда, которая по максимуму заполнит все три категории, и станет победителем.
Синхронная пара
Ребята делятся на пары, среди которых выберут самую синхронную. А, чтобы узнать, кто из участников умеет лучше всех работать в команде, пары проходят через 3 этапа испытаний. Этап первый: ведущий по кругу водит скакалкой, а пары подпрыгивают, обязательно держась за руки. Кто синхроннее всех это делает, тот получает балл. Этап второй: держась за руки, каждая пара по команде «старт» начинает приседать 10 раз. Кто синхроннее всех — получает балл. Этап третий: ребята получают по мячику и, держась за руки свободными руками отбивают его от пола 10 раз. Кто синхроннее — тот получает балл. В этом конкурсе будет либо один победитель-пара, либо несколько. Победители получают звание самых синхронных участников мероприятия и призы.
Дело с жидкостью
Для этого конкурса помимо самих участников понадобятся ёмкости с узким горлышком (простые бутылки) и ковшики с жидкостью (водой). Итак, каждый участник получает по ковшу с водой (в одинаковом количестве) и по бутылке с узким горлышком. По команде «старт» участники начинают переливать воду из ковша в свою бутылку. Кто первым справится, перелив воды в бутылку больше остальных и меньше всего разлив на пол, тот и победит.
Мастера Оригами
Каждый участник получает чистый лист бумаги и распечатанную схему какой-либо фигурки (для всех одинаковая). По команде «старт» ребята разбираются со схемой и делают из своего листика оригами. Кто первый справится и правильно сделает красивую фигурку-оригами, тот станет победителем.
Мельница
Для каждого участника рядом с левой и правой ногой лежат одинаковые кучки мелких конфет или любых других предметов, к примеру, спички. Участник стоит в позе стоя, ноги на ширине плеч или даже чуть шире. По команде «старт» каждый участник наклоняется и по методу работы мельницы собирает предметы: правой рукой тянется к левой ноге и берёт один предмет, а потом левой рукой тянется к правой ноге и берёт один предмет. Кто из участников за 1 минуту сможет насобирать и поместить в руках больше предметов, чем остальные, тот и станет победителем.
Соперники
Ребята делятся на пары и в каждой паре участникам связывают ноги: у одного левую ногу, а у второго — правую. На одинаковом расстоянии от каждого участника разбросаны предметы, например, фишки, спички, карты. По команде «старт» ребята из пары начинают собирать предметы, перетягивая друг друга на свою сторону. Кто из участников в паре за 1 минуту соберёт больше предметов, тот и проходит в следующий этап — этап соперничества с победителем из другой пары. А самому сильному и ловкому в итоге — приз.
Какой праздник является самым главным для каждого человека? Какой праздник все ждут с нетерпением: и взрослые, и дети? Разумеется этот праздник — День Рождения. А каждый ребенок мечтает о незабываемом празднике в этот особенный для него день. Каждый родитель старается сделать этот самый день таким особенным и незабываемым.
Чтобы День Рождения вашего ребенка запомнился и ему, и гостям на всю жизнь, нужно тщательно его спланировать. Не так уж сложно выбрать место и угощения, гораздо сложнее придумать, как развлекать гостей. В этом вам поможет список самых оригинальных и увлекательных конкурсов, представленный ниже.
В этом конкурсе могут принимать участие все присутствующие гости. Ребят необходимо поделить на 4 команды. Ведущий выбирает любую скороговорку или стихотворение, которое все знают наизусть. Задача каждой команды выбрать определенный театральный жанр. Это может быть комедия, драма и тому подобное. А далее каждая команда рассказывает стихотворение в выбранном жанре. Победит та команда, кто, по мнению ведущего или родителей лучше всех справился. Конкурс очень забавный и смешной.
Конкурс № 2. «Яблоки в тазу».Для этого конкурса понадобиться два человека, 10 яблок и 2 тазика, наполненных водой. Оба тазика должны стоять на 2 стульях. В каждом тазике плавает в воде по 5 яблок. Задача ребят выловить больше яблок из воды, чем соперник. Но в это время руки детей должны быть за спиной. Так что вылавливать яблоки придется зубами. Тот, кто первым выловил все яблоки, победил.
Конкурс № 3. «Кто я такой?».Это один из самых любимых конкурсов молодежи. Участвовать могут все присутствующие. Вам нужно столько листочков бумаги, сколько человек играет в игру. На них ведущий должен написать имена известных личностей или названия каких-либо предметов. Каждому игроку цепляют на лоб листочек, так, чтобы он не видел, что там написано. Затем первый участник задает вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет». Задача участника угадать, что написано у него на лбу. Вопросы могут быть типа: «Я предмет?», «Я животное?» и так далее. После того, как первый участник угадал, кто он такой, начинает угадывать второй, и так по кругу. Это очень весела игра для большой компании.
Конкурс № 4. «Найди себе пару».Для этого конкурса понадобятся 5 девочек, 4 мальчика и одна швабра. Включается музыка, ребята разбиваются по парам и начинают танцевать. Тот, у кого пары нет, танцует со стулом. Когда музыка выключается, пары разбиваются, а тот, у кого был стул, отставляет его в сторону. Когда музыка снова включается, каждый должен вновь найти себе пару, а тот, кто не успеет, танцует со стулом. Конкурс очень смешной, так как в спешке никто не будет разбираться взять себе в пару мальчика или девочку. Уже после второй песни мальчики танцуют с мальчиками, а девочки с девочками.
Конкурс № 5. «Необычный футбол».Эта игра подойдет для тех, кто отмечает День Рождения на природе. Все, как и в обычном футболе. Дети разбиваются на 2 команды. Та команда, которая забьет больше голов в ворота противника — победила. Но загвоздка в том, что все дети в обеих командах должны быть разбиты по парам и связаны. То есть у пары должны быть связаны по одной ноге друг с другом. Наблюдать за таким футболом будет очень забавно, а игрокам такая игра, несомненно, понравится. Главное быть осторожным, и не покалечиться.
Конкурс № 6. «Лампочка».Для этого конкурса нужен один мальчик и одна девочка. Ведущий выводит парня из комнаты, и объясняет, что когда парень войдет обратно, он должен делать вид, что собирается вкрутить лампочку. Девушка же будет его отговаривать, но он должен объяснить ей, что это нужно сделать. Затем он возвращается, выходит девушка, и ей ведущий говорит, что парень собрался вешаться, и этого ни в коем случае нельзя допустить. Девушка возвращается, а гости наблюдают за веселой картиной.
Конкурс № 7. «Лопни все шары».Для этого конкурса понадобится пятеро или шестеро мальчиков. Ведущий привязывает к правой ноге каждого из них воздушный шарик. Задание очень простое. Победит тот, кто первым лопнет свой шарик, без помощи рук. Поверьте, это будет не так уж просто сделать.
Конкурс № 8. «Боксерские перчатки».В этом конкурсе могут участвовать и парни, и девушки. Участников должно быть четверо. Каждому дается пара боксерских перчаток и конфетка. Задача состоит в том, чтобы в перчатках развернуть конфету быстрее своих соперников.
Конкурс № 9. «Танец на газете».Для этого конкурса нужны 3 мальчика и 3 девочки. На пол кладется 3 газеты. Каждая пара становится на свою газету. Когда включается музыка, они начинают танцевать. Очень важно танцевать, не выходя за приделы своей газеты. Затем музыка останавливается, ведущий складывает газету вдвое. Пары опять танцуют. Если пара вышла за пределы газеты, она выбывает. Так все и продолжается, до тех пор, пока не будет определен победитель.
Конкурс № 10. «Мафия».Мафия – это одна из самых любимых игр не только у детей, но и у взрослых. Ее можно купить в магазине, но если у вас такой игры нет, ее можно сделать самому. Вы берете одинаковые листики бумаги, количество которых равно количеству гостей. Пишите на одном листике слово «Мафия», а на всех остальных «Мирный житель». Затем переворачиваете листочки так, чтобы никто не видел, что на них написано. Выдаете каждому игроку по листочку, кроме ведущего. Игроки аккуратно смотрят, что написано на их листочках, но так чтобы никто другой этого не увидел.
Ведущий говорит слова: «Город засыпает». После этих слов все игроки закрывают глаза. Затем ведущий говорит: «Просыпается мафия». Тот человек, у которого оказался листочек с надписью «мафия», открывает глаза. Ведущий говорит: «Мафия делает свой выбор». Человек, открывший глаза, тихо показывает на любого игрока ведущему. Это значит, что он убил этого мирного жителя. Затем ведущий говорит: «Мафия засыпает», а затем «Город просыпается». Ведущий говорит, кого из мирных жителей убили, и все начинают думать кто же мафия. В этой игре нужно уметь хорошо блефовать. Если все подумали, что мафия именно вы, вам необходимо суметь переубедить всех игроков. В эту игру можно играть часами. Главное запомните, чем больше игроков, тем веселее играть.
Ленточки
Мальчики и девочки становятся вокруг ведущего. У него в кулаке зажато столько лент, сколько участников. Концы лент свободно свисают в разные стороны, но середины их перепутаны. На одном конце каждой ленты завязан бантик. Ведущий предлагает всем игрокам взяться за эти концы. Девочки выбирают те концы, на которых завязан бантик. Когда все схватились за свои концы ведущий отпускает клубок лент, и все игроки расходятся. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими концами связала пару.
На время разворачиваем конфету в надетых на руки боксерских перчатках. Вместо боксерских перчаток можно одеть несколько пар обычных варежек.
Морковка
Ведущий становится в центр, а вокруг все остальные, плечом к плечу, образуют очень тесный круг. Руки участников должны находится сзади. Цель игры : Незаметно от ведущего передавать за спинами морковку и откусывать от нее по куску. Цель ведущего — отгадать в чьих руках находится морковка. Если отгадал, то пойманный с морковкой игрок становится ведущим. Если всю морковку съели, то ведущий проиграл
Сиамские близнецы
Двух участников связывают следующим образом: Они встают боком друг к другу. Левая нога одного игрока привязывается к правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Получаются «сиамские близнецы». Делают несколько таких пар и дальше все задания делать на скорость. Цель конкурса — пара, действуя двумя разными руками, молча должна выполнить различные задания. Например, завязать шнурки, заточить карандаш, открыть бутылку, станцевать.
Желанная конфета
Разведчики
Нескольким участникам навешивают на спины таблички с написанным на них словом. По команде ведущего игроки пытаются узнать, какое слово написано на спине у других, но не показав свое. Игрок, чье слово правильно прочитали, выбывает из игры.
Пожарные
У двух курток выворачивают рукава и вешают на спинки стульев. Стулья ставят спинками друг к другу на расстоянии одного метра. Между стульями кладется веревка длиной в два метра. Оба конкурсанта начинают каждый у своего стула. По сигналу ведущего они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку. Выигрывает тот, кто первый это сделает.
Испорченный телефон
Все садятся в ряд, первый игрок загадывает слово или фразу и быстро шепотом передает ее следующему, и так далее. После прохождения слова по всей цепочке начинающий объявляет задуманное слово или фразу, а последний то, что до него дошло.
Облопайся шариков
Покупается много воздушных шариков двух цветов. Компанию разбивают на две команды. Каждой команде выдают шарики одного цвета. Участники команды привязывают шарики ниткой к ноге. Чтобы не было толчеи с ножницами и нитками, лучше сразу заготовить шарики с нитками.
По команде участники начинают лопать шарики противоположной команды. Выигрывает та команда, у которой останется хоть один целый шарик
Письмо дяди Федора
Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: «Кто?». Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: «Куда пошел?». Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: «Зачем он туда пошел?»…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение
Угадай тень
Один из участников садится лицом к светлой, лучше не заставленной стене. Позади него в нескольких шагах, устанавливается неяркая лампа или свеча так, чтобы вышла максимально резкая тень. Остальные участники проходят между лампой и спиной сидящего. Не оборачиваясь, сидящий, должен по тени угадать кто прошел у него за спиной. Тот, кого угадали садится на стул и становится водящим.
Взломщик
Игроку выдается связка ключей и закрытый навесной замок на шкафу или коробке с призом. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок.
У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.
Отгадай жестами
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо заумное слово, а потом говорит его одному из участников противоположной команды. Задача выбранного — не издавая ни звука, только мимикой и жестами изобразить загаданное слово так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями.
Конкурсы для веселой компании. Игры для вечеринок ИЛИ весёлые игры для большой компании
Наверняка уже всем надоели вечеринки, которые превращаются в банальное застолье с алкоголем и кислыми рожами . Бывают такие ситуации, когда в компании собираются малознакомые или вообще незнакомые люди и найти общий язык для разговора становится проблематично.
Для того, чтобы поближе познакомиться, раскрепоститься, разговориться нужно придумать какое-нибудь развлечение, а точнее найти или придумать интересные игры для компании . Например, если у Вас молодежная компания, то Вам подойдут игры эротического характера, если же у Вас семейные компании с детьми, то больше подойдут настольные игры.
Существует огромное множество развлечений для вечеринок, поэтому команда сайт сделала выборку и подобрала самые интересные игры для компании , поехали!
Начнем с игр для молодежи, а точнее игр эротического характера .
Сделай дырку
Выбирается пара М-Ж. Можно несколько пар. Берется обыкновенный лист бумаги и помещается между лицами партнеров. Те в свою очередь удерживают его лбами. Теперь, по команде они пытаются сделать дырку в листе. А скорее всего дырку начнут делать языками, процесс очень увлекательный.
Сломанный механизм
Участвуют четверо (М-Ж-М-Ж), которые выходят за дверь. Остальные загадывают какую-то часть тела, орган. Заходит первый – ему называют его место поломки (он – сломанный механизм). Заходит второй. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, ему нужно определить место «поломки механизма» дотрагиваясь носом, губами, но только не руками. Пока механик определяет место поломки, механизм «реагирует», т.е. чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он становится «механизмом».
Черный мешок
Черным мешком накрывается искусственный пенис на подставке, который можно позаимствовать у подружки. Желающим предлагается угадать, что находится под мешком, но угадывать они должны только носом, при этом у них завязаны глаза. Все очень смешно, если много желающих, каждый угадывает, но не каждый говорит, что это!
Наполни жидкостью
Любое количество игроков. Полторалитровая бутылка (пустая) кладется на половину в штаны или в юбку на уровне талии. Смысл игры: Столовой ложкой заполнить бутылку любой жидкостью. В дно бутылки, которая находится в штанах, проделываются 2-3 дырочки. И смех и грех.
Футбол
На чистый пол кладется кружка набок — это ворота. И два шарика из ваты или пенопласта. А теперь две девушки должны задуть в ворота свой мячик, и не дать это сделать противнице. Поняли скрытый смысл)?
Тигр идет!!!
Спиртной напиток по вкусу разливают по стаканам участвующих, которые по крику ведущего «Тигр идет!» должны быстро попрятаться под стол. По команде «Тигр уже ушел» все снова вылезают из-под стола и выпивают. По неожиданной команде ведущего все снова прячутся. Проигравшими считаются те, кто уже не может вылезти из-под стола и спрятаться от тигра!
Медведь пришел, медведь ушел
Суть игры в следующем: наливается полный стакан пива (200 мл). Играющий отпивает ровно половину, затем до полного доливается водкой. Далее вновь выпивается половина и доливается водка. И так до тех пор, пока в стакане не будет чистая водка. Эта первая стадия игры, которая называется «Медведь пришел». Вторая стадия — обратная первой. Выпивается пол стакана водки и доливается пивом. Далее — пока в стакане не будет только пиво. Вот теперь «медведь ушел»! Строго рассчитывайте силы, а то можно быстро «уйти» еще до того, как «придет медведь».
Водка пить, земля валяться, диван-кровать спать
Игра хорошо подходит для застолья. Всем гостям наливается в рюмки спиртной напиток. Каждый по очереди выпивает содержимое рюмки и быстро, внятно и четко произносит фразу: «Водка пить, земля валяться, диван-кровать спать». Затем все повторяется по кругу. Первый, кто не сможет нормально произнести заветную фразу – выбывает из игры и наблюдает за всем происходящим со стороны. Побеждает самый последний оставшийся в игре. Отличная игра для веселой компании.
Ковбой Джо
Двое становятся по разные стороны стола. Третий громко стучит по столу кулаком. По сигналу водка принимается на грудь. Выигрывает тот, кто первым успеет вернуть пустую емкость обратно на стол. Возвращать нужно громко.
Пьяные шашки
По этой игре даже проводятся вполне официальные соревнования. Используется настоящая доска для шашек, а вместо шашек – стопки. С одной стороны в стопки наливается красное вино, а с другой – белое. Далее все так же, как в обычных шашках. Срубил вражескую стопку – выпил ее. Для разнообразия можно играть в поддавки. Особые маньяки могут наливать в стопки коньяк и водку. При таком раскладе три партии подряд могут выиграть только мастера спорта международного класса.
Теперь Вы знаете самые интересные игры для компании . Смело предлагайте их своим друзьям и будьте уверены, что отличное настроение, веселье и раскрепощенность обеспечены!
Чем заняться, когда на улице тоскливо и холодно, идет дождь или просто надоело протирать штаны на горке возле подъезда? Самое время собрать веселую компанию шаловливых мальчишек, мечтательных девчонок и … поиграть дома! Но не склонившись над экраном планшета или телефона, а просто. Просто, просто, просто в…
1. Острый глазКоличество игроков: 2 и более человек.
Реквизит: посуда (банка, миска, кастрюля и т.п.), лист бумаги, ножницы.
Подготовка : До начала игры участники должны внимательно рассмотреть выбранную емкость и постараться мысленно ее представить.
Правила игры: По сигналу игроки должны выстричь крышку для выбранной посудины. Побеждает тот, у кого крышечка максимально точно совпадет с отверстием выбранного предмета.
2. Общипанная курицаКоличество игроков: 4 и более человек.
Реквизит: бельевые прищепки.
Подготовка: Разделиться на 2 команды: «курицы» и «ловцы».
Правила игры: «Ловцы» цепляют себе на одежду прищепки (одинаковое количество, чтоб все по-честному было). Их цель – догнать «кур». Если «ловец» поймал «курицу», он цепляет прищепку ей. Кстати, «общипанными» станут именно «ловцы». Причем, чем больше общипан «ловец» — тем лучше! Победа достанется тому, кто быстрее освободится от своих прищепок. Затем команды меняются местами и игра продолжается.
3. Чей башмак?Количество игроков: 3 и более человек.
Реквизит: обувь играющих, повязка на глаза для каждого игрока.
Подготовка: Снять обувь и сложить в общую кучу.
Правила игры : Игроки становятся в круг, в центре которого – гора обуви. Завязывают глаза. Ведущий перемешивает башмаки и подает сигнал. Все начинают искать свою обувь (можно примерять). Каждый, кто думает, что нашел свои башмаки, должен их надеть и оставаться в них до конца игры. Все снимают повязки и смотрят на результат.
4. Живой узелКоличество игроков : 4 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Стать в круг.
Правила игры: По команде ведущего игроки протягивают в центр круга правые руки и берут кого-нибудь за руку (соседа брать нельзя). Затем игроки протягивают левые руки и делают то же самое. Но! Нельзя брать за руку того, кого ты уже держишь одной рукой. В результате получается живой узел. Задача ведущего распутать узел не разрывая рук. Игроки по его просьбу могут переступать друг через друга, пролазить между руками и пр.
5. Великий кулинарКоличество игроков: 2 и более человек.
Реквизит: 2 ложки (вилки) и фрукты (овощи), повязка на глаза.
Подготовка: вымыть фрукты (овощи).
Правила игры: Доброволец берет в руки ложки (вилки) и на ощупь пытается распознать фрукты (овощи), которые подсовывает ему ведущий. Можно использовать картофель, морковь, лук, грушу, помидор, огурец и т.п.
6. ДирижерКоличество игроков: 5 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки становятся в круг, один человек выходит за дверь.
Правила игры: Из оставшихся в комнате игроков выбирают «дирижера». Он показывает, как играть на музыкальных инструментах, а остальные повторяют за ним все движения. Угадывающий заходит в комнату во время «концерта», он должен определить, кто является «дирижером». Если ему удастся это сделать меньше, чем за три попытки, он становится в круг, а бывший «дирижер» выходит за дверь.
7. СалатКоличество игроков: 6 и более человек.
Реквизит: карточки с названиями овощей/фруктов (по количеству игроков), стулья (на один меньше, чем игроков). Названия на карточках могут повторяться, например, 2 яблока, 3 груши и т.д.
Подготовка: Раздать игрокам карточки.
Правила игры: Все садятся на стулья, один остается в кругу (у него тоже есть карточка). Ведущий (тот, кто стоит) выкрикивает: «Груша!». Те, у кого карточка с таким названием должны сменить место. Водящий занимает стул и один из игроков остается без места, он становится в центр круга и игра продолжается. Можно выкрикивать сразу два, три названия. При слове «Салат!» все игроки меняются местами.
8. Кто быстрее?Количество игроков: 10 и более человек.
Реквизит: предмет в качестве приза (яблоко, камень и пр. ), монетка.
Подготовка: Все делятся на две команды, становятся или садятся друг напротив друга, прячут руки за спины соседей. Ведущий становится с одного конца цепочки, с другого кладется предмет-приз.
Правила игры: Ведущий подбрасывает монетку. Если выпадет «решка» – ничего не происходит, монета подбрасывается еще раз, если «орел» – крайний игрок каждой команды должен пожать руку соседу. Так, по цепочке, сигнал передается на другой конец. Последний должен схватить приз. Тот игрок, кто сделал это первым, приносит своей команде очко, пересаживается снова в конец цепочки и игра продолжается. Побеждает команда, в которой быстрее произойдет смена игроков.
9. Ожившие механизмыКоличество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки делятся на две и более команд. Каждая команда, втайне от соперников, решает, какой механизм (пылесос, стиральная машина, фен и пр.) она будет изображать.
Правила игры: Все должны принимать участие в инсценировке. Можно подражать звукам механизма, изображать руками размеры, но нельзя говорить. Команда получает очко, если угадывает механизм соперника. Выигрывают те, у кого больше очков.
10. Надоело нам мяукать!Количество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: повязки на глаза по количеству игроков, стулья, чтобы ограничить пространство.
Подготовка: Игроки делятся на две команды: одна – поросята, вторая – котята.
Правила игры: Котята должны мяукать, а поросята – хрюкать. Всем завязывают глаза и перемешивают между собой в кругу из стульев. Необходимо как можно быстрее собраться своей командой, не выходя из круга.
Каждый человек любит интересно проводить время вместе с друзьями, но иногда этот досуг хочется чем-то разнообразить. Сделать это помогут игры, викторины. Благодаря им время, проведенное вместе, пролетит веселее, а настроение у всех будет превосходным.
Как организовать конкурсы и игры для компании друзей – идеи
Чтобы придумать развлечение, необходимо принять во внимание некоторые детали. Надо учесть, где будет проводиться вечеринка или корпоратив: дома, на даче, в ресторане. Обязательно нужно принять во внимание то, будут ли присутствовать в компании дети, нетрезвые люди, малознакомые. Абсолютно для каждого из вышеперечисленных форматов есть отличные варианты игр.
Шуточные задания для гостей за столом
Предложите друзьям застольные игры для веселой компании в помещении:
- «Знакомство». Игра для застолья, на котором собрались малознакомые люди. Надо подготовить спички по количеству гостей. Все тянут по одной, и тот, кому достанется короткая, рассказывает один факт о себе.
- «Кто я?». Каждый из компании на стикере пишет слово. Затем бумажки перемешиваются и разбираются наугад. Стикер каждый игрок приклеивает себе на лоб, не читая написанного. Нужно угадать слово, задавая наводящие вопросы: «Я животное?», «Я большой?» и т. д. Остальные отвечают только «Да», «Нет». Если ответ утвердительный, человек спрашивает дальше. Не угадал – переход хода.
- «Крокодил». Самый популярный конкурс для веселой компании. Особенно смешно получается, если игроки слегка пьяные. Один из участников загадывает ведущему слово или словосочетание шепотом. Последний должен жестами показать зашифрованное. Кто угадает показанное, тот получает роль ведущего. Слово ему загадывает предшественник.
Интересные конкурсы на природе для веселой компании
Взрослым и подросткам понравится активное проведение времени на улице с этими играми:
- «Квест». На территории, на которой вы отдыхаете, спрячьте «клады» с небольшими призами. В разных местах разместите записки-подсказки или кусочки карты так, чтобы их тоже пришлось искать. Разгадывая эти шифры благодаря своим интеллектуальным данным, игроки постепенно будут приближаться к кладам. Квесты – лучшие конкурсы для веселой компании на природе.
- «Топтуны». Разделите участников на две команды: красных и синих. К ногам игроков каждой компании привяжите воздушные шарики соответствующих цветов. Участники должны лопать ногами шарики противников. Выиграет та команда, которая справится с задачей быстрее.
- «Оригинальный футбол». Разделитесь на две команды с четным количеством игроков. Разметьте поле, обозначьте ворота. В каждой команде разбейте игроков на пары, поставьте плечом к плечу. Свяжите правую ногу игрока с левой ногой партнера. Играть в футбол так будет очень трудно, но весело.
Музыкальные конкурсы
Веселые шумные игры для меломанов:
- «Эстафета». Первый игрок поет куплет или припев любой песни. Второй выбирает из пропетого одно слово и исполняет свою композицию с ним. Желательно, чтобы пауз не было, как только предыдущий человек закончил петь, следующий начинает сразу же.
- «Музыкальная шляпа». Напишите много листиков с разными словами и поместите их в шляпу или пакет. По очереди каждый игрок берет бумажку. Он должен вспомнить песню, в которой присутствует указанное на карточке слово, и пропеть ее.
- «Вопрос-ответ». Для игры понадобится мячик. Все игроки располагаются перед ведущим. Он берет в руки мяч, бросает одному из участников и называет исполнителя. Тот должен пропеть его композицию. Если игрок не придумал песню, он становится ведущим. Если последний повторно назовет какого-то исполнителя, то сменяется участником, первым обнаружившим ошибку.
Фанты для веселой компании
С классической игрой знакомы все, поэтому на ней нет смысла останавливаться. Есть масса более веселых разновидностей этого конкурса для мужских, женских и смешанных компаний:
- «Фанты с записками». Каждый игрок придумывает задание, записывает его на листочке. Они перемешиваются и складываются вместе. Участники по очереди достают карточки и выполняют то, что в них указано. Если играет молодежь, хорошо знакомая друг с другом, задания могут быть пошлыми. Тем, кто откажется выполнять поручения, надо придумать какой-нибудь штраф, например, выпить рюмку спиртного напитка.
- «Фанты со жребием». Заранее игроками составляется список заданий и их очередность. Они оглашаются по порядку. Кто будет исполнителем, определяет жеребьевка. Можете просто подготовить несколько длинных спичек и одну короткую. Обладатель последней и сделает задание. Желательно назначить штраф за отказ от выполнения.
- «Фанты с банком». Подойдет для хорошо знакомых людей, чье поведение и фантазия не станут ни для кого сюрпризом. Необходимо организовать процесс распределения очереди участников (лучше жребий), но желательно держать порядок игроков в секрете. Первый придумывает задание, второй либо выполняет его, либо отказывается. За отказ он платит в общую кассу оговоренную ранее сумму денег. Банк получает тот доброволец, который готов будет это задание выполнить (кроме человека, предложившего его). После первого круга порядковые номера участников лучше поменять.
Развлекательные игры и конкурсы на день рождения
Это особый праздник, в который все внимание уделяется имениннику. Тем не менее, несколько конкурсов для веселой компании никогда не будут лишними. Есть масса хороших вариантов словесных и активных игр, которые не отвлекут внимание от виновника торжества, но позволят позабавиться. Особенно уместны они будут на детском дне рождения, ведь занять чем-то маленьких гостей не так просто.
Веселые игры и конкурсы для взрослых
Варианты:
- «Бутылочка на новый лад». На записках сделайте задания, которые участник должен будет выполнить по отношению к имениннику («Поцеловать в губы», «Станцевать медленный танец» и т. д.). Листочки складываются в миску или коробку. Игроки по очереди крутят бутылочку. Тот, на кого указывает горлышко, берет задание наугад и выполняет его.
- «На юбилей». По кругу людям, сидящим за столом, передается рулон отрывной туалетной бумаги очень быстро. Каждый из них отрывает столько, сколько посчитает нужным. По очереди игроки называют столько интересных фактов об имениннике, сколько листочков держат в руках. Вместо интересных особенностей из жизни юбиляра могут быть пожелания, забавные истории, секреты.
- «Алфавит». Сидящие за столом должны по очереди желать что-то имениннику. Они произносят по одному слову в алфавитном порядке (сложные буквы исключаются). Тот, кто не придумал слова на выпавшую букву, выбывает. Выиграет тот, кто останется последним.
Для детей
Маленькому имениннику понравятся такие конкурсы для веселой компании:
- «Сказка». Именинник садится в центр зала. Ребята по очереди подходят к нему и показывают, чем они любят заниматься. Игрок, с заданием которого малыш не справится, получает конфетку
- «Цвета». Именинник становится спиной к деткам и называет любой цвет. Те, у кого в одежде есть этот цвет, держатся за соответствующую вещь и остаются стоять. У кого нужного цвета не оказалось – убегают. Пойманный именинником становится ведущим.
- «Ромашка». Вырежьте из бумаги цветок, на каждом лепестке напишите смешные легкие задания («Прокукарекать», «Станцевать»). Пусть каждый ребенок отрывает лепесток наугад и выполняет поручение.
При оформлении были использованы фотографии с Игротек Игроведа .
Как приятно находиться в компании людей, заряженных энергией, весельем и жаждой творчества. И как здорово, когда каждая встреча становится радостным и неповторимым событием. Настольные игры – это простой и надежный способ сделать вечеринку зажигательно весёлой. Приготовьте несколько игр, и море удовольствия гарантировано. Итак, какие игры мы посоветуем для вечеринки?
Игры со словами
Проигравших не будет! Это утверждение по праву относится ко всем словесным играм . Конечно, подсчёт очков в этих играх ведётся, но главное удовольствие, несомненно, — участие в процессе. Ваша встреча будет ещё долго и со вкусом вспоминаться, а сама игровая партия разойдётся на цитаты. Благодаря простым правилам и практически любому числу участников словесные игры – отличный выбор и для асов настольных игр, и для новичков.
Концепт (Concept) — для компании любого размера! Загадайте сотни понятий, персонажей, крылатых выражений с помощью универсальных пиктограмм (иначе говоря, иконок, так похожих на компьютерные). К чему слова?! Свежая идея для всех, кто хочет весело и дружно провести время!
Число игроков: от 4 до 12 человек.
Табу . Множество игр на отгадывание слов идёт на ура, если большая компания собралась как следует повеселиться. Настольная игра Табу заметно усложняет задачу загадывающему – при объяснении нельзя произносить указанные на карточке слова-табу, а также однокоренные им слова. Вот теперь начинается настоящее веселье!
Дикие Джунгли Сафари . На смену разноцветным абстрактным узорам классических Джунглей пришли изображения милой панды, свирепого тигра, задумчивой обезьяны и других симпатичных животных. Тотемов в игре Дикие джунгли Сафари не один, а сразу ПЯТЬ. Будет весело!
Игры в движении
Если ваша компания не может усидеть за столом, то для вас отлично подойдут активные игры .
Психологические ролевые игры
Прекрасным способом досуга на вечеринке или в большом семейном кругу станут психологические ролевые игры с детективным сюжетом .
Султан на миг . Если б я был султан… или визирь, или стражник, или раб. Суть игры заключается в противоборстве двух команд: Сторонников и Мятежников. Команда Сторонников поддерживает Султана и кроме него самого включает в себя всех его Стражников. На стороне Мятежников выступают самые угнетенные граждане – Рабы и примкнувшие к ним Убийцы. Другие обитатели дворца — Надсмотрщик, Танцовщица, Визирь и Гадалка в зависимости от ситуации могут примкнуть к той или иной противоборствующей стороне, существенно повлияв на исход партии.
Удачного вам выбора и веселого отдыха!
Приятно провести время в веселой компании друзей, устроив необычный чемпионат. Игры важны не только для малышей, но и для взрослых, ведь они могут сплотить нас еще сильнее. К тому же, это отличный способ помочь новым приятелям влиться в коллектив, а не стоять одиноко весь вечер у стенки. Мы выбрали 10 популярных игр, которые позволят вам хорошо провести время. В нашей статье вы найдете разнообразные развлечение, тренирующие ум и развивающие гибкость тела.
Когда речь заходит об играх для большой компании, многие в первую очередь вспоминают о «Мафии», покорившей весь мир и снискавшей немало поклонников. Для игры в интеллектуальный детектив вам понадобится колода специальных карт, которые можно приобрести в Интернете или нарисовать самостоятельно. Так же можно создать собственные шаблоны карт и заказать их распечатку в любой редакции. Ну а если вышеперечисленные варианты не подходят, возьмите самые обычные карты и договоритесь с друзьями, какие роли вы им придадите. Например: пики – Мафия, пиковый туз – Босс мафии, червовый валет – Доктор, червовый король – Комиссар и так далее. Чтобы игроки не подглядывали друг за другом, желательно надевать маски либо повязки, как только город засыпает.
Суть игры
В игре условно существуют три стороны: Мафия, Мирные Граждане и Маньяк. Цель мафиози – убивать игроков ночью и казнить днем, выдавая себя за положительных героев. Цель Граждан – найти и казнить Мафию. Маньяк – особа своевольная, убивающая всех без разбору.
Персонажи
В классической версии присутствуют активные и пассивные персонажи. Ведущий – пассивный персонаж, не влияет на ход игры, но согласовывает действия всех ее участников.
Злые персонажи:
Мафия (состоит из Босса и его подручных), Маньяк.
Добрые персонажи:
Комиссар, Доктор, Мирные Граждане.
Мирные Граждане являются пассивными игроками: по ночам они спят, зато могут голосовать днем, отправляя неугодных на смертную казнь.
Мафия просыпается по ночам.
Босс Мафии выбирает жертву, которой нанесут удар. В случае гибели Босса его пост занимает другой мафиози.
Маньяк ночью наносит удар любому игроку.
Комиссар может ночью проверить любого игрока. Если к этому игроку приходила Мафия или Маньяк, проверка Комиссара отпугивает преступников, спасая жизнь игроку.
Доктор так же делает свой ход по ночам и может вылечить любого (одного игрока), отменив убийственный ход Мафии или Маньяка.
Ход игры
Игра делится на промежутки – день и ночь. В первый день Ведущий раздает игрокам карты, после чего наступает первая ночь. В первую ночь (по команде Ведущего) игроки по очереди просыпаются, давая ему понять, у кого какая роль. Мафия знакомится друг с другом и выяснеет, кто получил роль Босса. Днем просыпаются все игроки. Ведущий вкратце описывает события минувшей ночи. Например: «Мафия нанесла удар, однако визит Комиссара спугнул бандитов. Маньяк всю ночь зверски издевался над очередной жертвой, но Доктору удалось спасти бедолагу». Эти подсказки позволяют игрокам вычислить соперника. Затем следует голосование, в ходе которого каждый игрок может предложить кандидатуру для казни. Внимательно изучая аргументы и подозреваемых, можно вычислить мафиози, поскольку они, как правило, единодушны на дневном голосовании. Однако ловкие игроки умеют пускать пыль в глаза, обвиняя друг друга днем (но лишь в том случае, если казнь соратнику явно не грозит). После казни карта убитого вскрывается и все видят его роль. Затем на город опускается ночь и активные игроки вновь делают свой ход. Игра заканчивается победой Мирных, если убиты все Мафы и Маньяк. Мафия побеждает, когда остается в большинстве. При удачном стечении обстоятельств может выиграть Маньяк, оставшись один на один с пассивным игроком.Помимо классического сюжета существует множество различных вариантов игры. Советуем выбирать на роль Ведущего самого креативного приятеля, обладающего отменным чувством юмора. В своих состязаниях вы можете использовать отсылки к различным книгам и фильмам. Так, например, популярным стал сюжет о вампирах и оборотнях, где роль Босса играет граф Дракула, от недугов лечит доктор Франкенштейн, а Комиссар превращается в Хельсинга или Баффи. Чем больше у вас друзей, тем больше персонажей можно ввести в игру, сделав ее еще веселее!
Увлекательная забава «Твистер» даст вам повод посмеяться над неловкими позами своих друзей, а заодно – позаниматься спортом, ведь в ходе игры придется выгибаться, тянуться руками и ногами до разноцветных кружков и пытаться удержать равновесие.
Ход игры
Ведущий крутит специальную стрелку, задавая каждому игроку определенную позу (например, левая рука на зеленый круг, правая нога на желтый и т.д.). Побеждает тот игрок, которому удастся устоять на поле, выполнив все приказы ведущего. Если игрок коснулся поверхности поля в неверном месте, он автоматически выбывает из игры.Одним из самых популярных молодежных развлечений заграницей является игра «Вопрос или желание». Для определения очереди игроков можно использовать указатели (например, бутылочку) или же передавать ход по часовой стрелке.
Ход игры
Игрок А предлагает игроку Б один из двух вариантов действий: вопрос или желание. Если игрок Б выбирает вопрос, то игрок А может спросить его о чем угодно. Если игрок Б выбирает желание, то игрок А может приказать, что угодно. Женатым парам лучше не играть, ведь вопросы могут оказаться слишком уж личными и каверзными. Лучше всего эта потеха подходит для холостых парней и девушек.Детективная викторина, развивающая смекалку и фантазию, является разновидностью популярной игры «Данетки».
Ход игры
Ведущий описывает какую-либо ситуацию (чаще всего речь идет об ограблении или убийстве), а вы, задействовав логику и воображение, стараетесь разобраться в произошедшем. Ключ к решению всегда кроется в самой задаче.Примеры загадок
1) Посреди пустыни найдено тело мужчины, рядом с которым лежал рюкзак. Мужчина был абсолютно здоров, ни голод, ни обезвоживание не стали причиной смерти. От чего он погиб?
Отгадка: ключом к решению является рюкзак, в котором находился парашют, а бедолага погиб от того, что парашют не раскрылся.
2) Посреди супермаркета обнаружено тело охранника. На мужчину не нападали, погиб он не от болезни. Рядом с ним была лишь табличка. Что произошло?
Отгадка: наверняка вам доводилось замечать таблички в магазинах, на которых стоит надпись «Мокрый пол». Очевидно, что охранник поскользнулся на влажном полу и ударился при падении.
3) Рядом со спортивной площадкой найден мужчина, погибший при загадочных обстоятельствах. На его теле нет видимых ранений. Детективы заметили неподалеку мяч. Что произошло?
Отгадка: тяжелый баскетбольный мяч, вылетев за пределы площадки, угодил бедняге в голову.
У данной игры множество названий и вы, наверняка, с ней знакомы. Особую популярность она приобрела после выхода фильма «Бесславные ублюдки».
Ход игры
Каждый участник пишет на стикере имя (литературного персонажа, киногероя или реального человека). Листки раздаются игрокам (игрок не должен видеть слов на своем листке) и крепятся на лоб. Задавая вопросы другим участникам, игрок должен отгадать своего персонажа. На вопросы можно отвечать только «да» или «нет».Пример загадки
Игрок 1: Я человек?
Игрок 2: Нет.
Игрок 1: Я герой фильма?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я плююсь огнем?
Игрок 2: Да.
Игрок 1: Я дракон Дрогон?
Игрок 2: Да.
Раунд выигрывает игрок, давший верный ответ, задав наименьшее количество вопросов.
«Черная шкатулка» представляет собой разновидность игры «Что? Где? Когда?», где вместо классического черного ящика используется черная шкатулка. Особенность игры в том, что все вопросы и ответы являются несколько фривольными: они связаны с сексом, выпивкой и т.д. В телевизионной версии подобных вопросов вы бы не услышали.
Ход игры
Ведущий задает вопрос, связанный с предметом, лежащим в черной шкатулке. Через минуту игроки должны ответить на вопрос. Кстати, использовать черную шкатулку вовсе не обязательно, она может быть условной.Пример вопроса для «ЧШ»
Актеры популярного мюзикла «Кошки» крепят микрофоны под трико. Артисты часто танцуют и (для защиты от пота) на микрофоны надевают ЭТО. Внимание вопрос: что лежит в черной шкатулке?
Ответ: презервативы.
Данная викторина позволит проверить свою эрудированность и посоревноваться в скорости мышления.
Ход игры
Один из игроков (пропускающий данный раунд) загадывает ведущему известное крылатое выражение, пословицу или поговорку. Ведущий сообщает количество слов в заданном предложении. Игроки должны отгадать фразу, задавая ведущему столько вопросов, сколько слов во фразе. Вопросы и ответы могут быть абсолютно любыми. Однако каждый ответ может состоять лишь из одного предложения и должен содержать 1 слово загаданной фразы.Пример загадки
Ведущий: Фраза содержит 3 слова. Игрок может задать 3 вопроса.
Игрок: Который сейчас час?
Ведущий: Зри
на стену, где часы висят.
Игрок: Есть ли жизнь на Марсе?
Ведущий: Ученые расходятся в
этом вопросе.
Игрок: Кто виноват?
Ведущий: Корень
проблемы сокрыт от наших глаз.
Ответ: загадан афоризм Козьмы Пруткова «Зри в корень».
Наверняка вам всем хорошо знакома игра «Крокодил», во время которой один участник молча показывает загаданное слово группе отгадывающих игроков. В подставном «Крокодиле» правила несколько иные.
Увлекательные квесты в стиле «Найди выход из комнаты» стали одним из самых модных развлечений. Практически в любом городе существуют квеструмы, в которых (за умеренную и не очень умеренную плату) для вас устроят целое представление.
Ход игры
Команду закрывают в незнакомом помещении, из которого она должна выбраться за определенный отрезок времени. Игроки ищут загадки и подсказки к различным секретным ящикам с новыми ключами. Решив все задачи, команда находит главный ключ, отпирающий дверь на свободу. Если у вас есть просторная комната и неиссякаемая фантазия, вы сами можете придумать сценарий квеста. Созывайте друзей, оставляйте для них подсказки и посмотрите, как они справятся с заданием.«Литрбол» – взрослая игра в стиле «кто кого перепьет». Историки утверждают, что различные ее аналоги существовали испокон веков в любых уголках планеты. Желающие померяться умением перепить соперника появились как только человечество изобрело алкогольные напитки. Говорят, что подобные игры особенно нравились древним грекам и Петру I. В странах СНГ популярны т.н. «Пьяные шашки», в которых вместо белых и черных шашек используют рюмки с водкой и коньяком либо бокалы со светлым и темным пивом. Как только вы «съедаете» шашку соперника, нужно выпить содержимое этой рюмки и убрать ее с доски. Более продвинутые игроки отдают предпочтение «Пьяным шахматам». Для партии на рюмках маркером рисуют силуэты шахматных фигур.
Однако в «Пьяные шашки» и «Пьяные шахматы» могут играть лишь 2 человека, поэтому мы рассмотрим вариант для более многолюдной компании. Речь пойдет о студенческой забаве под названием «Пивной пинг-понг» (или «Пиво-понг»).
Ход игры
Вам понадобятся пластиковые стаканчики, стол, мячик для пинг-понга и пиво. Мно-о-о-ого пива. Участники разбиваются на 2 команды. Судья разливает пиво по стаканам и размещает их поровну по обе стороны стола, выстроив стаканы в форме треугольника. Соревнующиеся по очереди должны бросить мячик в стакан соперника. Если мячик опустился в стакан, попавший игрок выпивает пиво из данного стакана, убирает пустую посудину со стола и получает право повторного броска. Побеждает команда самых метких, опустошивших все стаканы противника.Внимание: любимая потеха студентов может привести к алкогольному отравлению. Советуем брать стаканчики поменьше, дабы потом не было мучительно больно за бесцельно убитую печень.
Игры для большой компании без реквизита. Игры и конкурсы для развлечения на вечеринке
Каждому участнику конкурса выдается по денежной купюре. По сигналу ведущего участники подбрасывают купюры вверх и начинают на них дуть, чтобы они летели вперед и не падали на пол. Но если все-таки купюра упала, не стоит отчаиваться, ведь можно опуститься на коленки и продолжить на нее дуть, чтобы она в свою очередь двигалась вперед.
Участник, купюра которого продвинется как можно дальше, выигрывает.
Баба Яга
Игроки делятся на две команды и выстраиваются в шеренги. Игрокам, стоящим в своих шеренгах первыми, вручается швабра и ведро. Швабру необходимо взять в правую руку, ногу всунуть в ведро и придерживать его левой рукой. В таком состоянии игрок должен пробежать намеченную дистанцию, а затем передать свое снаряжение следующему.
Выиграет та команда, игроки которой быстрее справятся с заданием.
Женская изощренность
Для участия в конкурсе приглашаются две девушки. Им вручают бананы и миску с мороженым. Задача каждой из девушек — съесть мороженое бананом. Однако при этом не стоит спешить, ведь в конкурсе главное артистичность. При определении победительницы ведущий обращается к гостям, которые голосованием выбирают лучшую девушку.
Веселые шарики
Для участия в конкурсе необходимо пригласить несколько человек. Каждому игроку выдается воздушный шарик и нитка. Нитка привязывается к поясу, а шарик должен прикрепиться на конец нитки и произвольно спускаться вниз.
Кроме того, на лоб каждого игрока крепится канцелярская кнопка иголкой вверх. Сделать это можно при помощи пластыря. Каждый игрок должен в буквальном смысле лбом лопнуть шарик противника. Чей шарик лопнули, тот выбывает из игры. Кто уцелеет, тот и выиграл.
Представление в 3-Д
Этот конкурс доставит много веселья и радостных эмоций и зрителям, и самим участникам. Из участников формируют команды по 4-5 человек. Каждая из команд выбирает свой фант, который укажет им на определённую ситуацию, которую они должны показать в 3-Д. Например, отдых у мор: кто-то руками показывает чаек и озвучивает их криками «моя моя моя», кто-то имитирует морской нежный бриз, кто-то озвучивает плеск морских волн, а кто-то показывает ярко свечение от солнца. Ситуации в фантах могут быть совершенно разными, например, полёт в космос, утро в лесу и так далее. Чья команда покажет лучшее 3-Д представление, та команда и получит свой приз.
Предсказание
По центру зала ставят небольшое комнатное деревце, желательно с развесистыми ветками. По всему дереву развешены листочки, на обратной стороне которых написаны желания. Каждому из участников по очереди завязывают глаза и просят снять один из листочков.
После этого игрок должен выполнить то желание, которое было написано в листке.
Найди апельсин
Ведущий объявляет конкурс и его условия: перед каждым участником 3 коробки (которые не просвечиваются и полностью закрыты), в каждой коробке сделано отверстие для руки, в одной из коробок спрятан апельсин (яблоко) и в одной из коробок сидят, например, пауки или черви (но, на самом деле пауков никаких нет). По команде «старт» каждый участник должен просунуть свою руку во все свои три коробки и быстрее остальных найти апельсин. Кто-то из гостей, а, скорее всего, все не сразу решатся засовывать руку, зная, что в одной из коробок сидят «неприятные» существа. Но, всё же, кто первый найдёт апельсин, тот и победил. А в конце и сами гости догадаются, и ведущий подтвердит, что никаких червей и пауков не было. А участнику, который быстрее остальных сможет преодолеть свои страхи и найти апельсин, полагается приз.
Та ещё парочка
Гости делятся на пары. Каждая пара принимает позу «спина к спине» сидя на полу, обхватив руки друг друга. Не меняя положения и не расцепляя рук, по команде «старт» пары должны добраться до своего шарика (воздушного), который находится на определённом расстоянии от старта, и лопнуть его. Пара, которая быстрее всех справится с таким весёлым заданием, станет победителем.
Что у меня на голове?
Каждому участнику по очереди завязывают глаза и кладут на голову по 5 разных предметов, к примеру, книга, ложка, расчёска, монетка, ключи, мячик, конфета, банка и так далее, а участники должны отгадать, что у них на голове. Кто из гостей сможет распознать все 5 «своих» предметов, тот получит приз.
Эти забавные игры и конкурсы подойдут не только на дни рождения. Их можно использовать на любом веселом празднике — от семейного торжества до корпоратива.
Чтобы отлично провести время, нужно всего несколько компонентов: хорошая компания и богатая фантазия. С компанией вам придётся определиться самим, а с фантазией мы поможем. Перед вами топ самых весёлых конкурсов, большинство из которых не требуют реквизита, в них можно играть где угодно.
1. «Неожиданная находка»
Очень смешной конкурс, потому что можно вволю посмеяться над участниками!
Описание конкурса: Нужно обернуть в фольгу большие куски разных продуктов и положить их все в бумажный пакет. Ведущий называет продукт. Игроки по очереди достают из пакета завёрнутые в фольгу «деликатесы» и надкусывают, независимо от того, что там. Затем кладут обратно в пакет и передают дальше. Если игрок не желает кусать, то он выбывает. Выигрывает тот, которому достался названный продукт, его он и получает в подарок =).
Изюминка игры в «деликатесах». Чем оригинальнее по вкусу они будут, тем интереснее наблюдать за реакцией участников. Вот примеры: луковица, чеснок, лимон, горький перец, ливерная колбаса, кусок сала, пирожок.
Количество игроков: 5-10, в зависимости от количества продуктов.
2. «Волшебный пакет»
Суть конкурса: продержаться до последнего.
Описание конкурса: участники становятся в круг. В его средину ставится бумажный пакет. Каждый по очереди должен подойти к пакету и поднять его, не используя рук и стоя на одной ноге. Изюминка конкурса в том, что ведущий с каждым кругом ножницами отрезает по 5 см пакета. Победит тот, кто не потеряет равновесие, опускаясь всё ниже.
Количество игроков: 4-6 человек.
3. «Тесное танго»
Суть конкурса: продержаться на самом маленьком куске ткани, продолжая танцевать танго.
Описание конкурса: выбираем 2-3 пары, можно одного пола. Для каждой пары на земле расстилаем ткань большого размера — это может быть старая простынь. Участники должны под музыку танцевать на этой ткани. Для смеха дайте каждому мужчине цветок в зубы и попросите сделать серьезный вид.
Через каждые 20-30 секунд ткань складываем вполовину. Игроки продолжают танцевать.
Так длится до тех пор, пока места на ткани совсем не останется. Победит пара, которая продолжит танец, не коснувшись ногой пола.
Количество игроков: 2-3 пары.
4. «Вкусная эстафета»
Суть конкурса: прийти к финишу первыми.
Описание конкурса: Надо поделить гостей на 2 команды по 3-5 человек. Первым участникам кладется ломтик огурца, шоколада или печенье на лоб. Его нужно переместить на подбородок, не используя рук. Если он упал – игрок начинает заново. Затем эстафета передаётся другому участнику команды. Победит та команда, которая первой финиширует.
Количество игроков: 6-10 человек.
5. «Король Слон»
Суть конкурса: не запутаться и стать Королём Слоном.
Описание конкурса: игроки садятся в круг. Выбирается Король Слон, который является «головой» круга. Каждый участвующий выбирает животное, которое будет изображать, и специальный знак. К примеру, червяк может шевелить большим пальцем правой руки. Король Слон вытягивает одну руку вверх.
Первым показывает свой сигнал Король Слон. Следующий игрок должен показать его сигнал, а потом свой. Другой повторяет сигнал предыдущего и показывает свой. И так по очереди. В конце круга Король Слон должен повторить все сигналы. Если кто запутывается, то он садится в «конец» круга. Победит тот, кто окажется на месте Короля Слона и не запутается в течение трёх кругов.
Количество игроков: до 11 человек.
6. «Классические шарады»
Суть конкурса: собрать наибольшее количество баллов, угадывая крылатые выражения по рисункам.
Описание конкурса: судья придумывает известное выражение, а участник первой команды должен нарисовать его так, чтобы другие угадали. За каждый угаданный рисунок команды получают по 1 баллу. Победит та команда, которая наберёт больше баллов.
Если угадывает команда-соперник, то их участник рисует. Если угадывает команда того, кто рисует, они получают 2 балла, а рисовать выходит другой участник. Если не угадывает никто, этот же игрок рисует следующее выражение.
Количество игроков: 2-4 команды по 3-5 человек и судья.
7. «Невыдуманная история»
Суть конкурса: общими усилиями придумать прикольную историю.
Описание конкурса: Этот конкурс даст возможность расслабиться за столом, но продолжить веселиться. Игроки садятся в круг и по очереди, по несколько предложений, рассказывают смешную историю. По смыслу каждое предложение должно соответствовать, образуя один текст. Тот, кто засмеётся или улыбнётся – выбывает. И так до самого конца, пока не останется победитель.
Количество игроков: не ограничено.
8. «Динамичные гонки»
Суть конкурса: найти Предмет, опередив соперников.
Описание конкурса: игроки делятся на пары. Одному из партнёров плотно завязываем глаза. Ставим Предмет (что угодно) подальше от участников, а на пространстве между ними и Предметом создаем незначительные баррикады. Можно использовать бутылки, к примеру.
Те же, кто в паре остался с открытыми глазами, должны подсказывать партнёру, где находится Предмет. Последний еще должен угадать голос именно своего партнёра, среди голосов партнёров соперников.
Количество игроков: любое парное.
9. «Козаки-разбойники на новый лад»
Суть конкурса: по подсказкам найти Сокровище, опередив команды соперников.
Описание конкурса: ведущие прячут Сокровище и создают подсказки разных цветов, чтобы игроки нашли его. Каждая команда выбирает свой цвет и должна отыскать только свои подсказки. Победят те, кто первыми найдёт Сокровище. Им могут быть игрушки, сувениры, продукты питания и прочее.
Количество игроков: 2-4 команды по 3-6 человек и несколько ведущих.
10. «Яркая гирлянда»
Суть конкурса: первыми создать гирлянду из шариков.
Описание конкурса: каждой команде даётся 10-15 шариков и нитки. Все шарики нужно надуть и создать из них гирлянду.
Победит та команда, которая качественно выполнит задание первой. Качество проверяется публикой, с помощью аплодисментов.
Количество игроков: 2-4 команды по 4-5 человек.
Одень даму
Реквизит: лента или верёвочка
Каждая женщина держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой женщину. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием, или по решению жюри.
С закрытыми глазами
Реквизит: толстые варежки
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки — парней. Ощупывать можно всего человека.
Ассоциации
Реквизит: не нужен
Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т.далее. пока слово не вернется к первому. Этот конкурс считается удачным, если из первого слова, к примеру рюмка, последнее получилось “групповуха” 🙂
Люблю — не люблю
Реквизит: Любовь! 🙂
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать две части тела: что они любят и что не любят у соседа справа. Например: “У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо”. После того, как все называют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они любят, и укусить то, что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.
Серенады
Реквизит: ничего:)
Напишите на бумажных сердечках первые строки песен о любви и предложите каждому из гостей допеть тот куплет песни, первая строка которой ему досталась.
Покорми любимого
Реквизит: еда! 🙂
Гости разбиваются по парам. В каждой паре — мужчина и женщина. Задача каждой пары — совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.
Покорми любимого-2
Реквизит: еда! 🙂
Гости делятся на пары. В каждой — мужчина и женщина. Перед каждой парой в нескольких метрах находятся тарелки с мороженым. Задача женщин — взять ложку, подчерпнуть мороженое и, взяв ложку за черенок губами, аккуратно вернуться к своему партнёру и покормить его, не выпуская ложки изо рта. Пара, первая съевшая мороженое, побеждает.
Ситуационный конкурс для женщин
Реквизит: ничего
Ведущий спрашивает:
1. Вы пришли домой, а на Вашей кровати спит незнакомый мужчина. Ваши действия?
2. Вы приходите на работу, а на Вашем месте сидит другой работник. Ваши действия?
3. Вас пригласили в рестаран, Вы поужинали и вдруг Ваш спутник исчезает не расплатившись. Ваши действия?
4. Вы купили краску для волос, покрасили волосы, а оказалось, что она зеленого цвета, но времени перекрашиваться у Вас нет перед торжественным приемом. Ваши действия?
5. У Вас завтра важный отчет, а у Ваших соседей большая вечеринка, которая не дает уснуть в любом случае. Ваши действия?
А у меня в штанишках
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причём темы заголовков могут быть самые разнообразные, например: “Пух и перо”, “Победитель соревнований” и т.д.) Вырезки укладывают в конверт и…
Боксёрский матч
Реквизит: боксерские перчатки, конфета (желательно карамель)
Перед началом конкурса ведущий вызывает двух настоящих мужчин, которые ради дамы сердца готовы на все. Дамы сердца присутствуют тут же, чтобы оказывать благотворное психологическое влияние на своих рыцарей. Кавалерам одевают боксерские перчатки, остальные гости образуют символический боксерский ринг. Задача ведущего — как можно сильнее нагнетать обстановку, подсказывать какие мышцы лучше размять, попросить даже провести коротенькие бои с воображаемым противником, в общем все, как на настоящем ринге. После того, как физическая и моральная подготовка завершены, рыцари выходят в центр ринга, приветствуют друг друга. Ведущий, он же судья, напоминает правила, типа: ниже пояса не бить, синяки не оставлять, бой до первой крови и т.п. После этого ведущий вручает бойцам по одинаковой конфете, желательно карамели (их труднее разворачивать, особенно, когда они слипшиеся), и просит для своей дамы сердца развернуть как можно скорее эту конфету, не снимая боксерских перчаток. Выигрывает тот, кто раньше соперника справится с заданием.
Верёвочка
Реквизит: лента или верёвочка
По моему сигналу первый участник берет в руку веревочку и один пробегает всю дистанцию. Возвращается на старт, за веревочку хватается второй “малыш” из группы. Теперь пробегаю всю дистанцию уже двое, затем трое и т.д., пока за веревочку не будет держаться вся группа. Какая группа прибежит к финишу первой, та и победила.
Вилочная
Участвуют несколько паp М Ж. Для игры требуются вилки по числу играющих и немного ниток.
Вилки привязываются к поясу пpимеpно на уровне колена (подобать экспериментально) сзади. Цель игры — став лицом друг к другу, зацепиться вилками. Внимание. Юбки на девушках — не помеха! Сложность можно pегулиpовать длиной нитки.
Дорога к “Свободе”
Две команды: в одной мужчины, в другой женщины.
Формируются две команды: в одной мужчины, в другой женщины. По сигналу игроки каждой команды начинают снимать с себя одежду (какую они захотят) и выкладывать в линию. У каждой команды своя линия. Команда сделавшая самую длинную линию из одежды побеждает.
Зоопарк
Участвуют 7-8 человек
Игpа вообще то, для детей стаpшего дошкольного возpаста, но на вечеpинках и свадьбах идет на “уpа!”. Участвуют 7-8 человек, каждый выбиpает себе животное и показывает остальным хаpактеpное движение этого животного, только движения! 🙂 Так пpоисходит “знакомство”. После этого ведущий со стоpоны выбиpает начинающего игpу. Тот должен показать “себя” и дpугое “животное”, это “животное” показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет дpугое “животное” непpавильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игpа заканчивается, когда остаются двое.» Затем тост:)
Карандаш
Реквизит: карандаш
Команды, в которых чередуются мужчины и женщины должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно:))), если гости уже приняли некоторое количество спиртного, зрелище получится АбАлДеНноее
Колечко
Реквизит: зубочистки (спички), кольцо
Большая компания (любого возpаста) встает в поpядке М-Ж-М-Ж-М-Ж. Каждый участник беpет в pот зубочистку (спичку). Пеpвому на спичку надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: пеpедать кольцо по цепочке (со спички на спичку), естественно, без помощи pук до последнего участника.
Конкурс громких чтецов
Реквизит: газеты (участники-мужчины)
Ведущий объявляет, что участники должны пpодемонстpиpовать, как они дома читают вслух газеты для всей семьи, и победит тот, кто лучше и гpомче всех это сделает. Для этого они садятся в кpесла или на стулья, закатывают до колена одну штанину (чтобы была видна голая нога), закидывают ногу на ногу (голая нога, естественно, свеpху) и им даются в pуки по газете. Тексты для чтения должны быть как можно более pазноплановыми. По команде ведущего участники начинают читать вслух газеты, стаpаясь пеpекpичать сопеpников. Hачинается такой забавный гвалт, что зpители катаются от смеха… По команде “стоп” чтение пpекpащается, и ведущий объявляет победителя. Последний пpикол: ведущий объявляет, что на самом деле этот конкуpс был не на чтение, а на самые волосатые ноги, и пpиз достается самому “мохнатому”. :)))))))
Конструктор
Реквизит: скотч, шарики
Из подручного материала (желательно больших размеров), например, шариков, участники лепят женщину или мужчину и объясняют построенное. Для скрепления использовать скотч. Побеждает участник, слепивший самую ИHТЕРЕСHУЮ скульптуру и наиболее живописно объяснивший ее.
Куда вложить деньги?
Реквизит: деньги-фантики бумажки
Ведущий вызывает две паpы (в каждой паpе парень и девушка): “Сейчас вы постаpаетесь как можно быстpее откpыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюpу. Получите начальные взносы! (Выдает паpам деньги-фантики). Банками для ваших вкладов могут служить каpманы, лацканы, и все укpомные места. Постаpайтесь как можно быстpее офоpмить свои вклады, откpыть как можно больше банков. Пpиготовились, начали!”. Ведущий помогает паpам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: “Сколько купюp осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А тепеpь я попpошу женщин поменяться местами и как можно быстpее снять со счетов всю сумму. Откpывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!”. (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих паpтнеpов).
Листки
Реквизит: два листа формата — А4 или А3
В игpе пpинимают участие два юноши и две девушки. Ставятся два стула, на котоpые садятся юноши. Далее беpутся два листа А4 фоpмата и кладутся на колени молодым людям. После чего девушка садится на лежащий на коленях юноши лист бумаги. Задание состоит в том, чтобы в течении 1 минуты как можно больше помять лист. Со стоpоны это смотpится очень эффектно и весело! 🙂
Ножка подруги
Хороший вариант игры для выкупа невесты
Хорошая компания, празднество с друзьями (только проводить этот прикол с родителями, бабушками-дедушками или наоборот детьми — не надо), день рождения и т.д. В комнате на стулья садятся дамы, человека 4-5. Из практики — больше не надо. Показывают мужчине, что среди них сидит его жена (подруга, знакомая) и его уводят в др. комнату завязать ПЛОТHО глаза. В этот момент все женщины пересаживаются, и среди них (для колорита) подсаживаются 1-2 мужчины. Все оголяют одну ногу (чуть выше колен) и впускают мужчину с повязкой. Он на корточках, поочередно у всех трогая руками обнаженную ногу, должен узнать свою жену. Hичего сильно страшного нет, а приколов — отпад. Вариантов много. И мужик долго “лазит” по ногам, и бывает не узнает “благоверную”, ну, а если указал на другого мужика, мол вот моя жена (а у того для скрытия волосатости одет чулок) — ОТПАД будет полный. Потом все мужчины захотят, не оттащить будет!!!
Носороги
Реквизит: надувные шаpики (по 1 на каждого), нитка обычная, лейкопластырь, кнопка канцелярская (по 1 на каждого)
Количество людей — чем больше, тем лучше. Игpа может быть как командная, так и каждый за себя. Для игpы потpебуются: надувные шаpики (по 1 на каждого), нитка обычная, лейкопластыpь, кнопка канцеляpская (по 1 на каждого).
Шаpик надувается и пpивязывается ниткой в pайоне талии (шаpик должен находится на уpовне и в pайоне ягодиц). Кнопкой пpотыкается кусочек лейкопластыpя и клеится на лоб игpока. Такая пpоцедуpа пpоделывается с каждым участником. Потом каждый игpок должен сложить pуки на гpуди или за спиной (в течении игpы ему нельзя ими пользоваться), а можно их связать.
После всех этих пpиготовлений дается стаpт (засекается какое-то вpемя — для командной игpы, по истечении вpемени считается кто уцелел; а для игpы каждый сам за себя — игpается до последнего), после чего задача игpока — кнопкой на лбу пpоколоть шаpик пpотивника (не используя pуки). Выглядит это все пpосто потpясающе, главное — чтобы людей было побольше. Hу и победителю поощpительный пpиз.
Нюхачи
Реквизит: Абсолютно любые (и сколько угодно) пpедметы оpганизатоpы игpы пpивязывают на веpевочки и пpячут в мешок.
Вызывают добpовольца, завязывают ему глаза. Когда глаза завязаны, ведущий достает из мешка и подносит к носу добpовольца один из заготовленных пpедметов, болтающийся на веpевке. Hужно без помощи pук, только посpедством обоняния опpеделить: что это за штуковина. Угадаешь, получишь это самое в подаpок…
Самому пеpвому дают что-нибудь попpоще, типа яблока. Остальные, вдохновленные пpимеpом, будут потом в очеpедь стоять. Очень забавно бывает, когда несчастный нюхач тычется носом, напpимеp, в подвешенную банку пива, котоpая мотается туда-сюда…
Hаконец дело доходит до того, что добpовольцам дают понюхать аpоматизиpованные пpезеpвативы. Добpоволец изо всех сил втягивает носом воздух, а наpод от хохота пpосто лезет под мебель. Можно также давать понюхать купюpы. А ежели угадает, то пусть скажет, какого достоинства была деньга. Пpактика показывает, что всегда находится тот, кто в состоянии угадать достоинство по запаху…
О первой брачной ночи
Реквизит: ручка и бумага для ведущего
Каждого гостя просят попытаться достать до своей пятки, не сгибая колени. Всё, что произносит игрок во время этого “упражнения”, ведущий записывает на листок (не забывая указать возле каждого высказывания имя говорящего). Если игрок молча пытается выполнить это упражнение, ведущий задаёт наводящие вопросы: что вы сейчас чувствуете, каковы ваши ощущения и т.д. Когда все гости прошли через это, и все их высказывания подробно записаны, ведущий объявляет: “А сейчас мы узнаем что думает (например, Анна) о своей первой брачной ночи”, — и читает все записанные высказывания этого игрока. И так с высказываниями каждого гостя.
Одевальщики
Реквизит: толстые зимние рукавицы, рубашка или халат.
Игрокам-мужчинам выдаются толстые зимние рукавицы. Их задача — как можно быстрее застегнуть большее количество пуговиц на рубашке или халате, который надевается поверх одежды их партнерши по игре.
Охота на шарики
Реквизит: надутые шаpики резиновые
Гpупповой ваpиант игpы “Шаpики”. Вечеpние наpяды — не помеха. Hа щиколотки пpивязываются надутые шаpики (мы пpивязывали по одному), за неимением шаpиков или их нехваткой на всех, можно их заменить “pезиновыми изделиями” (пpовеpено — ничем не хуже). По команде все бpосаются лопать дpуг у дpуга шаpики ногами, стаpаясь защитить свой. Игpа пpодолжается до последнего шаpика. Победитель — обладатель того самого последнего шаpика. Игpа пpотекает очень буpно, шумно, весело, но, к сожалению, быстpо (зато впечатлений уйма).
Перекати шарик
Реквизит: несколько теннисных шариков
В игре участвуют несколько пар. Каждая пара получает по два пинг-понговых шарика. Мужчины прокатывают эти шарики из правого рукава дамы в левый рукав. Дамы прокатывают шарики через брюки мужчины из правой штанины в левую.
Подвешеное яблоко
Реквизит: яблоко (виногpад, и т.п.) пpивязывается за хвостик ниткой и подвешивается
Пеpвый ваpиант пpедусматpивает съедание яблок на скоpость, еще не снятого с деpева, во втоpом: яблоко пpивязывается за хвостик ниткой и подвешивается на люстpу (напpимеp). В обоих случаях нельзя помогать себе pуками. Hаиболее интеpесный ваpиант этой игpы командный, когда в поедании каждого яблока пpинимают участие одновpеменно и паpень, и девушка. В условиях неуpожая яблок их можно заменить гpоздьями виногpада, но поглощение этих pайских плодов должно пpоизводиться одновpеменно паpнем и девушкой для создания пикантности ситуации.
Пожарники
Реквизит: два стула и веревочка или лента длиной два метра
Выверните рукава двух курток (пиджаков) и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра, спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку (ленту) длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и выдернуть веревочку (ленту) забрав ее себе.
Пойми меня!!!
Участники игры (не менее 4-х человек), делятся на две команды. Назначается “водящая” команда. Другая команда придумывает слово так, чтобы его не услышали игроки противника. Это слово сообщается “на ушко” одному из представителей “водящей” команды. Цель этого участника игры — изобразить жестами смысл сообщенного ему слова так, чтобы его команда назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово губами без голоса (и, конечно, голосом), а также показывать на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала слово, то она получает очко.
Далее команды меняются местами. В следующем круге от команд должны выступить другие представители, и так, пока не выступят все. Конечно, эта игра может показаться не очень смешной, но если дать волю фантазии, то можно придумать очень “интересные” слова: “пылесос”, “оргазм” и т.д. Кроме этого, конечно, от игроков требуется раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.
Игры и веселье. Правда с возрастом наши игры меняются, развлечения и игрушки становятся другими и у всех — разными. Вот и игры для праздничных программ каждый выбирает по своему вкусу.
Здесь собраны игры, которые особенно хороши в дружеской нетрезвой компании. Это игры для тех, кто любит в праздники подурачиться, побегать в огромных трусах или ластах, кто любит посмеяться над собой и над другими.
Предлагаемнаши прикольные конкурсы для тесной компании — а играть в них или нет, решать вам.
1. Прикольный конкурс «капитанов».
Конкурс смешной для зрителей, но несколько травмоопасный для участников. Нужны двое мужчин. Их наряжаем во все, связанное с морской тематикой: бескозырки, очки для плавания, надувные детские круги, ласты, спасательные жилеты, бинокли и так далее — это будут капитаны дальнего плавания.
Затем сажаем «капитанов» в пластмассовые тазы и выдаем по два вантуза в руки — они будут веслами. Задача «проплыть» от старта до финиша, как можно быстрее. Чтобы стронуться с места, игрокам разрешается отталкиваться и руками, и ногами буквально ото всего, что попадется им на пути.
Или вариант без тазиков — тогда задача в ластах и с биноклем наперевес пройти полосу препятствий.
2. Конкурс — розыгрыш «Ручеек или паренек».
Это . На полоске обоев рисуем ручеек, то есть много-много извилистых голубых линий и разных рыбок. Вызываем 3 участниц и предлагаем им перейти ручеек с завязанными глазами, но так чтобы ни одну рыбку не раздавить. Ведущий постоянно напоминает девушкам про рыбок, просит быть осторожнее и шире раздвигать ноги — девушки, конечно же, послушно следуют его указаниям. Когда девушки проходят «ручеек», ведущий не торопится им развязывать глаза, отвлекая их комментариями о том, как они прошли «дистанцию», в это время на «ручеек» укладывается мужчина лицом вверх или вовсе видеооператор с камерой.
Когда девушкам снимают повязку, и они оглядываются на «ручеек» — первая реакция, при виде лежащего мужчины — смущение и шок, ведущему следует через некоторое время им все объяснить. Иногда девушки не дожидаются разъяснений, а просто пытаются разбить камеру или нос ведущего, будьте начеку.
3. «Дедка за репку» для дружеской компании.
Для разнообразия прикольная игра на огородную тематику. Ведущий приглашает пары, у которых есть, огород, дача и т.п.
Из мужчин делаем «грядки»: предлагаем им сесть на пол, сложив ноги по-турецки, а руки спрятав за спину. Дамы будут «репками». Они усаживаются в пространство между мужских ног и вытягивают руки вверх, как хвостики у репки. Роль деда — мичуринца, сначала играет ведущий.
Для усыпления бдительности «мичуринец», проходя по импровизированному огороду, начинает что-нибудь «втирать» про своевременный полив репы и вдруг неожиданно хватает одну из ближайших «репок» за «хвостик» и тянет ее на себя. Если мужчина — «грядка» не удержал свою «репку», то мужчина становится «дедом», а женщина возвращается в зал. Теперь этот «дед» должен улучшить момент и вытянуть «репку» из чужой «грядки».
Побеждает пара: «грядка» и «репка», которых не сможет разлучить «мичуринец».
4. «Вспомним детство золотое»
Это веселое развлечение из серии — на любителя. Для него нужно заранее приготовить несколько «семейных» трусов огромного размера, горшки, для полноты картины можно и детские чепчики.
Надеваете эту «красоту» на игроков, которые пока звучит музыка — просто танцуют. Как только мелодия замолкает, игроки должны быстро сесть на заранее расставленные по всему залу горшки и очень громко прокричать: «Мама, я все!».
Потом присуждается приз зрительских симпатий за лучшее реакцию.
Иногда из этой затеи устраивают командную эстафету, смысл которой в следующем: первый игрок каждой команды (одетые в большие трусы) бежит в противоположную сторону зала, где стоят горшки. Подбегает, снимает трусы, садится на горшок и кричит: «Мама, я все!». Затем быстро надевает трусы и бежит к своей команде. Там снимает трусы и передает второму игроку, тот их надевает и быстро проделывает то же самое, что и первый игрок. Победит самая ловкая и быстрая команда.
5. «Восточные единоборства».
Конкурс из той же серии, что и предыдущий, только в стиле борьбы сумо, и для него понадобятся памперсы для взрослых (размер побольше) и воздушные шары.
Приглашаем двух мужчин, готовых раздеться до пояса. Обряжаем их в памперсы, а на животе с помощью двустороннего скотча крепим один большой или два маленьких шара. В процессе борьбы они должны лопнуть эти шары, прижимаясь друг к другу животами. Естественно — без помощи рук. Вполне можно и ограничить для них круг для борьбы (он правильно называется дохё ), за границу которого они будут стараться вытеснить друг друга.
Для повышения интереса можно устроить несколько раундов и даже принять ставки у гостей — болельщиков. Выигрывает, конечно, тот, кто быстрее раздавит свои шары или вытолкнет соперника с дохё.
6. «Бег в трусах».
Для этого соревнования, кроме двух — трех команд, вам понадобятся огромные семейные трусы. Каждый член команды надевает их на старте, добегает до финиша, там снимает трусы и возвращается к линии старта с трусами в руках. Таким образом, эта замечательная часть гардероба превращается в эстафетную палочку.
Побеждает самая быстрая команда, чьи участники обгонят соперников.
Можно усложнить игру и добавить в нее второй тур: сначала все делаем, как описано выше, а второй забег происходит уже вдвоем в одних трусах. Сбегали туда-сюда вдвоем? Добавляем третьего. В таком случае команда должна быть не больше пяти человек, а вот трусики придется сшить побольше.
Игра на «любителя»: с одной стороны, ее забавнее всего проводить на разгоряченную публику, с другой — именно для них она может быть небезопасной.
7. «Сорви его зубами!»
В игре участвуют пары, для начала им надо как следует завязать друг другу шейные платки. Затем ставим пары друг к другу лицом и предлагаем при помощи одних только зубов развязать эти платочки. Кто быстрее, тот и победил!
8. «Карапузы»
Эта веселая эстафета для мужчин. Из зала вызываются три — четыре добровольца. Их наряжают в чепчики, нагруднички, вешают на шею пустышки и выдают по бутылочке с соком. Задание: пока звучит музыка, они могут пить сок через соску, как только музыка умолкает, «карапузы» должны взять в рот пустышку и громко сказать: «Ням-ням!» несколько раз. Самое главное, чтобы музыка и паузы чередовались очень быстро и были разными по продолжительности.
Победителем объявляется тот, кто быстрее выпьет сок. Ему главный приз — бутылочку пива, остальным утешительные призы погремушки.
Для большей комичности и в своей компании можно устроить этот конкурс, например, с поеданием каши из детских горшков
9. «Взрыв» эмоций.
Если есть желание громко покричать, то ведущий может провести такую забавную игру. Первый произносит очень тихо слово «ж…». Следующий должен сказать чуть громче, и так — по нарастающей, пока последним в цепочке участников не придется орать со всей мощи.
Для большего веселья, можно каждого входящего встречать фразой; «Привет, а мы тебя ждали» и вновь хором любимое слово. Впрочем, эту игру можно провести с любым самым глупым словом, главное, чтобы с каждым его произнесением нарастали эмоции.
10. «Веселый футбол».
Для этой прикольного командного конкурса запаситесь пластиковыми бутылками объемом литр — полтора и наполните их водой на две четверти. Очень не советуем использовать стеклянную посуду, так она может больно ударить игрока и серьезно травмировать.
Итак, набираете две команды с одинаковым количеством игроков. Это могут быть смешанные или только мужская и только женская сборные.
Привяжите упомянутые бутылки к поясам участников так, чтобы до пола оставалось сантиметров двадцать — двадцать пять. Выдаете футбольный мяч и обозначаете стульями ворота с обеих сторон комнаты или зала. Что нужно делать игрокам? С помощью бутылок забить гол команде соперника. Причем, строго-настрого запрещается пинать мяч ногами — в ход идут только бутылки (их нужно использовать почти как клюшку).
Устройте два тайма минуты по три — четыре. Обязательно назначьте штрафные — они станут дополнительными комическими моментами. Итог игры подводится как в обычном футболе.
11. «Бои в курятнике».
Ни одна по-настоящему веселая и заводная вечеринка не обходится без конкурсов. Они помогают создать непринужденную атмосферу, не дают скучать. Мы предлагаем вам сценарии самых интересных игр и веселых конкурсов, подходящих для самых различных ситуаций. Здесь есть развлекательные конкурсы для большого количества мало знакомых друг с другом людей, конкурсы для небольшой компании близких друзей, конкурсы для детей. Сделайте вечер запоминающимся – выберите праздничные конкурсы в данном каталоге, подготовьте все необходимое для их проведения и вовлеките в них как можно большее количество участников.
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причём темы заголовков могут быть самые разнообразные, например: «Пух и перо», «Победитель соревнований» и т.д.) Вырезки укладывают в конверт и…
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи. Ведущий предлагает…
Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все в компании загадают одну известную сказку. Он же должен будет ее угадать, задавая компании вопросы по сюжету сказки. Отвечает вся компания хором (а не по одиночке)….
Реквизит: не нужен Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т.далее. пока…
Игра является модификацией «Новогодней елки» и предлагается в компании, где есть мальчики и девочки (дяденьки и тетеньки). Начинается все банально. На мальчика и на девочку, у которых завязаны глаза, прищепляется по 5 прищепок. Паре…
Гости на скорость обегают праздничный стол, держа зубами бокал за ножку. Чем длинней ножка бокала, тем лучше. Кто обежал быстрее всех и не разлил содержимого — победитель С мукой на лице Двое парней садятся за стол напротив друг друга. Перед…
Напоминает игру С прищепками, но чуть более откровенная… (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются…
Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому «портному» выдается.. рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей «модели»….
Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: «Поцеловать три раза», «Сделать комплимент», «Пожелать здоровья», «Станцевать вместе танец» и т.д….
Эта игра хороша, если Вы отдыхаете несколькими семьями или компаниями не один день. Участниками являются все отдыхающие. Все имена участников пишутся на отдельных записочках, которые сворачиваются надписью…
Лучшие настольные игры для большой компании
За последние пару лет популярность настольных игр выросла в несколько раз, народ начал заказывать домой огромное количество ярких коробок с чудными правилами, а за дверями соседей все чаще были слышны споры кто кого уделал. Мы подготовили подборку самых лучших и популярных настольных игр для большой компании, учитывая мировые рейтинги последних лет. Каждая из игр уникальна, запоминающаяся и очень интересная, мы попробуем рассказать понемногу о каждой!
- Сложность: средняя
- Количество игроков: 3-7
- Возраст: от 10 лет
- Продолжительность партии: 1 час
Для всех любителей быстрой партии в Цивилизацию. Игра с экономикой, войнами, развитием и торжественной победой.
Игра предлагает каждому участнику возглавить один из 7 городов Древнего мира и победить своих соперников в политической битве. На столе имеются карты, которые игроки приобретают и добавляют в свою «колоду» успеха города-государства. Некоторые из них:
- Производство ресурсов и товаров. Предоставляет возможность развития экономического роста.
- Развитие военно-промышленного комплекса
- Мощь финансовых институтов (накопительство в банке)
- Строительство Чудес Света
- Строительство гражданских построек
- Прогресс в науке и другие
Вариативность ведение игры запредельное. Можно разрабатывать свои тактики и стратегии, каждый раз что-то менять в зависимости от соседей, но каждая игра всегда будет уникальной, потому что…
Игра делится на 3 эпохи, в каждую из них можно сыграть всего 6 карт. Игра проходит следующим образом: каждый берет себе карту из первоначальных семи и передает колоду соседу. Так набирается свой сет карт, которыми можно будет сыграть на протяжении эпох. К тому же прибавляется уникальная карточка древнего города, усиливающая некоторые постройки, улучшающая войска или что-то еще.
В игре есть монеты, жетоны конфликтов, торговля между игроками, гильдии, военные конфликты и еще много-много всего!
- Сложность: легкая
- Количество игроков: 3-6
- Возраст: от 8 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
Очень красивая игра на ассоциации, которую сможет понять даже ребенок. Подходит для непринужденной обстановки и легкой атмосферы.
Каждому выдаются красочные карты с разнообразными незамысловатыми рисунками, после игроки выбирают Рассказчика, который начнет игру. Рассказчик выбирает одну из своих карт, никому ее не показывает, загадывает первую ассоциацию с иллюстрацией (можно историей, можно одним словом, да хоть жестами), а потом кладет карту на стол рубашкой вверх. Остальные игроки выбирают карту, которая больше всего ассоциируется с описанием Рассказчика. Все это дело перемешивается, карты переворачиваются, а после проходит голосование, какая из карт была загадана ведущим.
Угадали — молодцы. Получили очки. Не угадали — бывает. Ведется подсчет очков, ход переходит следующему игроку, пока один из игроков не наберет в итоге 30 очков.
- Сложность: средняя
- Количество игроков: 2-7
- Возраст: от 10 лет
- Продолжительность партии: 1 час
Игра предоставляет возможность каждому попробовать построить свой великий город и восхитить монарха навыками градостроения.
Игрок выбирает своего особенного персонажа наделенного отличными навыками. Можно вытянуть короля, епископа, вора, чародея и других. Игроки должны застраивать целые кварталы, разыгрывая свои карты, но делать это надо с умом — каждый квартал приносит свое количество очков для победы. А чтобы битва городов была более ожесточенная, игра позволяет персонажам убивать друг друга, уничтожать постройки и грабить караваны.
- Сложность: легкая
- Количество игроков: 2-8
- Возраст: от 10 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
Компания может разделиться на две команды — красных и синих, а после выбрать своих капитанов. Задача — быстро найти своих тайных агентов, спрятанных под кодовыми именами.
Участники команды должны безошибочно расшифровать тайное сообщение капитана. Шифр состоит лишь из слова и цифры, с помощью которых игроки и должны ассоциативно или придерживаясь какой-то своей логики выбрать подходящие варианты. Проиграв, игрок передает ход другой команде. И так пока все агенты не будут дешифрованы.
- Сложность: средняя
- Количество игроков: 3-6
- Возраст: от 12 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
Всеми давно уже известная и любимая игра не могла обойти стороной эту подборку.
Перед игроками находятся две колоды карт рубашкой вверх. Одна из колод — это спрятанные сокровища, которые игрок получает, только вытянув карту. Вторая колода карт — это двери, за которыми прячутся монстры и проклятия.
Правила игры очень просты — собирайте себе лучший шмот, торгуйтесь с игроками, убивайте монстров, рискуйте, чистите нычки, меняйте свой гендер, подбрасывайте проблемы или помогайте другим игрокам и поднимайте свой уровень. И не забывайте, что убегают только трусы!
- Сложность: очень сложная
- Количество игроков: 1-6
- Возраст: от 13 лет
- Продолжительность партии: 3 часа
Вам предстоит столкнуться с настоящей ролевой игрой за своего выбранного персонажа и попытаться раскрыть тайну надвигающегося ужаса, кооперируясь со своими соигроками. Просим обратить внимание на сложность перед тем, как бежать заказывать эту жемчужину мире настолок.
Игрок выбирает своего сыщика и составляет подходящую колоду. Сыщики обязаны проходить мелкие сценарии, изучая опасные локации и улики, после раскрывать более глобальный сюжет, который приведет к главной тайне Аркхэма. Колода, знания и опыт растет, но вместе с этим растет и сложность игры и риск потерять рассудок. Игрок встретится архивами, с помощью которых он должен будет понять, против какого зла вообще осуществляется борьба, с механикой мифов и бедствий, шикарным игровым полем, событиями, районами, сценариями и, конечно, с монстрами.
О правилах, плюсах и особенностях данной игры можно рассказывать вечно, потому рекомендуем самостоятельно посмотреть обзор и решить, справятся ли ваши компаньоны с Ужасами Аркхэма. Ищите сразу третью редакцию!
- Сложность: сложная
- Количество игроков: 3-6
- Возраст: от 12 лет
- Продолжительность партии: 1,5 часа
Настольная игра Предательство — это вновь ролевая игра, где каждый игрок может выбрать своего персонажа с особенными статами и даже получить персональную фигурку. Это кооперативная игра, где персонажи не соревнуются друг с другом, а объединяются против игрового зла. Но есть одно «но». Среди игроков есть предатель, которого далеко не сразу можно вычислить.
Вариативность игры подкрепляется составным игровым полем, которое меняется модульно с добавлением комнат. В каждой комнате может произойти случайное событие, способное как накликать беду, так и призвать удачу.
Первую половину игры персонажи бродят по дому и собирают нужные им вещички, а во вторую просыпается Предатель, который так и норовит всех перерезать. Каждый получает свою книжку со сценарием, пройдя который можно завершить игру.
- Сложность: простая
- Количество игроков: 5-10
- Возраст: от 13 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
Игра легкая в освоении, быстрая и очень интересная. Игроки делятся на два лагеря: оперативники сопротивления или имперские шпионы. Сопротивление должно захватить три базы Империи, в то же время шпионы Империи должны помешать планам оперативников, прикидываясь своим. Игра длится всего около пяти раундов.
Игроки выбирают лидера сопротивления, тот решает, кто из игроков будет участвовать в операции. Далее голосование, все ли согласны с решением лидера, и раздача карт. И уже после назначенные игроки тайно должны решать, будут ли они срывать задание или исполнят волю революционеров, и так, пока не завершится последний раунд.
Сопротивление — это игра про споры, размышления, притворство и логику. Она сильно отличается от Мафии тем, что игроки не выбывают с поля, а потому очень тяжело понять, кто из персонажей свой, а кто чужак.
- Сложность: простая
- Количество игроков: 2-9
- Возраст: от 13 лет
- Продолжительность партии: 30 минут
Стильная черно-белая игра учит хитрости и вознаграждает за проницательность. Нуар имеет сразу шесть вариаций игры:
- Бандит против инспектора
- Убийца против сыщика
- Шпионские игры
- Вор против начальника полиции
- ФБР против мафии
- Ограбление века.
Начало всегда одинаковое. На поле раскладываются карты Подозреваемых, а игроки получают карты Доказательства и Принадлежностей. Персонаж может заняться поиском своих врагов, преследованием и убийством. Допрос персонажей находящихся рядом с игроком может привести к засекреченным чужим персонажам. Карты сдвигаются, из-за чего вы или приближаете к себе свою жертву или сами становитесь ближе к своему убийце.
Каркассон
- Сложность: простая
- Количество игроков: 2-5
- Возраст: от 8 лет
- Продолжительность партии: 1 час
В данной игре нет готового игрового поля, ведь в процессе открываются новые локации и выстраивается карта мира, что является самой основой игры. Вы можете превратить своего подданного в рыцаря, разбойника, крестьянина или даже монаха. И в соответствии с ролью подчиненного, игрок может захватывать города, дороги, поля и монастыри. Задача игрока — захватить открывающиеся территории с умом, чтобы набрать как можно больше очков к концу игры. А разнообразить игру могут дополнения:
- «Река» (The River)
- «Таверны и соборы» (Inns & Cathedrals)
- «Купцы и умельцы» (Traders & Builders)
- «Аббат и мэр» (Abbey & Mayor)
- «Король и разведчик» (King & Scout)
- «Граф» (The Count)
15 лучших игр на бумаге
21 июля 2019 года
В разгар отпусков давайте вспомним дорожные игры, для которых понадобятся лишь лист бумаги и ручка или карандаш. Даже самая длинная дорога покажется вам с ребёнком быстрой и лёгкой 🙂
Наборщик или Слова из слов
Помните эту игру, когда мы с родителями или с друзьями из букв различных вывесок и надписей составляли другие слова?
Итак, на листочке пишем длинное слово. Каждый игрок записывает как можно больше слов, которые получится составить из букв исходного слова.
А сколько слов получится у вас? 😉Гребешок
На листе бумаги пишем несколько букв (начать можно с двух или с трёх). Необходимо придумать как можно больше слов, в которых встречаются эти буквы. Буквы можно менять местами.
Вариант посложнее: составить предложения из найденных слов. Справитесь?Имя-растение-животное-река
Для игры каждому игроку нужен карандаш и листок бумаги. Делим лист на 5 столбцов: имя, город, растение, животное, река. Столбцов может быть больше или меньше, как договоритесь.
Выбираем букву алфавита и вперёд: по команде «Старт!» нужно написать в каждом столбике слово, начинающееся на эту букву. Кто успел первый, кричит «Стоп!» 🙂
Выигрывают только уникальные слова. Такая игра прекрасно тренирует память!Далее нужно сверить результаты. Слова, которые встретились у нескольких игроков, вычеркиваются и не считаются. Например, на букву «м» выгоднее написать «мангуст», а не «медведь» или «Мельбурн», а не «Москва».
По количеству оставшихся слов ведётся подсчёт очков: каждое уникальное слово — 1 очко. Кто набрал больше всех, тот и выиграл этот раунд. Выбираем другую букву и начинаем следующий!
У нас есть целый раздел каталога, посвященный играм со словами, головоломкам и прочему времяпровождению с пользой. Вам понравится!
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Морской бой
Эта игра для двоих игроков. Цель её – потопить все корабли противника. Корабли располагаются на двух квадратных полях размером 10 на 10 клеток. Строки обозначаются цифрами, столбцы — буквами.
На своём поле вы располагаете корабли, и противник наносит по ним удары. А на другом поле противник располагает свои корабли, по которым «стреляете» вы.
У каждого игрока равное количество кораблей – 10 штук:
- Однопалубный (размером 1х1 клетку) — 4 шт
- Двухпалубный (1х2 клетки) — 3 шт
- Трехпалубный (1х3 клетки) — 2 шт
- Четырехпалубный (1х4 клетки) — 1 шт
При расстановке кораблей учитывайте, что между ними должна быть хотя бы одна пустая клетка, нельзя ставить корабли вплотную.
Опытные игроки имеют свою стратегию расстановки кораблей 🙂В свой ход игрок выбирает клетку на поле противника и «стреляет», называя её координаты: «А1», например. При этом отмечает на своём дополнительном поле этот ход.
Если вы потопили корабль противника, то соперник должен сказать «убил», если вы ранили корабль (то есть вы попали в корабль, имеющий более одной палубы), то соперник должен сказать «ранил». В случае попадания в корабль соперника вы продолжаете «стрельбу».
Игра заканчивается, когда все корабли одного из игроков «потоплены».
А у вас «Морской бой» — тоже одна из самых любимых игр детства?Есть специальные сборники «в дорогу», которые будут подсказывать вам новую игру каждый день. Хватит надолго!
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Крестики-нолики
Рисуется игровое поле 3 на 3 клетки (всего 9 клеток). Игроки по очереди делают ходы, ставя в пустую клетку крестик или нолик. Цель игры: построить линию из трёх крестиков или ноликов по горизонтали, вертикали либо диагонали.
Чья возьмёт? Играть можно бесконечно! Пока бумага не кончится 🙂Когда на маленьком поле играть надоедает, можно сыграть в усложнённую версию. Поверьте, это очень интересно!
Для начала подготовим поле: в каждой клетке обычного игрового поля находится ещё одно — маленькое.
Делая ход, ставьте крестик или нолик, как обычно. Победив на маленьком поле, вы отмечаете всю большую клетку крестиком или ноликом. Для победы в игре необходимо победить на трёх малых полях в одном ряду — всё как в обычных крестиках-ноликах 🙂
Внутри каждой клетки большого игрового поля находится маленькоеПри этом вы не можете на своё усмотрение выбрать маленькое поле для того, чтобы походить. Выбор определяется предыдущим ходом вашего оппонента. Клетка маленького поля, в которую он сделал ход — это то маленькое поле, в котором предстоит делать ход вам. И клетка, в которой сыграете вы, в свою очередь, определяет, в каком маленьком поле будет следующий ход вашего оппонента.
Например, если соперник сходил на маленьком поле в верхний правый угол, то вашим полем для следующего хода будет поле в верхнем правом углу большого поля.
Ход одного игрока определяет поле для следующего хода другого игрока- Если оппонент отправляет вас в маленькое поле, в котором уже была одержана победа, но там остались незаполненные клетки — вам придётся выбрать одну из них. Повлиять на исход игры в этом поле вы уже не сможете, но хотя бы определите, где будет ходить ваш оппонент.
- А если оппонент отправляет вас в уже заполненное поле, то в таком случае вы можете выбрать для хода любое из полей.
Если в одном из маленьких полей ничья? Этот вопрос нужно оговорить заранее и принять один из двух вариантов:
- поле считается ни за крестик, ни за нолик;
- поле считается и за крестик, и за нолик.
Где будем рисовать крестики и нолики? Конечно же, в тетрадке в клеточку! Тут Белый Кролик и пригодится. У нас есть тетради на все случаи жизни!
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Танчики
Для игры требуется тетрадный лист, сложенный пополам. Два игрока рисуют по 10 танков, каждый на своей половине листа. Закончив расстановку сил, игроки начинают «обстрел» друг друга таким образом: игрок рисует выстрел на своей половине поля, затем складывает лист посередине, и выстрел отпечатывается на половине противника.
- Если выстрел задел танк, то он считается «подбитым» и необходим ещё один дополнительный выстрел для его полного уничтожения.
- Если же игрок попал прямо в танк, то достаточно одного выстрела.
- Каждый удачный выстрел даёт игроку право на следующий выстрел.
- Для усложнения игры можно ввести запрет на следующий выстрел в только что подбитый танк.
Ладошки
В эту игру можно играть даже с маленькими детьми, которые уже знакомы с цифрами.
Для игры понадобятся два листа бумаги в клетку, на каждом листе игрок обводит свою ладонь. Теперь «в ладошке» в произвольном порядке расставляются числа от 1 до … (тут нужно договориться заранее о пределе). Теперь играем!
- Один игрок называет произвольное число,
- другой в это время пытается найти это число на своей ладошке,
- а первый тем временем быстро ставит крестики в клеточках на своем листе, начиная с верхней левой клетки.
Побеждает тот, кто быстрее заполнит крестиками все клетки своего поля.
Ну почти раскраска — рисование на ладошке по номерам 🙂Точки и отрезки
Условия этой игры на бумаге просты: на листе ставится несколько точек (не менее 8, а лучше не менее 15). Играют два игрока, поочередно соединяя отрезками две любые точки.
- Захватывать третью точку нельзя.
- Каждая точка может быть концом лишь одного отрезка.
- Отрезки не должны пересекаться.
- Проигрывает тот, кто не сможет сделать ход.
Точки
У каждого игрока должна быть ручка или карандаш своего цвета. По очереди игроки ставят точки в произвольных местах на пересечении клеток. Цель игры — захватить как можно больше бумажных владений.
Территория считается захваченной, если она обнесена точками своего цвета. Точки должны располагаться друг от друга на расстоянии в одну клеточку по горизонтали, вертикали либо диагонали. Захваченная территория закрашивается своим цветом или вокруг неё рисуется крепостная стена (жирная линия). Если вам удалось обнести точками территорию или точки противника — они ваши. После такого захвата игроку предоставляется право внеочередного хода.
Две крепости. Кто кого окружит?В некоторых вариантах игры захватывать можно только те территории, где уже есть неприятельские укрепления. В других — вам доступны любые, в том числе и свободные, земли. Выбирайте, что вам больше по душе.
В конце игры подсчитывается размер захваченных земель и объявляется победитель.
Если нет ручек или карандашей разного цвета, один игрок может ставить точки, а другой — крестикиКстати, с цветными гелевыми ручками от Белого Кролика играть в точки будет светлее и ярче 🙂 Мы только-только открыли интернет-магазин, просим вашей поддержки! Спасибо!
Дата доставки: 2 февраля
1 193 ₽ 1 325 ₽ −10%
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Змейка
На листе бумаги рисуем квадратное игровое поле размером 7×7 клеток. Две соседние стороны квадрата должны быть одного цвета (например, красного), оставшиеся две — другого (к примеру, синего).
На игровом поле поставьте красную и синюю точки в произвольных местах. Теперь игроки делают ходы по очереди, начиная рисовать ломаные линии-змейки от точки «своего» цвета «своим» же карандашом.
- За один ход линия удлиняется на одну клеточку в любую сторону (но не по диагонали).
- Линии не должны пересекаться, их можно проводить по стороне игрового поля, но это не должны быть стороны «своего» цвета.
- Тот, кому больше некуда продлевать свою змею, проигрывает 🙁
Виселица
Суть этой игры в отгадывании слова по буквам за определённое количество ходов.
Один игрок (ведущий) задумывает какое-нибудь слово. Пишет его первую и последнюю буквы, а вместо недостающих букв ставит черточки.
Задача второго игрока — отгадать загаданное слово. Он называет любую букву. Если эта буква в слове есть — ведущий вписывает её своё на место. Если нет, то букву пишут в стороне, чтобы не повторяться, и начинают рисовать «виселицу» — вертикальную линию. При следующей ошибке — горизонтальную (получается что-то вроде буквы Г). Затем, с каждой неугаданной буквой, дорисовывают верёвку, петлю, голову человечка, туловище, ручки и ножки. За эти несколько попыток игрок должен угадать слово. Если не получилось — проиграл. Если успел — его очередь загадывать слово 🙂
Слово или виселица? / Повеселимся с виселицей? 😉Балда
В эту игру со словами можно играть вдвоём, втроём или даже одному.
На листе бумаги чертится квадратное игровое поле с клетками 5×5, например. В среднем ряду пишут слово из пяти букв. Игроки по очереди делают ходы.
- За один ход в свободную клеточку вписывается буква таким образом, чтобы каждый раз образовывалось новое слово.
- Слова могут читаться в любом направлении, кроме диагонального.
- За каждое слово игрок получает столько очков, сколько букв в слове.
- Слова записываются с боку от поля, чтобы другие игроки их не повторяли.
- Игра заканчивается, когда все клетки заполнены буквами или никто из игроков не может придумать нового слова.
- После этого подсчитывается количество очков. Побеждает тот, у кого их больше.
Если вы хотите стать профессионалом букв и слов, надо тренироваться! Советуем играть в слова почаще. Держите полезные игры, чтобы не терять словесную форму 🙂
Дата доставки: 2 февраля
Дата доставки: 2 февраля
Чепуха
Каждому игроку выдают листок бумаги и ручка. Ведущий задает вопрос: «Кто?», и игроки пишут на верхней части листочка ответ на этот вопрос. Потом эта часть листка подгибается, игроки меняются листочками, и ведущий задает следующий вопрос: «Когда?». Все пишут ответ. Затем снова подгибают край листка, снова меняются, и так далее.
- Где?
- Что делали?
- Что из этого получилось?
Когда все ответы написаны, разворачивают листочки и читают. Получается очень смешно!
Отличный тренажёр для письма и чтения, лучше всяких прописей и букварей!
Дорисовки
Игра, тренирующая воображение. Первый игрок на бумажке рисует какую-то часть, например, носик от чайника. Второй игрок продолжает, и у него это уже не носик от чайника, а хобот слона.
Что же получится в итоге? Никогда заранее не скажешь!Диагональ
На листе чертят квадраты со сторонами 7, 6, 5, 4 и 3 клеточки. В каждом квадрате по диагонали пишут одну и ту же гласную букву. Задача игроков — придумать подходящие слова и вписать их в квадраты.
Тренируем память, расширяем словарный запас!Нескучной вам дороги и весёлых игр!
10 крупнейших игровых компаний всех времен
Разработка игр — это огромная индустрия, которая стоит больше, чем фильмы и музыка вместе взятые. Так же, как нам нравится знать, кто самая высокооплачиваемая актриса или актер или кто самая большая музыкальная звезда в настоящее время. В то время как игры немного отличаются, обычно нет одного человека, который является лицом игр, это все же заставляет людей задуматься, кто является крупнейшими игровыми компаниями? Какая компания зарабатывает больше всего денег и какая из них является крупнейшей игровой компанией с точки зрения наибольшего количества сотрудников.
Разница между издателями и разработчиками
Прежде чем перейти к списку игровых компаний, стоит определить разницу между издателем и разработчиком, хотя иногда работы пересекаются или одна компания будет выполнять обе, стоит их различать, чтобы лучше понять, как работы по разработке игр.
Издатели — это те деньги, которые нужны играм. Именно они финансируют проекты, а также обычно отвечают за распространение и рекламу игр.Таким образом, именно они забирают домой большую часть денег от продаж. Хотя многие из них также являются самостоятельными разработчиками, большая часть их времени и доходов приходится на публикацию игр, а не на разработку.
Разработчики игр — это компания и люди, которые на самом деле создают игры и несут ответственность за впечатления, которые вы получаете от игры. Хотя некоторые разработчики издают свои собственные игры, чтобы избежать работы с издателем, который может контролировать часть процесса, многие игровые компании, как большие, так и малые, любят полагаться на издателя в решении некоторых технических вопросов, связанных с выпуском игры.
Sony Interactive Entertaintment
года Основан : 1993
Размер компании: 100 000 сотрудников
Игры Чистый доход: $ 18 млрд.
Самая большая франшиза: Последнее из нас
Япония Sony Interactive Entertainment является самым большим издатели с огромным чистым доходом от своих игр в размере 18 миллиардов долларов. Sony — крупная компания, которая работает во многих технологических секторах и имеет особое преимущество в игровой сфере, поскольку является одним из немногих издателей, разрабатывающих свои собственные консоли.Хотя разработчики консолей часто продают консоли себе в убыток, чтобы обеспечить более высокие продажи, они имеют уникальную возможность заключать выгодные издательские сделки с разработчиками, которым приходится работать с ними в той или иной степени, чтобы выпускать игры для своих консолей. Хотя Sony является крупнейшей игровой компанией в мире и наиболее известна публикацией игр, стоит также отметить, что они сами разрабатывают игры.
года Основан : 1998
: 1998
Размер компании: 86 000 Сотрудники
Games Net Выручка: $ 16 млрд. Крупнейшая франшиза: League of Legends
крупнейшая игровая компания Китая, Tencent, отвечает за большинство игр, выпущенных в Китае, а также большое количество не выпущенных.Это связано с тем, что в Китае действует закон, согласно которому любые игры, выпущенные в стране, должны работать с местной компанией, а поскольку китайский рынок настолько велик, многие игровые компании хотят получить к нему доступ. Из-за своего размера и количества денег, которые у них есть, они также являются крупными инвесторами за пределами страны. Tencent известна тем, что полностью владеет создателем League Of Legends, Riot Games, а также 40% акций Epic Games, среди многих других.
Год основания : 1889
Размер компании: 6500 сотрудников
Чистый доход от игр: 12 миллиардов долларов
Крупнейшая франшиза: Mario
3
3 90 Японский разработчик игр, который также производит огромные консоли.Старше, чем большинство компаний, поскольку изначально начинала как создатель карточных игр, а не видеоигр. Nintendo была опорой в отрасли на протяжении большей части своей истории и, безусловно, самым продолжительным производителем консолей после того, как обошла конкурентов Atari и Sega и продолжает выпускать как консоли, так и портативные консоли по сей день. Несмотря на то, что Nintendo конкурирует с некоторыми из крупнейших компаний с точки зрения доходов и влияния, Nintendo является гораздо меньшей компанией с точки зрения сотрудников, отчасти потому, что она сосредоточена на разработке и публикации собственных игр, а не на издании игр других людей.
года Основан : 198015 1 Размер компании: 182 000 Сотрудники
Игры Чистый доход: $ 10 млрд.
Самая большая франшиза: Minecraft
Последний из крупных разработчиков Console, Microsoft США является следующим самым большим издатель игры. Хотя она наиболее известна своими компьютерами, откуда поступает большая часть ее основного дохода, она по-прежнему является одним из крупнейших игроков в игровой индустрии, отвечая за серию консолей Xbox.Как и Sony, это дает ей прекрасную возможность работать с другими студиями в качестве издателей, но у Microsoft есть дополнительное преимущество, заключающееся в том, что она также владеет львиной долей рынка ПК, открывая его для еще большего сотрудничества. Как и Sony, Microsoft известна созданием собственных игр, обычно для ПК или Xbox, а также публикацией игр.
года основан : 1997
Размер компании: 18 000 сотрудников
Games Net Выручка: $ 6,5 млрд.
Самая большая франшиза: World of Warcraft
, похожий на Tencent, Intease Please от правил Китая о работе с правилами работы китайская компания, выпускающая игры в Китае.В частности, NetEase тесно сотрудничает с Activision Blizzard, выпуская некоторые из своих крупнейших игр в Китае, такие как World Of Warcraft и Overwatch. Они также известны тем, что предоставляют интернет-услуги в Китае.
года Основан : 2008 Размер компании: 9500 Сотрудники
Games Net Выручка: $ 6,3 млрд.
Самая большая франшиза: Call of Duty
Activision Blizzard пришла из слияния двух титульных компаний, Activision и Blizzard Entertainment, объединяющая две крупнейшие игровые компании и разработчиков в мире.Activision участвовала во многих играх, в первую очередь во франшизе Call Of Duty. Bizzard наиболее известен благодаря World Of Warcraft и связанным с ним играм, а также Overwatch. Activision Blizzard также владеет King, которая разрабатывает множество крупных мобильных игр, таких как Candy Crush Saga. В целом, они имеют большое влияние на большинство жанров и платформ.
Год основания : 1982
Размер компании: 9800 сотрудников
Games Net Доход: $5.5 миллиардов
Крупнейшая франшиза: Fifa
Electronic Arts, обычно называемая EA, — еще один крупный издатель и разработчик со студиями по всему миру. В то время как многие крупные издатели, такие как Activision Blizzard, имеют плохую репутацию, EA возглавляет лигу, когда дело доходит до плохого пиара, получая награду «Худшая компания в Америке» и неоднократно номинируясь на нее. Хотя она может быть не хуже, чем у некоторых других студий, ее репутация отчасти связана с агрессивным приобретением компаний и игровых IP-адресов, которые она затем стирает с лица земли, прежде чем закрыть эту студию.
GANED : 1993 4 Самая большая франшиза: Grand Theft Auto Take — два интерактивных чем некоторые другие студии, но издает большое количество игр. В первую очередь Take-Two владеет играми Rockstar и 2K, обе из которых издают игры под своими именами, а также разрабатывают свои собственные игры, Rockstar наиболее известна благодаря Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, а 2K наиболее известна благодаря играм Borderlands и NBA. . Год основания : 2005 3. Bandai — разработчик игр, который также делает игрушки, а Namco изначально была разработчиком аркадных автоматов. В настоящее время компания уделяет большое внимание играм, но расширяет свою деятельность во многих различных отраслях, особенно в Японии и на аркадной сцене. Год основания : 1975 3 90.Square была наиболее известна ранними играми Final Fantasy, тогда как Enix была известна также очень популярной серией Dragon Quest. Объединение объединило две огромные франшизы под одной крышей, и они продолжили производство обеих. Square Enix также приобрела британскую компанию Eidos, создателей Tomb Raider и Deus Ex. Индустрия видеоигр — одна из самых конкурентных в мире. Крупные игроки, такие как Sony и Microsoft, опираются на десятилетия получения прибыли от другой электроники и компьютеров.Другие компании попали в список благодаря высоким продажам исторически популярных игр. Новые игроки — в основном компании за пределами США — являются игроками в подразделениях мобильных игр. По данным Forbes Online, в 2018 году выручка всей отрасли составила более 40 миллиардов долларов. Пять ведущих игровых компаний получили большую часть этой прибыли. Небольшие компании испытывают трудности, и даже некоторые ведущие издатели увольняют сотрудников. Из года в год в пятерке худших в этом списке могут происходить некоторые изменения, но пятерка лучших, вероятно, останется. Расположение: Tokyo Эта компания сделала свое состояние на рынке онлайн-игр. Он начал свою деятельность как разработчик сайта онлайн-аукциона в качестве дочерней компании японской компании по производству мобильных телефонов Softbank.В 2000 году компания переключилась на услуги онлайн-игр, разместив серверы в Японии для MMOG. В 2013 году компания выпустила собственную мобильную игру Puzzles & Dragons , на которую приходится большая часть ее доходов. Он также приобрел других издателей игр, поскольку выкупил акции у Softbank. Пазлы и драконы — вторая самая прибыльная мобильная игра за всю историю. Местонахождение: Париж Ubi Soft изначально была семейным бизнесом по доставке аппаратного и программного обеспечения по почте из пригорода Парижа. Это был семейный бизнес, члены которого вскоре осознали растущий интерес к компьютерным играм. Ubi Soft самостоятельно разработала несколько игр, которые пользовались успехом в Европе, но плохо переводились за границу.В конце концов, компания приобрела права на распространение других игр, что позволило им купить Red Storm Games, производителя популярной игры, основанной на романах Тома Клэнси. Помимо серии Assassin’s Creed , Ubisoft известна серией Far Cry и Just Dance . Electronic Arts купила, а затем продала акции Ubisoft. Местонахождение: Стокгольм, Швеция Компания King изначально разработала игры, в которые пользователи могли играть в своем веб-браузере, что избавляло от необходимости загружать и/или устанавливать программное обеспечение. Эта модель изначально не принесла успеха. Тем не менее, компания добилась успеха в производстве игр для использования на платформах социальных сетей, таких как Facebook. В играх в социальных сетях Кинг зарабатывал деньги с помощью так называемых «микротранзакций» и внутриигровой рекламы. Это привело к росту выручки более чем на 1 миллиард долларов за два года. Один из соучредителей King продал свою долю за несколько лет до того, как компания стала одной из самых прибыльных. Местоположение: Токио Namco уже была известной компанией по производству аркадных игр. Bandai, производитель игрушек и продюсер телешоу, владеет одними из самых известных в мире брендов, такими как Power Rangers. В 2005 году игровые подразделения двух компаний объединились. У объединенной студии Namco Bandai Studios есть одни из самых продолжительных и популярных консольных файтингов, такие как Tekken и Soul Calibre .Он также выпустил ряд игр на основе IP, принадлежащего Bandai, таких как Dragonball и Gundam . Производственное подразделение Bandai Namco является крупнейшей компанией по производству игрушек в мире по доходам. Расположение: Redwood City, CA Electronic Arts, пожалуй, один из самых узнаваемых брендов в игровой культуре. Бывший сотрудник Apple Трип Хокинс основал компанию с финансированием и начал производить различные игры для растущего рынка домашних компьютеров. Через несколько лет после основания компании EA начала работу над профессиональным футбольным симулятором, который породил одну из самых популярных игр Madden NFL. Спортивные игры EA сделали компанию успешной. Однако со временем EA приобрела ряд студий, производящих или совместно производящих популярные игры из других поджанров. Бывшая звезда баскетбола Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Эд О’Бэннон подал в суд на EA за использование его изображения без разрешения. EA договорились с О’Бэнноном, но прекратили выпуск спортивных игр для колледжей из-за костюма. Расположение: Расположение: Santa Monica, CA Activision и Blizzard по отдельности были одними из самых успешных издателей и разработчиков игр 1990-х годов, при этом Activision была одной из старейших компаний в этом бизнесе.Во время спада в индустрии домашних игр Activision была куплена генеральным директором по технологиям и вернула себе долю рынка. Blizzard была пионером в многопользовательских стратегических онлайн-играх, таких как Warcraft . Французская компания Vivendi приобрела Blizzard, а Activision позже приобрела игровое подразделение Vivendi, в которое входила Blizzard. Activision отвечала за многие из самых ранних популярных консольных игр, включая Pitfall , впервые проданную для Atari 2600 в 1982 году. Расположение: Kyoto, Япония Nintendo занималась игровым бизнесом задолго до изобретения компьютеров, производя игральные карты, а позже игрушки и аркадные игры.Она вошла в индустрию консольных игр в 1970-х годах, когда распространила консоль Odyssey в Японии. В 1981 году компания разработала и выпустила Donkey Kong , игру, в которой появился знаменитый персонаж Марио. Nintendo, возможно, более известна своими консолями и игровыми устройствами, а не играми. Компания выпустила консоль в 1977 году, а позже выпустила системы Famicom, NES и Game Boy. В 2006 году министр культуры Франции посвятил в рыцари Сигэру Миямото, создателя Donkey Kong. Расположение: Seattle, WA В компании Билла Гейтса всегда было собственное игровое подразделение, которое производило и издавало игры для операционной системы MS-DOS и для Windows.Компания создала отдельное игровое подразделение в 2000 году, когда вышла на арену консольных игр и анонсировала Xbox. Xbox Games разрабатывает и издает игры для ПК и консолей, а также публикует игры для мобильных устройств и веб-браузеров. Он также приобрел Mojang, разработчика и издателя Minecraft . Игра Microsoft Minesweeper была включена в каждую версию Windows (в той или иной форме) с 1992 года. Расположение: Расположение: 2003 Tencent Games является подразделением Tencent Holdings, китайской холдинговой компании с различными бизнес-интересами, включая онлайн-игры.С самого начала игровая компания сосредоточилась на онлайн-играх и играх в социальных сетях, чтобы удовлетворить интересы растущего китайского рынка мобильной связи. Его материнская компания инвестировала в различных издателей и хостов игр. Сегодня компания продолжает концентрироваться на онлайн- и мобильных играх и имеет собственную стриминговую платформу. Это крупнейшая ценная игровая компания. Покупка Tencent 40% компании, производящей Fortnite , может вскоре сделать компанию крупнейшей в мире по выручке. Расположение: Tokyo Подразделение конгломерата Sony, занимающегося производством электроники и развлечений, было основано в 1993 году, когда Sony объявила о выпуске игровой консоли Playstation.С тех пор SCE стала крупнейшей видеоигровой компанией в мире по годовому доходу . SCE контролирует производство оборудования и периферийных устройств для игр Playstation. Это также материнская компания Sony Interactive Entertainment Worldwide (SIE), компании, которая контролирует производство игр Sony. Многие студии SIE были приобретены путем поглощения. Доход Sony поступает от аппаратного обеспечения, поскольку в 2018 году в первую десятку списка попали только две игры ( Marvel’s Spider Man и God of War ). Индустрия видеоигр стремительно развивается. По мере того, как устоявшиеся игровые компании с каждым годом получают все большую прибыль, появляются новые студии, пытающиеся получить долю от постоянно растущей кучи денег геймеров. К сожалению, большинство из них останутся с пустыми руками. Вините ли вы в этом талант или чистое везение, лишь немногие новые студии добьются успеха, тогда как большинство потерпит неудачу. Но как узнать, какие игровые студии будут существовать через год или два? Какие из них самые стабильные? И какие из них хорошо относятся к своим сотрудникам (и игрокам), чтобы вы не уволились из-за плохого управления или ужасного баланса между работой и личной жизнью? Невозможно предсказать будущее, но если вы ищете игровую студию, в которой и хорошо относятся к своим сотрудникам, лучший способ предсказать будущее — это взглянуть в прошлое.Задайте себе эти вопросы: Давайте посмотрим на некоторые из лучших игровых компаний, в которых можно работать, и оценим, насколько хорошо они относятся к своим сотрудникам.В мире сотни игровых студий, но сегодня мы рассмотрим компании с проверенной репутацией (не менее 10 лет) и создавшие прочные франшизы, которые геймеры знают и любят во всем мире. Штаб-квартира: Санта-Моника, Калифорния, США Activision Blizzard, основанная в 2008 году, является огромной компанией, которой принадлежат несколько других крупных игровых компаний, включая Activision Publishing, Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming и Activision Blizzard Studios. В совокупности эти студии работают уже более 100 лет и создали одни из самых долгоживущих и успешных игровых франшиз в истории. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 59% сотрудников говорят, что порекомендовали бы его другу.В то время как анонимные обзоры говорят, что это «отличное место для работы» и «не для слабонервных, но сильные могут процветать», в других упоминается, что руководство «нефункционально» и что у него «есть отличные вещи, есть не очень». В 2021 году компания участвовала в судебных процессах по поводу предполагаемой дискриминации, преследований и мести. Им все равно? Activision Blizzard получила признание за отличное место для работы, в том числе Fortune «100 лучших компаний для работы» (2015, 2016, 2017, 2018) и журнал People Magazine список «Компании, которым не все равно» (2017, 2018) ).Они также создали фонд Call of Duty Endowment (CODE), который профинансировал трудоустройство более 50 000 ветеранов на высококвалифицированные рабочие места. Чтобы найти и подать заявку на работу в Epic Games, Штаб-квартира: Bellevue, WA Основанная в 1996 году компания, которая начинала как независимый разработчик игр, теперь превратилась в одного из самых успешных разработчиков игр в истории благодаря новаторскому игровому дизайну, а также изобретению самой популярной в мире платформы распространения цифровых игр: Steam. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 63% сотрудников порекомендовали бы его другу. В то время как некоторые сотрудники называют ее «компанией мечты» и «отличной компанией с хорошими льготами», другие предупреждают, что компания предлагает «высокую заработную плату, низкий моральный дух.Valve славится плоской управленческой иерархией, которую некоторые сотрудники любят, но другие говорят, что это приводит к «токсичным командам, травмированным работникам, непрозрачной управленческой иерархии». Им все равно? У Valve были проблемы с международными регулирующими органами, которые несут ответственность за защиту игроков. В 2014 году Австралийская комиссия по конкуренции и защите прав потребителей подала иск против Valve, обвинив их в «вводящем в заблуждение или вводящем в заблуждение поведении» и «ложных или вводящих в заблуждение представлениях о гарантиях для потребителей».В 2017 году Европейская комиссия провела расследование в отношении Valve на предмет антиконкурентной практики из-за практики Steam по геоблокировке витрины и ключей продуктов, чтобы предотвратить доступ к ним из определенных стран. Штаб-квартира: Западный Лос-Анджелес, Калифорния, США Компания Riot Games, основанная в 2006 году, прославилась после запуска League of Legends, одной из первых и первых успешных компаний в бизнес-модели «игры как услуга». Сегодня Riot также проводит несколько соревнований международной киберспортивной лиги, которые ежегодно смотрят миллионы фанатов. Riot, похоже, изо всех сил пытались создать еще одну хитовую игру после League, но у них определенно есть опыт и денежные ресурсы, чтобы продолжать попытки, пока они не добьются успеха. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 70% сотрудников порекомендовали бы его друзьям.В то время как некоторые сотрудники называют Riot «работой мечты» и «одним из лучших мест для работы» в игровой индустрии, другие критикуют, называя его «токсичным» и даже «гнилой компанией по своей сути», хотя другой отметил: « Качество вашей жизни зависит от вашей команды». С 2018 года Riot была замешана в многочисленных публичных обвинениях в сексуальной дискриминации, домогательствах и мисгендерном подходе на работе. Им все равно? Несмотря на заявления о том, что Riot больше похожа на ядовитую вечеринку братства, чем на игровую студию, Riot получила множество наград, в том числе Business Insider «25 лучших технологических компаний для работы» (2013) и Fortune «100 лучших компаний для работы». Работа для» (2016). Штаб-квартира: Санта-Моника, Калифорния, США Основанная еще в 1984 году как независимая игровая студия (теперь принадлежащая Sony Computer Entertainment), Naughty Dog более десяти лет прозябала в относительной безвестности.Но каждая выпущенная ими игра была лучше предыдущей, и сегодня они приветствуются критиками и любимы геймерами во всем мире, постоянно получая отраслевые награды за свои новаторские повествования, персонажей и игровой дизайн. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 83% сотрудников порекомендовали бы его друзьям. В то время как некоторые сотрудники описывают работу в Naughty Dog как «ведущего в мире стороннего разработчика» и «сбывшуюся мечту», другие говорят, что это «не лучшее место для людей с семьями» из-за долгих часов работы и сверхурочных. Им все равно? Хотя Naughty Dog может потребоваться много сверхурочной работы (создание игр, получивших признание критиков, не для слабонервных), они пытаются компенсировать это, предлагая сотрудникам щедрый социальный пакет, который включает в себя шанс на дополнительные бонусы к заработной плате. (Не говоря уже о бесплатных обедах для сотрудников, задерживающихся в офисе.) Штаб-квартира: Киото, Япония Основанная в 1889 году (более 100 лет назад!), Nintendo, вероятно, является старейшей и самой известной игровой компанией. Возможно, они начинали с малого, производя игральные карты, но сегодня они, конечно же, являются международным гигантом, который одинаково известен как своими любимыми играми, так и своими уникальными игровыми консолями. Лично они занимают особое место в моем сердце не только потому, что я вырос, играя на NES, но и потому, что первая игра, которую я сделал, была для Nintendo GameBoy Color.Спасибо за все воспоминания, Nintendo! Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 81% сотрудников Nintendo порекомендовали бы ее другу. Как и следовало ожидать от компании, которой более 100 лет, отзывы сотрудников, как правило, хорошие, но не слишком восторженные («Отличная работа», «Стабильная, традиционная, экономичная»). У членов команды разработчиков может быть культура поздних ночей, как выразился один инженер: «Хороший баланс между работой и личной жизнью, но большинство сотрудников работают допоздна». Им все равно? Nintendo была названа Институтом Great Place to Work Institute «Лучшими рабочими местами в Канаде (более 1000 сотрудников)» (2012 г.) и «Лучшими рабочими местами в Канаде (для женщин)» (2012 г.).Однако упрямое отсутствие прозрачности со стороны Nintendo привело к тому, что они получили низкие баллы от международных наблюдательных организаций, постоянно занимая последнее место в «Руководстве по экологичной электронике» Гринпис, потому что они неоднократно не публиковали информацию, и занимали последнее место в «Рейтинге компаний конфликтных минералов» Enough Project. » по той же причине. Штаб-квартира: Редвуд-Сити, Калифорния, США Компания Electronic Arts, основанная в 1982 году бывшим сотрудником Apple Computer, начала свою деятельность как один из первых разработчиков игр для процветающей индустрии персональных компьютеров (ПК). Все изменилось в последующие годы, поскольку теперь они превратились в одну из крупнейших и самых влиятельных игровых компаний в истории, в которой работает около 10 000 сотрудников по всему миру. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 70% сотрудников порекомендовали бы Electronic Arts своим друзьям.В то время как одни называли ее «отличной компанией для работы», в которой работают «замечательные люди», другие предупреждали, что руководство «спит», и жаловались на «долгий рабочий день в сжатые сроки». Им все равно? Начиная с инцидента с «супругом EA» в 2004 году, игровые СМИ критиковали Electronic Arts за использование методов ведения бизнеса, которые наносят ущерб конкуренции, плохо обращаются с сотрудниками и нарушают права игроков. Хотя часть критики могла быть вызвана недовольством «хардкорных» геймеров тем, что EA использует успешную, но непопулярную бизнес-модель «бесплатной игры», многие жалобы (и судебные иски), несомненно, исходят от исполнительного руководства, которое иногда ставит прибыль выше заботы о сотрудниках и клиентах. Штаб-квартира: Кэри, Северная Каролина, США Компания Epic была основана в 1991 году Тимом Суини, который спустя десятилетия до сих пор руководит компанией в качестве генерального директора. Изначально Epic была исключительно разработчиком игр для ПК и консолей.Но сегодня они управляют игровыми студиями по всему миру, а также разрабатывают и продают, пожалуй, самый популярный игровой движок в мире: Unreal Engine. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, только 60% сотрудников порекомендовали бы Epic своим друзьям. В то время как некоторые анонимные сотрудники называют ее «лучшей компанией, в которой я когда-либо работал» и «сложной, но полезной и прибыльной» с зарплатой выше среднего и ежеквартальными бонусами, другие не так лестны. Один сотрудник намекает на чрезмерную сверхурочную работу, говоря: «Это может быть прекрасным местом для работы, если вы одиноки и не хотите жить вне работы.Поляризованные мнения могут быть объяснены другим сотрудником, который резюмировал это, сказав: «Это культ, так что вы будете любить его или ненавидеть». Им все равно? Для компании со штатом более 1000 сотрудников по всему миру Epic Games не получила ни одной награды за отличное место для работы. Но для тех, кто увлечен работой над ведущими в отрасли играми и технологиями, ежедневные задачи на рабочем месте могут того стоить. Чтобы найти работу в Epic Games и подать заявку на нее, прочитайте Карьера в Epic Games. Штаб-квартира: Нью-Йорк, Нью-Йорк, США Take-Two была основана в 1993 году с намерением стать крупным издателем видеоигр. Это может показаться дерзкой целью для крошечного стартапа, но они, должно быть, сделали что-то правильно — всего несколько лет спустя, в 1997 году, они стали публичными и с тех пор приобрели множество успешных игровых студий, включая Rockstar Games, 2K и другие. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, колоссальные 87% сотрудников порекомендовали бы Take-Two своим друзьям. В положительных отзывах сотрудников упоминается, что Take-Two — это «отличное место для начала [вашей] карьеры» и что «вертикальная мобильность открывает новые возможности» для карьерного роста. Менее положительные отзывы указывают на «изнурительный рабочий день и отсутствие баланса между работой и личной жизнью» и на то, что «увольнение — обычное дело». Им все равно? В начале 2000-х руководство Take-Two стало объектом расследования мошенничества, проведенного Комиссией по ценным бумагам и биржам, в результате чего Take-Two и ее руководители были оштрафованы на сумму более 13 миллионов долларов США.Что касается корпоративных пожертвований, один из сотрудников написал на Glassdoor: «Компания не заботится о благотворительности, никаких специальных программах волонтерства и пожертвований». Штаб-квартира: Белвью, Вашингтон, США Компания Bungie, основанная в 1991 году, быстро добилась успеха в разработке 3D-игр для компьютеров Macintosh.Они были приобретены Microsoft в 2000 году, чтобы закончить и запустить Halo, новую франшизу для Xbox, но позже покинули Microsoft в 2007 году и вернулись к своим корням в качестве независимого разработчика. Это хорошее место для работы? По данным Glassdoor, 72% сотрудников Bungie порекомендовали бы его другу. Анонимные отзывы сотрудников говорят, что компания «глубоко заботится о сотрудниках» и что это «отличная культура с учетом карьерного роста». Тем не менее, недавние обзоры призывают к улучшению руководства, говоря, что «кранч снова стал обычным явлением» и что баланс между работой и личной жизнью «иногда может быть ужасным, в зависимости от того, на каком этапе развития игры в настоящее время находится. Им все равно? Bungie помогала жертвам стихийных бедствий, включая ураган Катрина и землетрясение на Гаити в 2010 году, продавая специальные футболки и жертвуя вырученные средства Красному Кресту. Bungie также управляет некоммерческой организацией Bungie Foundation, которая использует терапевтические развлечения для помощи госпитализированным детям. Главное фото: Nesa от Makers / Unsplash Индустрия видеоигр переживает бум.Сегодня лучшие игровые компании мира добиваются невероятного успеха. Игры больше не привязаны к ПК. Люди получают удовольствие от игр высокого уровня на своих телефонах, планшетах, телевизорах и других мобильных и портативных устройствах. В 2017 году игровой рынок оценивался в 78 миллиардов долларов, а в 2020 году ожидается, что он достигнет 90 миллиардов долларов. Восемьдесят процентов этого дохода приходится на программное обеспечение. С 2016 года более 2,5 миллиардов человек купили видеоигры и играли в них. Ренессанс видеоигр принес огромные доходы от игр многим издателям игр, студиям разработчиков и частным лицам. Вы можете измерить этот успех по-разному, ниже приведен неупорядоченный список лучших компаний по производству видеоигр всех времен на основе их финансового успеха: Ниже мы рассмотрим эти игровые компании более подробно. SCE существует уже некоторое время. Это дочерняя компания технологического гиганта Sony, основанная на успешной игровой консоли PlayStation. SCE была основана в Токио 16 ноября 1993 года для управления разработкой видеоигр Sony для систем PlayStation. На данный момент это самая успешная компания по производству видеоигр в мире. У него заявлено 20 долларов.Доход в 2018 финансовом году составил 8 миллиардов долларов. Этот доход выше, чем у любого другого сегмента Sony Corporation. Некоторые известные выпуски Sony Computer Entertainment: 81% участников заявили, что после посещения буткемпа они стали более уверенными в своих перспективах работы в сфере технологий. Подберите себе буткемп сегодня. Средний выпускник буткемпа тратит менее шести месяцев на смену карьеры, от начала буткемпа до поиска своей первой работы. Было бы безответственно не упомянуть Nintendo, поскольку Nintendo — старейшая компания по производству видеоигр в этом списке. Компания Nintendo была основана 130 лет назад в 1889 году как Nintendo Karuta Co. Ее целью было создание иллюстрированных вручную ханафуда — японских игральных карт с картинками, а не числами и мастями. В период между 1963 и 1968 годами Nintendo расширилась до других предприятий. Среди прочего, они создали компанию такси, сеть отелей для свиданий, компанию по производству риса быстрого приготовления и очаровательный пылесос с дистанционным управлением. Единственными продуктами, которые не провалились, были их игрушки. Nintendo стала игрушечной компанией. Nintendo вышла на рынок видеоигр в 1972 году. Она создала световой пистолет для использования с Magnavox Odyssey. После этого они начали делать свои собственные игры с аркадными автоматами, такие как Donkey Kong. Это ознаменовало начало долгой карьеры Сигэру Миямото в 1981 году. В 1985 году Nintendo выпустила Famicom (известную в США как Nintendo Entertainment System). После этого появились Nintendo 64, Game Boy и все любимые консоли и игры, которые Nintendo выпускает сегодня. Nintendo, возможно, не имеет самого высокого дохода от продаж, но ее долговечность, наследие и популярность поражают.Марио — один из самых узнаваемых персонажей всех времен. Только в 2018 году выручка Nintendo составила 5,59 миллиарда долларов. Известные выпуски Nintendo включают следующее: Найдите свой тренировочный лагерь История этой игровой компании на самом деле является историей Маркуса «Нотча» Перссона. Есть много игровых компаний, которые заработали больше денег, чем Mojang. Однако не многие обязаны своим успехом одной игре. История начинается с Перссона и его личного проекта Minecraft. Minecraft был выпущен в 2009 году.Игра была настолько популярна даже на начальном этапе, что Перссон включил Mojang AB в разработку игры. В последующие годы Minecraft стала одной из самых успешных и известных игр всех времен. Всего за два года он достиг более десяти миллионов зарегистрированных аккаунтов. Это было настолько успешно, что они смогли переписать игру на другой язык программирования. Это позволило портировать игру на мобильные устройства и консоли. В 2014 году Перссон продал Mojang компании Microsoft за 2 доллара.5 миллиардов. Каждый сотрудник, проработавший в компании шесть месяцев после продажи, получил бонус в размере около 300 000 долларов после уплаты налогов. После продажи Перссон покинул компанию с состоянием в 1,6 миллиарда долларов. На момент написания этой статьи было продано 176 миллионов копий Minecraft, что делает ее второй самой продаваемой видеоигрой всех времен после Tetris. Electronic Arts, часто сокращенно EA, также стоит упомянуть из-за своего возраста.Это одна из старейших игровых компаний, которая до сих пор остается успешным бизнесом. Первоначально он был основан в 1982 году и наиболее известен своим спортивным представлением в ежегодных играх, таких как НФЛ, НБА и ФИФА. Теперь EA также владеет шведской игровой компанией DICE, которая создала серию шутеров от первого лица Battlefield и Star Wars Battlefront. EA также является единственным дистрибьютором игр Star Wars после сделки с Disney. EA составляет 22,90 миллиарда долларов, а в 2018 году у них был рекордный показатель в 5 долларов.1 миллиард дохода. Известные выпуски EA:
Размер компании: 5800 Сотрудники
Games Net Выручка: $ 3 млрд. Выручка $ 3 млрд.
Размер компании: 19000 сотрудников
Чистый доход от игр: 3 миллиарда долларов
Крупнейшая франшиза: На этот раз между Naaim, Banderco и
Размер компании: 5000 сотрудников
Games Net Доход: 4 миллиарда долларов
Крупнейшая франшиза: Final Fantasy 10 крупнейших компаний по производству видеоигр в мире
2018 Выручка: $ 1,6 млрд.
Лучшая игра: Пазлы и драконы
Источник: Gung Ho Entertainment
Выручка за 2018 год: $1.9 миллиардов долларов США
Самая продаваемая игра: Assassins’ Creed
Дата основания: 1986
Источник: Гейдж Скидмор [CC BY SA 2.0] через Flickr
Выручка за 2018 год: $1.9 миллиардов
Самая продаваемая игра: Candy Crush saga
Дата основания: 2003
Источник: Iswjy1mcb [CC By SA 4.0] через Wikimedia Commons
Выручка за 2018 год: $2.20 миллиардов
Самая продаваемая игра: Серия Tekken
Дата основания: 2005
Источник: Bandai Namco [общественное достояние] через Wikimedia Commons
2018 Выручка: $ 3.49 млрд.
Игра Best-продажа: FIFA 18
Основан: 1982
Источник: King of Hearts [CC BY SA 3.0] через Википедию
2018 Выручка: $ 3,5 млрд.
Игра Best-продажа: Overwatch, WOW
Основан: 2008
Источник: Activision Blizzard [общественное достояние] через Wikimedia Commons
2018 Доход: $ 4.2 млрд.
Игра Best-продажа: Марио серии
Основан: 1886
Источник: Эван-Амос [общественное достояние] через Wikimedia Commons
2018 Выручка: $ 7,79 млрд.
Игра Best-продажа: Halo, Minecraft
Основан: 2002
Источник: Pexels [CC0]
2018 Доход: $ 8.3 млрд.
Лучшая игра: Arena of Valor
Основан: 2003
Источник: Public Domain
2018 Доход: $ 10.5 млрд.
Лучшая игра: Последний из нас, Gran Turismo
Основан: 2003
Источник: Соломон 203 [CC BY SA 4.0] через Wikimedia Commons Лучшие игровые компании для работы в 2022 году
Иногда вы можете увидеть будущее игровой компании, взглянув на ее прошлое
Для игрока может быть неважно, какие студии приходят и уходят, пока есть постоянный поток новых игр, которые можно попробовать.Но если вы ищете работу в качестве разработчика игр , вам следует заботиться гораздо больше. Потому что вы хотите, чтобы ваша следующая работа была в студии, которая работает в долгосрочной перспективе, иначе вам придется снова искать новую работу в это время в следующем году. Активижн Близзард
Тип компании: Разработчик, издатель, организатор киберспортивных турниров
Известные игры: Call of Duty, Overwatch, Diablo, World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone
Вакансии: https://www.activisionblizzard.com/careers Корпорация Клапан
Тип компании: Разработчик, издатель, компания цифрового распространения
Известные игры: Half-Life, Portal, DOTA 2, Left 4 Dead, служба распространения Steam
Вакансии: https //www.Valvesoftware.com/ Riot Games
Тип компании: Разработчик игр, издание и организатор киберспортивных турниров
Самые известные игры: League of Legends
Вакансии: https://www.riotgames.com/en/work-with-us/jobs Непослушный пес
Тип компании: Разработчик игр
Самые известные игры: Uncharted, The Last of Us, Crash Bandicoot, Jak and Daxter
Вакансии: https: //www.naughtydog.com/careers Нинтендо
Тип компании: Бытовая электроника, разработчик видеоигр, издатель
Самые известные игры: Mario, Zelda, Pokémon
Вакансии: https://careers.nintendo.com/job-openings/ Electronic Arts Inc.
Тип компании: Разработчик, издатель, платформа цифровой дистрибуции
Самые известные игры: Battlefield, Need for Speed, The Sims, Dragon Age, Star Wars, Madden
Работа Открытия: https://www.ea.com/careers/careers-overview/worldwide-studios Эпические игры
Тип компании: Разработчик, издатель, поставщик игровых движков
Самые известные игры: Fortnite, Unreal, Gears of War, Infinity Blade, Unreal Engine
Вакансии: https://epicgames.wd5.myworkdayjobs.com/en-US/Epic_Games Take-Two Interactive
Тип компании: Разработчик, издатель
Самые известные игры: BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, Red Dead, NBA 2K
Вакансии: https: //careers.take2games.com Банджи
Тип компании: Разработчик
Самые известные игры: Halo, Destiny
Вакансии: https://careers.bungie.com/ самых успешных игровых компаний сегодня
Сколько зарабатывают игровые компании?
Nintendo Рост Nintendo
Nintendo как компания по производству игрушек
Первая консоль Nintendo: Nintendo Entertainment System
Mojang Майнкрафт
Двуглавый монстр игровой индустрии, Activision и Blizzard ответственны за чрезвычайно популярные игры. Activision хорошо известна франшизой Tony Hawk и вездесущей франшизой шутеров от первого лица Call of Duty.Blizzard — старый король массовых многопользовательских онлайн-игр. Он создал World of Warcraft, одну из самых популярных MMO, когда-либо выпущенных.
Две игровые компании объединились в 2007 году, чтобы стать Activision Blizzard, и продолжили создавать еще более популярные игры, такие как Overwatch и Destiny.
«Карьерная карма вошла в мою жизнь, когда я больше всего в ней нуждалась, и быстро помогла мне попасть на буткемп. Через два месяца после выпуска я нашла работу своей мечты, которая соответствовала моим ценностям и целям в жизни!»
Венера, инженер-программист Rockbot
Найдите свой матч для буткемпаActivision Blizzard вошла в список Fortune 500 и стала третьей игровой компанией в истории, попавшей в этот список после Atari и Electronic Arts.В 2018 году Activision Blizzard сообщила о выручке в размере 7,5 миллиардов долларов.
- Tony Hawk Pro Skater
- Call of Duty
- World of Warcraft
- Overwatch
- Destiny
В 1999 году BMG games объединилась с Take-Two Interactive для создания Rockstar Games. Компания-разработчик наиболее известна своей серией Grand Theft Auto.
В 2014 году Rockstar отгрузила более 250 миллионов копий своих игр. Это число было повторено в 2016 году. Было отгружено 250 миллионов копий серии Grand Theft Auto. Последняя игра, Grand Theft Auto V, была продана больше, чем любая другая игра в серии и в истории компании. Она входит в число самых продаваемых игр всех времен с тиражом более 110 миллионов копий.
Rockstar отвечает за популярную и получившую признание критиков серию Red Dead. Хотя все их игры имеют схожий стиль и ощущение, они уникальны для основного игрового рынка.На вопрос, почему они не создают шутеры от первого лица, как большинство их конкурентов, креативный вице-президент Rockstar Дэн Хаузер ответил: «… В нашей ДНК не делать то, что делают другие компании».
Take-Two Interactive Software, контейнерная компания Rockstar, сообщила, что их годовой доход за 2019 год составил 2,66 миллиарда долларов. Это удивительное увеличение на 48 % по сравнению с 2018 годом.
- Red Dead Redemption
- Grand Theft Auto
- Max Payne
- L.А. Нуар
Компания Potomac Computer Systems была основана Тимом Суини в 1991 году, когда он был студентом Мэрилендского университета. Potomac превратился в Epic MegaGames, в попытке сделать студию, состоящую из одного человека, более крупной.
Однако, в соответствии со своим тезкой, к 1997 году в Epic MegaGames работало 50 сотрудников. Год спустя они разработали шутер от первого лица Unreal вместе с первой итерацией движка Unreal.В этот момент они отказались от «Мега», чтобы стать играми Epic. За ним последовал очень популярный шутер Unreal Tournament, а затем еще более популярная серия Gears of War.
Фортнайт
В 2012 году компания перешла на новую бизнес-модель «игры как услуга». Затем Epic анонсировала новую игру под названием Fortnite. Только в 2017 году Fortnite была готова для публики. Перед выпуском основной игры компания бесплатно выпустила режим Battle Royale. После этого все произошло очень быстро.
Режим «Королевской битвы»
Режим Battle Royale в Fortnite быстро завоевал аудиторию, сильно затмив выпуск основной игры. К маю 2018 года он привлек более 125 миллионов игроков, а к июлю 2018 года доход от микротранзакций составил около 1 миллиарда долларов. Epic Games оценивалась в 825 миллионов долларов до выпуска Fortnite, а к июлю 2018 года оценивалась в 4,5 миллиарда долларов.
Epic удалось выйти на новый уровень, убедив Sony разрешить кроссплатформенную игру с Windows и Xbox, а затем и со всеми платформами.К марту 2019 года в игре было 250 миллионов игроков, а стоимость Epic Games оценивается в 15 миллиардов долларов.
Другие известные игровые компании
Хотя это одни из самых успешных игровых компаний в мире, есть еще несколько выдающихся компаний, о которых стоит помнить.
Корпорация Клапан
Valve Corporation — игровая студия, известная несколькими своими популярными играми. Сюда входят Left 4 Dead, Team Fortress, Dota, Half-Life и серия Portal. Сегодня компания добилась большого успеха благодаря своей платформе Steam. Эта платформа распространяет среди потребителей игры, созданные различными разработчиками.
Атари
В начале 1980-х Atari была гигантом видеоигр. Компания лидировала на рынке видеоигр в течение многих лет, прежде чем индустрия рухнула в 1983 году. Сегодня Atari планирует выпустить новую игровую консоль для более современной аудитории.
Сега
Хотя сегодня Sega известна своей франшизой Sonic, было время, когда она была гигантом индустрии.Компания конкурировала с Nintendo за звание лучшего программного обеспечения для видеоигр и консолей. Однако Sega прекратила разработку консолей после выпуска Sega Dreamcast.
Как попасть в игровую индустрию?
Многие из этих фирменных игровых компаний имеют небольшое происхождение, что привело к огромному успеху. Единственное, что стоит между вами и присоединением к ним, — это начать. Если вы заинтересованы в карьере в игровой индустрии, получение степени в области игрового дизайна — отличный первый шаг.
Почему Microsoft тратит 69 миллиардов долларов на видеоигры
E ЦЕНА ЗА Microsoft, рыночная стоимость которой составляет 2,3 триллиона долларов, 69 миллиардов долларов — это большие деньги. 18 января фирма заявила, что заплатит эту сумму — наличными — Activision Blizzard, разработчику видеоигр. Это, безусловно, крупнейшее приобретение в истории индустрии видеоигр и крупнейшее за всю историю Microsoft, которое более чем в два раза превышает размер покупки социальной сети LinkedIn в 2016 году (см. диаграмму).Этот шаг, который застал наблюдателей врасплох и поднял цену акций Activision Blizzard на 25%, представляет собой огромную ставку на будущее развлечений. Но, пожалуй, не сумасшедший.
Послушайте эту историюВаш браузер не поддерживает элемент
Наслаждайтесь большим количеством аудио и подкастов на iOS или Android.
Игры были крупным и быстрорастущим бизнесом еще до пандемии. Самоизоляция повысила его привлекательность как для закаленных геймеров, у которых больше свободного времени, так и для скучающих новичков.Аналитическая фирма Newzoo считает, что выручка выросла на 23% в 2020 году и составила почти 180 млрд долларов. Этот рост привлек внимание других технологических титанов, включая Apple, Netflix и Amazon, которые в последние годы окунули свои пальцы на рынок.
Корпорация Майкрософт работает уже два десятилетия. Он зарабатывает 15 миллиардов долларов в год на играх, в основном благодаря своей консоли Xbox. Компания совершила ряд игровых приобретений с 2014 года, когда Сатья Наделла, ее исполнительный директор, взял бразды правления в свои руки. Если предположить, что она не заблокирована регулирующими органами, которые пристально следят за крупными технологиями, эта сделка укрепит ее позиции.После завершения в 2023 году он сделает Microsoft третьей по величине компанией, занимающейся видеоиграми, по выручке, уступая только Tencent, китайскому гиганту, и Sony, давнему конкуренту Microsoft в области консолей.
Крупные приобретения всегда рискованны. Как и у большинства компаний, у Microsoft неоднозначная репутация. Цена акций Activision Blizzard упала примерно на 40% между пиком в феврале прошлого года и объявлением о сделке, поскольку компания была втянута в скандал о сексуальных домогательствах. Количество игроков сократилось с 530 миллионов в месяц в 2015 году до 390 миллионов, а некоторые последние игры получили смешанные отзывы.Пессимисты могут возразить, что компания переоценена. Оптимисты, которые видят годовой доход в 8 миллиардов долларов и чистую прибыль около 30%, могут возразить, что это дешево.
Самое главное, у Activision Blizzard много контента, а в видеоиграх, как и во всех медиа, главное — контент, говорит Пирс Хардинг-Роллс из Ampere Analysis, еще одной исследовательской фирмы. Как и в кинобизнесе, где фильмы «Звездные войны», даже плохие, являются надежным источником дохода, видеоигры все больше полагаются на «франшизы» — популярные сеттинги или бренды, которые можно получить за регулярные платежи.Activision Blizzard предлагает, среди прочего, «Call of Duty», серию бестселлеров в жанре «стрелялки» на военную тематику, «Candy Crush», популярную мобильную игру с сопоставлением шаблонов, и «Warcraft», душевное фэнтезийное сеттинг.
Сделка может помочь Microsoft выйти за пределы консолей, говорит Джулианна Харти из Newzoo. King, подразделение Activision Blizzard, ориентированное на мобильные устройства, может похвастаться примерно 245 миллионами игроков в месяц, большинство из которых играют в Candy Crush. Это также забастовка против Sony, цена акций которой упала на 10% на новостях о сделке.Если Microsoft контролирует права на «Call of Duty», она может решить, разрешать ли играм появляться на конкурирующем компьютере Sony Play Station. Когда в 2020 году Microsoft купила ZeniMax Media, другую игровую фирму, за 7,5 млрд долларов, она заявила, что будет соблюдать условия существующих издательских соглашений ZeniMax с Sony, но что доступ Sony к новым играм ZeniMax будет рассматриваться «в индивидуальном порядке». основе».
Это также соответствует долгосрочным амбициям Microsoft стать доминирующим игроком на игровом рынке, который, как она надеется, еще имеет много возможностей для роста.(Г-н Наделла, естественно, восторгался «метавселенной» виртуальной реальности.) Фирма объединяет контент и продвигает услугу подписки «Game Pass», которая предлагает геймерам на консолях и ПК доступ к меняющейся библиотеке игр, которая обычно стоят 40-60 долларов каждый — по 10 долларов в месяц. Добавление каталога Activision Blizzard в сервис может повысить его привлекательность.
В долгосрочной перспективе Microsoft надеется использовать свое подразделение облачных вычислений Azure для видеоигр, что Netflix сделал для фильмов и ТВ .В 2020 году компания запустила надстройку Game Pass для потоковой передачи игр, которая транслирует высококачественные игры через Интернет на телефон, телевизор , телевизор или настольный компьютер. Запуск игрового кода в облаке избавляет от необходимости владеть мощной и дорогой консолью или ПК . Технология сложная. Тем не менее, Microsoft надеется, что по мере своего развития она привлечет больше игроков, особенно в странах со средним уровнем дохода, где смартфоны распространены, а консоли — редкость. Хотя другие фирмы, в том числе Sony, Amazon и Nvidia, предлагают аналогичные услуги, ни одна из них не выглядит так хорошо, как Microsoft.Гигант программного обеспечения сочетает в себе мощную библиотеку контента и многолетний опыт в играх со второй по величине облачной операцией в мире после Amazon.
Крупная ставка Microsoft может убедить конкурентов, что им тоже нужно скупать контент, пока они могут. В игровой индустрии уже было много слияний. В прошлом году было заключено пять сделок на сумму 1 млрд долларов и более. 10 января Take-Two Interactive, разработчик и издатель игр, потратила 13 миллиардов долларов на Zynga, производителя мобильных игр. Sony будет чувствовать себя уязвимой после сделки с Microsoft.Amazon, Apple или Netflix могут решить, что сейчас самое время показать, что они серьезно относятся к бизнесу. Консолидация выглядит как название игры. ■
Для получения более подробного экспертного анализа крупнейших событий в экономике, бизнесе и рынках, подпишитесь на Money Talks, наш еженедельный информационный бюллетень.
Эта статья появилась в разделе «Бизнес» печатного издания под заголовком «Высокая оценка».Затем она купила Activision за 69 миллиардов долларов.
Эта история является частью серии a Recode о больших технологиях и антимонопольном законодательстве . В течение следующих нескольких недель мы расскажем о том, что происходит с Apple , Amazon , Microsoft, Facebook и Google.
Если Microsoft беспокоится о том, что антимонопольное движение, выступающее за антимонопольное движение, наконец-то придет за ней, вы об этом не узнаете. 18 января компания объявила, что совершит крупнейшее приобретение в своей истории, купив Activision Blizzard, одного из крупнейших издателей видеоигр в мире.Если сделка на 69 миллиардов долларов будет заключена, Microsoft станет третьей по величине игровой компанией в мире по выручке. Его библиотека игр значительно расширится, что потенциально даст его консоли Xbox и программе подписки Game Pass преимущество над PlayStation от Sony и, по слухам, конкурентом Game Pass.
Мнения о том, насколько хорошим будет слияние для игровой индустрии, неоднозначны. Вы можете не быть геймером, но многие другие люди. Это огромный бизнес, заработавший в прошлом году по всему миру около 180 миллиардов долларов.По данным Microsoft, сейчас в видеоигры играют около 3 миллиардов человек, и ожидается, что к 2030 году их число возрастет до 4,5 миллиардов.
Некоторые опасаются, что Microsoft воспользуется этой покупкой, чтобы монополизировать все более консолидирующийся игровой рынок и исключить конкурентов; другие видят в этом способ уравнять расширяющееся игровое поле и даже способствовать усилению конкуренции, а не подавлять ее. Microsoft заявляет, что хочет предложить как можно больше игр как можно большему количеству людей на как можно большем количестве устройств, в том числе в новых пространствах, таких как метавселенная, виртуальный мир, который некоторые компании (в первую очередь, Facebook) рассматривают как следующий технологический рубеж. .Нет ничего более метавселенного, чем игры, в которых люди уже создают виртуальные версии самих себя и перемещаются по виртуальным мирам, часто попутно взаимодействуя с виртуальными версиями других, реальных людей.
Время объявления Microsoft было выбрано не идеально. По неудачному стечению обстоятельств Федеральная торговая комиссия (FTC) и Министерство юстиции (DOJ), которые обеспечивают соблюдение антимонопольного законодательства в Соединенных Штатах, через несколько часов объявили, что они вместе работают над новыми руководящими принципами для слияний, которые меняют цифровую экономику. в учетную запись.Антимонопольные подразделения FTC и Министерства юстиции возглавляют видные критики крупных технологий — Лина Хан и Джонатан Кантер соответственно, — которые выступают за использование антимонопольного законодательства для ограничения размера и влияния этих компаний. Масштабное слияние Microsoft, кажется, заставляет их что-то с этим делать.
Microsoft относительно спокойно прошла через проверку и критику, которые преследовали ее четырех крупных технологических конкурентов — Amazon, Apple, Facebook и Google — за последние несколько лет, хотя она стоит больше, чем большинство из них.Это бросающееся в глаза слияние грозит перевернуть все это. Microsoft лучше, чем кто-либо другой, знает, каковы последствия восстания против правительства: двадцать лет назад затянувшийся антимонопольный иск Министерства юстиции чуть не разорвал компанию. В то время Microsoft была единственной крупной и плохой технологической монополией. Теперь она стоит особняком как крупная технологическая компания, с которой у законодателей и антимонопольных органов нет особых проблем.
«Странно, как вы можете выпадать из поля зрения, даже если вы чрезвычайно важная компания», — Уильям Ковачич, занимавший пост председателя Федеральной торговой комиссии при президенте Джордже Буше-младшем.Буш, рассказал Recode.
После приобретения Activision законодателям и регулирующим органам будет намного сложнее игнорировать Microsoft. Нет никакой гарантии, что слияние будет одобрено, и почти наверняка антимонопольные органы будут внимательно следить за этим. Но Microsoft также лучше, чем ее конкуренты из Big Tech, знает, что делать, чтобы успокоить их, и много лет работала над улучшением своей репутации и имиджа после того, как обе компании потерпели поражение более 20 лет назад. Он должен думать, что его шансы достаточно хороши, чтобы рискнуть.
Microsoft вполне может получить Activision. Или же он может снова оказаться в горячем кресле антимонопольного законодательства, которое он покинул много лет назад.
Образец антимонопольного законодательства Big Tech вырос
Когда-то Microsoft была синонимом антимонопольного законодательства и больших технологий. Даже сейчас это пример определения монополии на веб-сайте FTC, в котором подробно описывается, как Microsoft использовала свою монополию на компьютерные операционные системы, чтобы исключить конкурентов и нанести им ущерб, особенно на зарождающемся рынке веб-браузеров.
Соучредитель Microsoft Билл Гейтс вместе с руководителями Джеффом Райксом (в центре) и Биллом Нойкомом (справа) рассказывает об антимонопольном иске Министерства юстиции в 1998 году. Дэн Левин/AFP через Getty ImagesПроблемы Microsoft с антимонопольными органами начались в начале 90-х, когда Федеральная торговая комиссия (FTC) и Министерство юстиции расследовали, как Microsoft использовала лицензионные соглашения с производителями компьютеров для закрепления господства своей операционной системы Windows. В 1994 году Microsoft подписала указ о согласии с Министерством юстиции. Среди прочего, компания заявила, что не будет требовать от производителей компьютеров покупать другие продукты Microsoft при покупке лицензий Windows.
Но уже в следующем году Microsoft начала связывать свой новый браузер Internet Explorer с Windows 95. Мало того, что Internet Explorer был веб-браузером по умолчанию на компьютерах с Windows 95 (и Mac), Microsoft также сделала практически невозможным удаление Internet Explorer и очень сложно установить браузер конкурента. Internet Explorer был самым популярным браузером в течение многих лет — около 95 процентов рынка на пике — хотя он, возможно, был хуже, чем некоторые другие.
Министерство юстиции подало в суд в 1998 году, обвинив Microsoft в нарушении указа о согласии не навязывать другие программы Microsoft на машинах Windows. Microsoft заявила, что Internet Explorer — это не отдельный продукт, а неотъемлемая часть Windows. Министерство юстиции победило, и к Microsoft было применено суровое наказание.
Судья приказал Microsoft разделиться на две разные компании: одну для операционной системы, а другую для всего остального. Это решение было отменено в апелляции. В 2002 году Министерство юстиции и Microsoft договорились.Условия были лучше, чем разрыв, но Microsoft не осталась безнаказанной. Компания должна была упростить работу стороннего программного обеспечения с Windows, не могла наказывать производителей за установку стороннего программного обеспечения на свои машины и должна была подчиниться многолетнему государственному надзору. Были также миллиарды штрафов и компенсаций, чтобы положить конец другим антимонопольным делам, возбужденным другими компаниями, штатами и странами.
«Они многому научились в то время, когда антимонопольное законодательство действительно никого не рассматривало под микроскопом, как Microsoft», — сказал Recode Майкл Кэрриер, профессор юридического факультета Рутгерса.«Это была новость на первых полосах, каждый день было то, что происходило в суде в тот день. [Тогдашний генеральный директор Билл] Гейтс не произвел должного впечатления. Это действительно был тревожный звонок».
Воздействие на технологическую отрасль было значительным и ощущается до сих пор. В течение тех лет, что дело проходило через судебную систему, и в последующие годы, когда Microsoft пришлось следовать постановлению о согласии, которое закончилось только в 2011 году, компания не хотела делать ничего, что могло бы навлечь на себя дальнейший гнев силовики антимонопольного законодательства.Если бы Microsoft по-прежнему контролировала 95 процентов нашего доступа к Интернету, она вполне могла бы вынуждать всех нас использовать Bing и Outlook вместо Google и Gmail или блокировать доступ пользователей к Facebook в пользу своей собственной, очень похожей социальной сети. сайт. Другие технологические компании смогли закрепиться, когда Microsoft боялась двигаться.
«У Microsoft было более 20 лет, чтобы отточить свое сообщение, чтобы попытаться отличиться от других крупных технологических компаний и сказать, что мы отличаемся, мы здесь, чтобы помочь вам, мы сосредоточены на промышленности и экономике на свободе», — сказал Кэрриер.«Они владеют этим сообщением в течение многих лет».
Президент Microsoft Брэд Смит и генеральный директор Сатья Наделла работали в компании десятилетиями, в том числе во время антимонопольных проблем. Теперь они пишут книги о том, как технологические компании несут ответственность за то, чтобы их инновации не наносили вреда обществу, и за то, чтобы сделать это общество лучше. (Для сравнения, Марка Цукерберга из Facebook обвиняют во всем, от расстройств пищевого поведения до геноцида.) Microsoft тщательно следит за тем, что она делает и как ее действия могут быть восприняты.Он усердно работает над созданием и поддержанием хороших отношений с людьми и агентствами, с которыми он не хочет оказаться на неправильной стороне, потому что он лучше, чем кто-либо другой, знает, насколько это важно.
«Я думаю, что компания в целом многому научилась на нашем опыте 1990-х годов», — сказала Recode Рима Алайи, заместитель главного юрисконсульта Microsoft по вопросам антимонопольного законодательства. «Это оказало длительное влияние на нашу культуру и то, как мы видим свою роль в обществе и какую ответственность мы должны брать на себя в отношении наших технологий, а также на то, как мы должны взаимодействовать с правительством, партнерами и клиентами.
Как Microsoft «пыталась опередить» регуляторов
В то время как антимонопольные защитники ругают Amazon, Apple, Facebook и Google за то, что они слишком велики, рыночная капитализация Microsoft составляет около 2,3 триллиона долларов, что делает ее второй по стоимости компанией в мире (больше только Apple). Это технологический конгломерат со многими направлениями бизнеса, от программного обеспечения до социальных сетей. Как правило, Microsoft больше ориентирована на предприятия, чем другие, поэтому широкой публике легче ее не заметить.Компания либо не делает того, за что критикуют другие крупные технологические компании, либо не рассматривается как доминирующее, потенциально оскорбительное присутствие в этих областях со слишком большой властью над большими секторами экономики.
Член палаты представителей Кен Бак (R-CO) и президент Microsoft Брэд Смит (слева направо) прибывают на слушания антимонопольного подкомитета Палаты представителей по вопросам регулирования и конкуренции в индустрии средств массовой информации 12 марта 2021 года. Дрю Ангерер / Getty ImagesMicrosoft также тщательно следит за общественными настроениями и избегает (или прекращает) делать то, что привлекает негативное внимание, что приводит, скажем, к широкомасштабным расследованиям Конгресса, законопроектам, направленным на ограничение определенных методов ведения бизнеса, и репрессиям со стороны государственных органов. .
«Во многих областях, например, в том, как мы управляем нашими магазинами приложений, мы пытались опередить регуляторные и законодательные органы, а не бороться с необходимыми изменениями», — сказал Алайли.
За некоторыми исключениями, законодатели пропустили Microsoft в своем крестовом походе по обузданию власти Big Tech, даже используя Microsoft в качестве источника при расследовании этих компаний. Microsoft не только не попала в отчет демократов Судебного комитета Палаты представителей о конкуренции на цифровых рынках, но и Смита также пригласили проинформировать Палату представителей. Смит также свидетельствовал против доминирования Google перед антимонопольным подкомитетом Палаты представителей в прошлом году. Хотя Microsoft заявляет, что некоторые из законопроектов в большом антимонопольном пакете Конгресса могут применяться и к ней, Amazon, Apple, Facebook и Google совершенно очевидно являются ее основными целями.
Microsoft также имеет давнее присутствие в округе Колумбия, в котором она осознала необходимость, когда несколько десятилетий назад ее забили. Его лоббисты годами работали над налаживанием прочных отношений с политиками. Смит считается активным представителем Microsoft, в то время как другим компаниям пришлось отправиться в турне с извинениями, которое, возможно, произошло слишком поздно. Когда президенту Трампу понадобилась компания, чтобы выкупить часть TikTok, он обратился к Microsoft — в промежутках между твитами, набрасывающимися на другие крупные технологические компании.
«Если вы вернетесь на 10-15 лет назад, многие другие технологические компании просто пренебрежительно относятся к Вашингтону и к лоббированию в целом», — сказал Ню Векслер, консультант по коммуникациям из округа Колумбия, который работал в отделе политических коммуникаций в Twitter. , Google и Facebook. «Другие компании не хотели вкладывать средства в свои офисы в Вашингтоне. Microsoft… увидела необходимость».
Microsoft также знает, как играть в антимонопольную игру. Этот многолетний указ о согласии заставил себя, конечно.Но даже после того, как в 2011 году этот срок истек, Microsoft старалась выглядеть так, будто соблюдает черту, а не смотрит, удастся ли ей пересечь ее.
Многие теперь считают, что Microsoft отсидела свое время, усвоила урок и была достаточно наказана. Даже законодатели, которые обычно склонны критиковать большие технологии, казались почти позитивными в отношении приобретения Microsoft Activision. Член палаты представителей Кен Бак, возглавлявший антимонопольное движение республиканцев в Палате представителей, написал в Твиттере, что его «воодушевили» «заверения» Microsoft в том, что слияние усилит конкуренцию.
Антимонопольный прогноз Microsoft
Из всех приобретений, которые Microsoft могла выбрать, игровая индустрия — один из наиболее заметных, ориентированных на потребителя сегментов Microsoft — могла бы вызвать самые страстные отклики значительной части людей. Включая, вполне возможно, FTC и Министерство юстиции, которые ищут пример слияния.
Microsoft отмечает, что это приобретение сделает ее третьей на игровом рынке, что ослабляет аргумент о том, что она внезапно станет владельцем пространства.Но у него также есть собственная игровая платформа, Xbox и ПК с Windows, которые также являются предпочтительным оборудованием для больших сегментов геймеров. Поскольку приобретение Activision добавит некоторые из крупнейших игр в мире (Candy Crush, Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft) в игровую библиотеку Microsoft (в которую уже входят Minecraft, Halo, Gears of War, Age of Empires и Fallout), есть опасения, что компания сделает их эксклюзивами для Xbox и/или ПК. Или Microsoft может добавить их всех в свою ежемесячную подписку на Game Pass, которая доступна для большинства платформ, но не для PlayStation.
Игрок играет в Call of Duty: Black Ops от Activision. Чесно / Getty ImagesДэниел Хэнли, старший юридический аналитик Open Markets Institute, антимонопольной группы по защите интересов, сказал Recode, что слияние следует рассматривать не только с точки зрения того, какое положение Microsoft на игровом рынке сейчас, но и потенциал, который у него есть. поставить в невыгодное положение своих конкурентов.
«Речь идет о том, что Microsoft может сделать со своим портфелем продуктов и услуг, с этой компанией, против своих конкурентов и для рынка?» — сказал Хэнли.«А что будет с рынком после того, как Microsoft сделает это?»
Аналитик индустрии видеоигр Майкл Пачтер не думает, что Activision сделает игровое подразделение Microsoft слишком большим, чтобы получить одобрение правоохранительных органов, отметив, что даже с Activision доля Microsoft на мировом рынке видеоигр составит всего 10–15 процентов.
«Вероятность того, что регулирующие органы в США или Комиссия по конкуренции ЕС решат, что это делает их слишком большими с точки зрения ценообразования, равна нулю», — сказал Пачтер.
Пачтер добавил, что, чтобы развеять опасения, что Microsoft может действовать антиконкурентно, компания может (и, вероятно, будет) договориться с правоохранительными органами. Он видит, что Microsoft соглашается на такие условия, как не поднимать цены на Game Pass в течение определенного количества лет и не удалять существующие игры с PlayStation.
Microsoft заявляет, что намерена сохранить существующие игры на других платформах, приводя в качестве примера Call of Duty и PlayStation. И он хочет перейти к модели, ориентированной на игрока, а не на модель, ориентированную на устройство.
«Геймеры должны иметь возможность играть в любые игры, в какие хотят, где хотят и на любом устройстве», — сказал Алайли.
Это может быть хорошим бизнес-планом для Microsoft, поскольку консоли Xbox — это нечастые покупки, от которых компания не получает прибыли, а Game Pass — это постоянный ежемесячный платеж от 25 миллионов человек — число, которое приобретение, вероятно, только добавить в. Отделение этого от игровой платформы Xbox также позволяет Microsoft претендовать на гораздо больший игровой рынок; это не только конкуренция с консолями Sony и Nintendo, но и мобильными устройствами Apple, облачным игровым сервисом Google, игровой студией Amazon и всем, что Facebook делает с метавселенной.Это бросает вызов тем же крупным технологическим компаниям, которые регулирующие органы и законодатели критикуют годами.
Microsoft, вероятно, придется бороться с проверкой со стороны Европейского Союза, который уже рассматривает антимонопольную жалобу против Microsoft от компании Nextcloud, занимающейся облачным программным обеспечением. Законы ЕС о конкуренции строже, чем в США, так что, возможно, Microsoft действительно нужно умиротворять людей, которые находятся по ту сторону Атлантического океана.
Microsoft рассчитывает закрыть сделку с Activision где-то в 2023 финансовом году, который начнется в июле этого года.В антимонопольном законодательстве США монополизация незаконна; то есть злоупотреблять монополией способами, наносящими ущерб конкуренции и потребителям. Но законно быть крупной компанией, и также законно быть монополистом. Возможно, Microsoft является лучшим примером этого сейчас, после того как так долго была примером незаконной монополии.
«Мы надеемся ускорить этот переход на подписку и потоковую передачу в облаке, благодаря которым игрок будет в центре внимания, — сказал Алайли. «Мы очень довольны этой сделкой.
Посмотрим, почувствуют ли силовики то же самое.
Подпишитесь, чтобы читать | Файнэншл Таймс
Ознакомьтесь с информацией о слияниях и поглощениях, которую вы больше нигде не найдете
- Эксклюзивные совки
- Интеллектуальные данные для выявления рисков и возможностей
- Анализ более широких тенденций в области слияний и поглощений
- Лекс, наш деловой комментарий, определяющий повестку дня (только Премиум)
- Due Diligence, эксклюзивный информационный бюллетень по слияниям и поглощениям (только Премиум)
Выберите свою подписку
Пробный
Попробуйте полный цифровой доступ и узнайте, почему более 1 миллиона читателей подписались на FT
- В течение 4 недель получите неограниченный цифровой доступ Premium к проверенным, отмеченным наградами новостям FT
Цифровой
Будьте в курсе важных
новостей и мнений
- MyFT – отслеживайте наиболее важные для вас темы
- FT Weekend — полный доступ к контенту выходных
- Приложения для мобильных устройств и планшетов — загрузите, чтобы читать на ходу
- Подарочная статья — делитесь до 10 статей в месяц с семьей, друзьями и коллегами
электронная бумага
Удобная цифровая копия печатного издания
- Читайте печатное издание на любом цифровом устройстве, доступном для чтения в любое время или загрузки на ходу
- Доступно 5 международных изданий с переводом более чем на 100 языков
- Журнал FT, журнал How to Spend It и информационные приложения в комплекте
- Доступ к 10-летним предыдущим выпускам и архивам с возможностью поиска
Команда или предприятие
Премиум ФУТ.com доступ для нескольких пользователей, с интеграцией и инструментами администрирования
Премиум цифровой доступ плюс:
- Удобный доступ для групп пользователей
- Интеграция со сторонними платформами и системами CRM
- Цены на основе использования и оптовые скидки для нескольких пользователей
- Инструменты управления подпиской и отчеты об использовании
- Единый вход на основе SAML (SSO)
- Выделенные команды по работе с клиентами и работе с клиентами
Узнайте больше и сравните подписки содержимое раскрывается выше
Или, если вы уже являетесь подписчиком
Войти
Вы студент или профессор?
Проверьте, есть ли у вашего университета членство в FT, чтобы читать бесплатно.
Проверить мой доступ .