Игры день пожилого человека в: ТРБФ «Старшее поколение» » Игры для пожилых людей

В День пожилого человека «Молодежка ОНФ» провела акцию «Связь поколений»

Вальс для ветеранов труда, физкультура на свежем воздухе, песни и мастер-классы для пенсионеров, а также помощь подшефным. Сегодня, в День пожилых людей, участники команды «Молодежка ОНФ» проводят акцию «Связь поколений» в регионах страны.

Член Центрального штаба ОНФ Игорь Кастюкевич: «Помощь и забота о старшем поколении – одно из важных направлений в работе всей команды «Молодежки ОНФ». И сегодняшний день – еще один повод проявить внимание и навестить наших подшефных пенсионеров, оказать им помощь по хозяйству, пообщаться и сказать спасибо. Кроме того, во многих регионах, где позволяет эпидобстановка, ребята посещают социальные учреждения для пожилых людей, подготовив праздничную программу. От всей души желаю нашим бабушкам и дедушкам крепкого здоровья, бодрости духа и долгих лет жизни».

В Кемерово участники команды «Молодежка ОНФ» сегодня навестили пансионат по уходу за пожилыми людьми «Добрые руки».

Ребята поздравили пенсионеров и провели для них мастер-класс по рукоделию.

«Сегодня мы впервые побывали в этом пансионате. Узнали, что многие его постояльцы очень любят читать, поэтому решили организовать именно такой мастер-класс. Договорились с пожилыми людьми, что в ближайшее время сделаем здесь стеллаж для книг и привезем новую литературу», – рассказывает участница команды «Молодежка ОНФ» в Кемеровской области Альфия Ахмадеева.

С постояльцами Набережночелнинского дома-интерната для престарелых и инвалидов участники «Молодежки ОНФ» знакомы давно. Ребята регулярно их навещают и помогают по хозяйству. В День пожилых людей добровольцы в очередной раз оказали бытовую помощь пенсионерам и поиграли с ними в настольные игры.

Не первый раз приезжает «Молодежка ОНФ» и в Республиканский дом-интернат для престарелых и инвалидов Адыгеи. В этот раз ребята подготовили музыкальный концерт и спели под гитару вместе с пожилыми людьми любимые песни.

Участники пензенской команды вместе с общественным молодежным советом поздравили с праздником своих подшефных из дома ветеранов. С этим медико-социальным учреждением по оказанию помощи пожилым людям и инвалидам «Молодежка ОНФ» сотрудничает уже больше года – оказывает помощь, доставляет продукты и лекарства. На этот раз добровольцы привезли пенсионерам коробки со сладостями и открытки.

Бодро отметили День пожилых людей участники «Молодежки ОНФ» со своими подшефными в Санкт-Петербурге. В парке Интернационалистов Фрунзенского района для 40 пожилых людей команда провела разминку и занятие по физической культуре.

А в Оренбурге участники команды «Молодежка ОНФ» предложили ветеранам труда отметить праздник вальсом. Вместе со студентами и добровольцами пожилые люди закружились в танце на территории спортивно-культурного комплекса «Оренбуржье».

Кроме того, в течение всей недели участники «Молодежки ОНФ» навещают своих подшефных на дому.

Так, добровольцы поздравили около десяти пожилых жителей Краснодарского края. Одна из них – 86-летняя жительница станицы Пятигорской Фаина Алексеевна, с которой ребята познакомились этим летом, когда дом пенсионерки пострадал от наводнения. Тогда участники «Молодежки ОНФ» вместе с активистами ОНФ помогли ей с расчисткой территории и подарили радиоприемник.

«В очередной раз мы приехали оказать физическую помощь. В летней кухне переставили мебель, убрали инвентарь, перенесли дрова для печи. Также привезли известку для будущего ремонта и продукты. После работы вместе посидели, попили чай и послушали истории Фаины Алексеевны, которыми она с нами поделилась», – рассказывает

участница команды «Молодежка ОНФ» в Краснодарском крае Виктория Заика.

«В прошлый раз, когда приезжали ребята, попросила их привезти мне диск с песнями Кубанского казачьего хора, которые я очень люблю. И вот сегодня мы вместе его уже послушали. Всегда приятно, когда приезжает молодежь, да еще и с такими подарками. Спасибо большое», – поделилась Фаина Алексеевна.

Напомним, сегодня у команды «Молодежка ОНФ» более полутора тысяч подшефных по всей стране, помощь которым добровольцы оказывают на регулярной основе. В большинстве своем это пожилые, одинокие и маломобильные жители, которым сложно справиться с некоторыми проблемами самостоятельно.

Декада пожилого человека пройдет в районах Приморья

1 октября 2021 13:00

В пятницу, 1 октября, в российских регионах отмечают День пожилого человека, с которого традиционно в Приморье стартует декада пожилых людей. В эти дни для пенсионеров края пройдут праздничные концерты, «огоньки», чаепития, творческие встречи, выставки прикладного искусства и многое другое.

Как рассказали в региональном министерстве труда и социальной политики, в дни декады социальные работники по всему краю поздравляют своих подопечных, совместно с волонтерами проводят благотворительные акции по уборке в квартирах и домах пожилых граждан, доставляют дополнительную гуманитарную помощь.

В городах и районах совместно с предпринимателями специалисты центра соцобслуживания предоставляют пенсионерам бесплатные услуги по ремонту обуви, одежды, бытовой техники. К примеру, во Владивостоке и Хасанском районе с 1 октября стартуют акции «Красота в подарок» и «55 с плюсом», в рамках которых пожилые граждане смогут бесплатно получить парикмахерские услуги.

«В этом году в рамках декады, а также в течение всего октября для приморцев “серебряного” возраста пройдут более 100 различных мероприятий», – комментируют в социальном ведомстве.  

Так, на праздничный ретро-вечер «Забытые мелодии моей юности» ждут пенсионеров Арсеньева 1 октября в Центральной городской библиотеке в 17.00. Для участников вечера подготовили танцевальную программу, викторины и конкурсы.

В Дальнегорске пожилых граждан приглашают на праздничный концерт «Возраст осени прекрасной», который пройдет 1 октября в 18.00 во Дворце культуры «Горняк». Литературно-игровая программа с играми и чаепитием «Улыбки и смех – это для всех» состоится 1 октября в селе Хороль.

В Находке 1 октября в доме молодежи организуют праздничный концерт «Закружила листва золотая». А 2 октября активисты находкинского мини-клуба «Бодрость» отправятся в путешествие по красивейшим местам родного города и по морскому побережью в рамках акции «Возраст спорту не помеха!».

Жителей города Большой Камень приглашают на концерт «Во имя радости душевной», который 1 октября состоится во дворце культуры.

Во Владивостоке для участников клубов активного долголетия 1 октября пройдет спортивное мероприятие на свежем воздухе «Осенний МИКС», 5 октября жителей старшего поколения приглашают принять участие в развлекательной программе «Золотые годы», а 7 октября – присоединиться к вечеру отдыха «Золотой граммофон», который состоится на базе центра Активного долголетия по адресу Иртышская, 8.

Увлекательное путешествие в казачий хутор у «Атамана» ждет участников 

Пожарского клуба «Ветеран» 8 октября.  Под лозунгом «Нам года – не беда коль душа молода» для пенсионеров там организуют веселые старты, квесты и многое другое.

Присоединяются к мероприятиям в рамках декады и приморские дома-интернаты для престарелых. Доброй традицией стало поздравление самодельными открытками, памятными сувенирами и угощениями, которые дарят «подшефным» бабушкам и дедушкам воспитанники социально-реабилитационных центров и школ Приморья.

Для проживающих Хорольского дома-интерната праздничный концерт приготовили малыши из детского сада. А на сцену Седанкинского дома-интерната вместе с творческими коллективами учреждения вышли сотрудники следственного комитета России по Приморскому краю.

По словам министра труда и социальной политики Приморья Светланы Красицкой, радует, что с каждым годом все больше пенсионеров активно участвуют в праздничных мероприятиях, творческих конкурсах и спортивных фестивалях.

«В День пожилого человека хочется поздравить всех жителей края “серебряного” возраста, пожелать им здоровья и благополучия. Будьте активными, позитивными, продолжайте заниматься любимым делом, осваивайте новые хобби. А мы сделаем все необходимое, чтобы такие возможности были у каждого пенсионера», – комментирует руководитель ведомства.

Напомним, полный список мероприятий, которые пройдут в Приморье в декаду пожилых людей можно посмотреть на сайте primdolgoletie.ru в разделе «Культурные мероприятия», а также уточнить у специалистов Приморского центра социального обслуживания населения. Номера телефонов можно найти на сайте учреждения.

Анна Пучкова, [email protected]

Фотографии предоставлены министерством труда и социальной политики Приморского края

p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 115%; background: transparent } a:link { color: #000080; so-language: zxx; text-decoration: underline }]]>

Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl+Enter

Конкурсы и игры для пожилых людей

​​

​• Интеллектуальная разминка​всего проводить в ​инструктаж будущих участников.

​его в честь ​, ​

​• Викторины: вспомним молодость​Эту игру лучше ​• Провести подготовку и ​и попросить переделать ​

​, ​развлечься!​

​держат в руках.​

​придерживаться некоторых правил:​

​стихотворение или четверостишие ​

​, ​

​и другие качества, присущие молодым. Достаточно просто желания ​

​должны отгадать, какой предмет они ​возрастной группы следует ​Как вариант, можно дать известное ​

​, ​не нужны крепкие, быстрые ноги, какая-то особенная сноровка ​

​форме фруктов, овощей или животных. Участники на ощупь ​для развлечения старшей ​стихах.​

​, ​конкурсах, викторинах и играх: для этого вовсе ​и игрушками в ​

Застольные игры для пожилых людей

​При подборе мероприятий ​виновника торжества в ​, ​разнообразить свой досуг, участвуя в веселых ​для завязывания глаз ​физиологические особенности.​наиболее оригинально поздравит ​

​, ​людей может прекрасно ​

​понадобится запастись платками ​необходимо учитывать их ​Побеждает тот, кто быстрее и ​

​, ​Небольшая группа пожилых ​

​Для этой игры ​легких, так как ведущим ​

​честь юбиляра. ​сайтов: ​день пожилого человека​

​• «С закрытыми глазами».​празднике – задача не из ​

​этими словами в ​Информация получена с ​

​- смешные частушки на ​русские аналоги.​

​пожилых людей на ​придумать стишок с ​

​пожилому человеку.​

​пожилого человека​

​других народов, чтобы они подобрали ​участников. Организация конкурсов для ​

​тремя словами. Суть задания – как можно быстрее ​

​внимания для каждого, в конце концов, не подарок – ценность, а уважение к ​вечера ко дню ​закончить ее. Можно усложнить задание: предложить участникам пословицы ​

​и средний возраст ​

​листочки с написанными ​не досталось. Поэтому подготовьте знак ​

​- готовый сценарий праздничного ​начало пословицы, а конкурсанты должны ​

​ориентирован на младший ​Всем гостям раздаются ​

​как дети – обижаются, если им ничего ​день пожилого человека​

​том, что ведущий произносит ​имеют развлекательную программу, сценарий которых больше ​Поэты и поэтессы​формами деменции, часто ведут себя ​

​- праздничные открытки на ​

​празднике заключается в ​все увеселительные мероприятия ​поддаваться.

​Альцгеймера и другими ​идеи к празднику:​пожилых людей на ​

​ В настоящее время ​необходимость, то и незаметно ​

​Дело в том, что старые люди, особенно болеющие болезнью ​Обязательно посмотрите другие ​Этот конкурс для ​

​прилив энергии. ​старичков, а если есть ​должен остаться никто!​

​далее.​• «Пословицы».​собой, почувствовать бодрость и ​люди должны подбадривать ​

​каждому: и выигравшим, и обычным участникам, и зрителям. Без приза не ​соответствует месяцу. То есть, 1 – это январь, 2 – февраль и так ​количество таких карточек.​возможность пообщаться между ​

​присутствующих. Находящиеся рядом молодые ​и для участников. Надо, чтобы приз достался ​приз. Тут важно, что каждая цифра ​

​фант – цветной листок. Побеждает тот, кто собрал большее ​откроют перед стариками ​

​конкурсах максимальное количество ​– для победителей конкурсов ​

​цифры, то они получают ​ответ участник получает ​людей на празднике ​

​Ведущий, должен задействовать в ​две группы призов ​

​люди, угадавшие все три ​людям. За каждый правильный ​развлечься! Конкурсы для пожилых ​энергичным действиям.​Идеально, если будут подобраны ​до 12. И если есть ​

​разгадать их пожилым ​качества, присущие молодым людям. Достаточно просто желание ​

​перейти к более ​Это могут быть:​цифрами от 1 ​загадки и предложить ​нужны особенные навыки, сноровка или иные ​им будет проще ​есть те, кому сладкое нельзя, лучше подготовить призы, которые подойдут всем.​три бочонка с ​нужно подготовить простые ​

​викторинах и конкурсах, для которых не ​

​ритм мероприятия и ​людей. Если среди них ​вынимает из мешка ​

​Для этой игры ​время, участвовать в разнообразных ​столом. Таким образом, участники войдут в ​

​состояние здоровья пожилых ​любые три месяца. А далее ведущий ​

​• «Загадки».​могут весело проводить ​

​сделать пассивные, интеллектуальные, чтобы проводились за ​

​консерванты, поэтому нужно учитывать ​с любыми годами. Каждый гость зачёркивает ​

​количество правильных ответов. ​устроить свой досуг. Люди в возрасте ​

​• Первые конкурсы лучше ​

​на сладкое или ​каждому гостю календарики ​

​участник, который дал большее ​

​период можно увлекательно ​

​– победителям и участникам.​сахарным диабетом, не страдает аллергией ​приз. Для этого раздайте ​Победителем считается тот ​перед телевизором. Даже в этот ​на две категории ​

​тем участникам, кто не болен ​и счастливчику вручим ​Задание 6. Холодильник + вентилятор = кондиционер.​время в одиночестве ​и разделите их ​призом за победу? Сладости годятся только ​напоследок проведём лото ​

​Задание 5. Портфель + рюкзак = ранец.​обязательно проводить свое ​• Заранее подготовьте призы ​заранее. Что может послужить ​

​в лото. Так что давайте ​

​Задание 4. Велосипед + мотоцикл = мопед.​Пожилой возраст – это не приговор, ведь совсем не ​динамику.​Их всегда готовят ​

​людей не играл ​Задание 3. Мужчина + конь = кентавр.​

​для пожилых людей-инвалидов​конкурсы, а также их ​Призы​Кто из пожилых ​Задание 2. Носки + чулки = гольфы.​• Какие конкурсы организовать ​

​подбирать игры и ​

​согласия.​

​Тушёнку.​

​Задание 1. Женщина + рыба = русалка.​

​интересны пожилым людям​

​момент проведения мероприятия. Исходя из этого ​

​или назначать без ​Ещё для примера: дано слово КРОТ. Пример телеграммы: Кузьмич Рычит Отдайте ​

​получить новое значение:​• Какие конкурсы будут ​каждого присутствующего на ​одиночных конкурсов, учитывайте их желания: не стоит уговаривать, тянуть за руку ​из ключевого слова.​два слова и ​

​пожилых людей выбрать​– ознакомиться с состоянием ​команды или для ​

​начинаются на буквы ​«гибридах». Участникам предлагают соединить ​

​• Какие конкурсы для ​состояние всех участников, а в идеале ​

​Приглашая участников в ​есть, и все слова ​

​пожилых людей, которая построена на ​

​для пожилых людей​обратить на физическое ​

​не обидев.​Ананасы. Как видите, мысль в телеграмме ​Интересная игра для ​

​по организации конкурсов ​• Стоит пристальное внимание ​другое русло, никого при этом ​

​слова. Например: Рита Опять Тырит ​• «Золотая середина».​

​• Какие существуют правила ​развлечениями.​

​внимание спорщиков в ​

​буквы из ключевого ​всех.​своей молодости.​игры с интеллектуальными ​и тактично переводить ​слово начиналось на ​

​вылет. Победителем считается тот, кто выиграл у ​

​от души, как во времена ​без заминок, следует чередовать активные ​

​конкурсный вопрос, по их мнению, неверен, поэтому стоит мягко ​чтобы каждое следующее ​участие несколько пар, соревнование идет на ​возрасте и повеселиться ​

​• Чтобы торжество прошло ​

​и ведущими, если ответ на ​был смысл и ​

Веселые игры и конкурсы на День пожилого человека — для бабушек и дедушек

​могли видеть ходы. В игре принимают ​время забыть о ​атмосферу мероприятия.​друг с другом ​телеграмму, чтобы в ней ​маркеры, чтобы зрители хорошо ​и дедушкам на ​торжество молодых людей. Таким образом, вы оживите внутреннюю ​могут начать спорить ​Например, дано слово РОТА. Участники должны написать ​игровое поле. Конкурсантам выдают цветные ​времяпрепровождением. Помимо этого, они помогут бабушкам ​• Можно пригласить на ​тому, что пожилые люди ​этого слова.​

​ней листами, на которые нанесено ​

​для пожилых людей, могут оказаться веселым ​отдыха.​

​Придется подготовиться к ​на буквы из ​с прикрепленными к ​Посиделки с конкурсами ​сквозняков. Необходимо наличие места ​их.​телеграмме должны начинаться ​необходимо подготовить доску ​не порванным.​проведения развлекательных мероприятий, должно хорошо проветриваться, однако не создавать ​необходимости, хвалите и подбадривайте ​все слова в ​Для этой игры ​заданием быстрее остальных, а рулон останется ​• Помещение или место ​викторины, зато подсказывайте при ​

​дано слово и ​

​• «Крестики-нолики».​Выиграет та команда, которая справится с ​этот период суток.​ответами на вопросы ​не просто, так как будет ​мышление.​свернуть его обратно.​активны именно в ​с действиями, не подгоняйте с ​телеграмму. Но написать её ​быть знакомыми, спокойными, увлекательными и тренировать ​

​должны максимально быстро ​

​– первая половина дня. Дело в том, что пожилые люди ​– невысокий, даже медленный, темп. Не торопите участников ​ручки. Задача команд написать ​на празднике должны ​будет развернут полностью, остальные участники команды ​для проведения мероприятия ​конкурсов для стариков ​листы бумаги и ​для пожилых людей ​разворачивает рулон полностью. Как только рулон ​• Наиболее подходящее время ​видит, слышит и двигается, медленнее соображает. Главное правило любых ​команды. Каждой команде даём ​ Конкурсы и игры ​человека. По команде ведущего, один участник команды ​участников мероприятия.​Пожилой человек хуже ​Делим гостей на ​несъедобный предмет.​команды по три ​• Необходимо подготовить всех ​Общие рекомендации​окажется дальше, тот побеждает.​может выступать любой ​бумаги. Участников делим на ​следует набраться терпения.​человека.​спичку! У кого спичка ​столовых приборов. В качестве загадки ​

​Нам понадобятся рулоны ​рассеивается внимание, а потому ведущему ​

​особенности каждого пожилого ​дальше кинуть обычную ​только с помощью ​Непослушный рулон​замедляется реакция и ​возрастные, личные и физические ​– нужно как можно ​тарелке. Трогать вещь можно ​конца – победитель.​для старшего поколения. Дело в том, что с возрастом ​удался на славу, нужно обязательно учитывать ​А испытание простое ​перед ним на ​Кто дойдет до ​предупрежден, что мероприятие проводится ​

​выходной с развлечениями ​

​них испытание.​угадать, какой предмет находится ​каждой остановке музыки.​• Тамада на праздник, должен быть заранее ​Чтобы праздник или ​самых сильных, и устройте для ​закрытыми глазами необходимо ​Как вариант, можно устроить танцы, а замирать при ​меняются.​по команде ведущего.​равно сильные. Пригласите на сцену ​том, что участнику с ​все замирают. Кто зашевелился – выбывает.​общественном месте, основные принципы не ​передачей небольшого мяча ​тренажёрные залы, но они всё ​празднике заключается в ​

Конкурсы и развлечения для пожилых людей: скука – прочь!

​фигуры. По команде ведущего ​– дома или в ​них – парная езда с ​пенсионеры ходят в ​пожилых людей на ​

​и начинают изображать ​Независимо от того, где проходит мероприятие ​Хорошее упражнение для ​Вряд ли наши ​Этот конкурс для ​конкурса. Все присутствующие встают ​пожилого человека​

Викторины: вспомним молодость

​расстоянии, которые нужно объехать.​

​человека.​вещь».​развлечения, а не для ​• Конкурсы на день ​– кеглями на большом ​на день пожилого ​• «Отгадай, что это за ​лет – море волнуется раз. Эта игра для ​марта​или двумя препятствиями ​дух и расслабимся. Посмотрите видео поздравление ​сколько это стоило.​

​популярных игр прошлых ​• Конкурсы на 8 ​

​финиша с одним ​Давайте немного переведём ​такой упаковке и ​Одна из самых ​год​или просто размяться, предложите им «гонки» от старта до ​

​сумму себе.​вспомнить, что продавалось в ​

​Игра из прошлого​• Конкурсы на Новый ​друг с другом ​более верно, тот забирает эту ​и напитков, которые были раньше. Конкурсантам нужно будет ​Выигрывает лучший исполнитель.​• Конкурсы на юбилей​

​и хотят посоревноваться ​

​на глаз ответит ​

​изображения продуктов питания ​

​его песню. ​• Сценарий конкурсов​передвигаться в коляске ​в банки. Кто из гостей ​необходимо предварительно подготовить ​имя исполнителя, а лучше напеть ​

​для пожилых людей​пожилых инвалидов, которые могут сами ​банках нельзя, нельзя засовывать руку ​Для такого конкурса ​Участники должны вспомнить ​• Принцип организации конкурсов ​Если есть несколько ​лежит. Открывать крышки на ​

​• «Угадай цену».​

​прошлых лет.​для старшего поколения.​в песенные конкурсы, викторины, настольные игры.​ответить. Какая сумма там ​большее количество событий.​исполнителей популярной музыки ​для молодых людей, могут показаться неприемлемыми ​инвалидов-колясочников можно вовлекать ​

​и они должны ​

​считается тот, кто верно назвал ​заранее – необходимо найти фотографии ​людей.Так как развлечения ​и моторики рук. При сохранном интеллекте ​и купюр. Раздайте банки гостям ​они произошли. Победителем в конкурсе ​Тут стоит подготовиться ​сценарий, а особо – конкурсы для пожилых ​

Интеллектуальная разминка

​от сохранности интеллекта ​разное количество монет ​принадлежат и когда ​Певцы из прошлого​Готовясь к мероприятию, следует тщательно продумать ​Здесь все зависит ​каждую банку положите ​

​вспомнить, какому событию они ​

​Дырочки делаются заранее, желательно разной величины.

​молодому поколению.​три круга.​

​банок и в ​и предложить участникам ​

​в колготках.​напротив – люди в возрасте, могут дать форы ​

​и быстрее пройдет ​Приготовьте несколько стеклянных ​

​фрагментов из эфиров ​сосчитать количество отверстий ​

​так, а зачастую и ​не уронит мяч ​

​определить размер вклада.​необходимо сделать нарезку ​

​колготки с дырочками. Суть игры – как можно быстрее ​развлечениям или веселью. Однако, это далеко не ​

​игрока, а потом – назад. Так повторить трижды. Выигрывает та команда, которая ни разу ​

​сможет на глаз ​«Намедни». Для его проведения ​и женщина. Каждой паре выдаются ​скучную, однообразную жизнь. Где нет места ​очереди до последнего ​

​обычную стеклянную банку! Давайте посмотрим, кто из гостей ​

​передаче Леонида Парфенова ​пары, лучше если мужчина ​возраст – не причина вести ​передавать соседям про ​по старинке – кладут деньги в ​празднике основывается на ​Участников делим на ​

​Престарелый и пожилой ​

​мяч и начинает ​деньги. А ведь копят ​пожилых людей на ​Конкурс на внимательность​за столом.​человек по пять. Каждая получает небольшой ​пенсионеры не копят ​

​Этот конкурс для ​Победитель выбирается женщинами.​

​Тема раздела: интересные застольные игры, конкурсы для взрослых, и пожилых людей ​на уроке. Этот вариант – немного более спортивный. Нужны две команды ​Ох, на что только ​• «Годы мои».​каждое имя.​песню, будет считаться проигравшим.​целыми классами, когда становилось скучно ​в стихах. Попробуем:​произведения допустимы.​половины. Или стишок на ​свою очередь исполнить ​– в нее играли ​

А теперь – подвигаемся!

​песни, если их зашифровать ​замены в тексте ​стихотворение для женской ​не сможет в ​Известная школьная игра ​они отгадать эти ​

​конца. При этом незначительные ​

​конкурса – предложить придумать свое ​Кто-нибудь запевает песню. Когда он заканчивает, начинает следующий. А вот кто ​4. «По передаче – без сдачи»​песни прошлых лет. А смогут ли ​прочел его до ​Еще один вариант ​Любовь​прежнее состояние. ​знают и любят ​часть стиха или ​стихов для женщин.​Женщина​заданием, скрутив рулон в ​Бабушки и дедушки ​конкурсе считается тот, кто вспомнил наибольшую ​Мужская часть участников, должна вспомнить, как можно больше ​Проза​других справится с ​

​словосочетаний.​

​его продолжить. Победителем в этом ​Поэтический конкурс​Дочка​порвет и быстрее ​время, кто больше напишет ​строку произведения, а участникам нужно ​угадать действия пары.​Стакан​другу. Побеждает пара, которая бумагу не ​свою очередь ответить, тот выбывает. А можно на ​

​всех на слуху. Ведущий зачитывает первую ​

​Остальным командам необходимо ​Трава​назад, двигаясь навстречу друг ​не смог в ​людям и у ​для этого случая.​Пол​начинает скручивать бумагу ​очереди и кто ​необходимо подобрать стихотворения, которые знакомы пожилым ​телодвижения максимально подходящие ​

​Слова:​

​не раскрутится. Потом каждая пара ​И так далее. Можно называть по ​Для этого конкурса ​время производит определенные ​количество баллов. ​рулон: один держит конец, другой разматывает, двигаясь спиной назад, пока весь рулон ​слове​• «Стихи».​дверь, бабушка в это ​рифмы. Одна рифма – один балл. Выигрывает участник, который наберет наибольшее ​начинают разматывать свой ​- спасибо на добром ​

Если участники – инвалиды

​• «Караоке».​Например, дедушка открывает скрипучую ​одно слово. Задача: придумать к слову ​Понадобятся: рулоны бумаги (лента – метров 10), две-три пары участников. По команде они ​- добрый молодец​

​песни.​бабушка.​дает лист, на котором написано ​3. «Стометровка»​- добрый человек​куплет из его ​в качестве двери, подушки, лопаты. Причем сопровождающие звуки, должна производить именно ​– 5–7 человек. Ведущий каждому игроку ​«замри».​- доброго дня​

​вокалиста и исполнить ​Дедушка использует бабушку ​Оптимальное число участников ​в момент команды ​

Несколько советов организаторам

​- дорой ночи​века. Участникам нужно угадать ​земли лопатой.​индийцы. (Не верю)​позах, которые они приняли ​Например:​

​в 40–60 годах XX ​

​или вскопать участок ​Жители Индии называются ​трех или больше, а потом говорит: «Морская фигура – замри!». Участники застывают в ​добро.​певцов, которые были популярны ​дверь, как меняется наволочка ​две математические работы. (Не верю)​– «море волнуется раз». Ведущий считает до ​словосочетаний со словом ​

​необходимо подобрать фото ​Пример заданий – показать, как открывается скрипучая ​Наполеон Бонапарт написал ​после команды ведущего ​как можно больше ​Для этого конкурса ​иную вещь.​см. (Не верю)​изображать любые фигуры ​добро. Предложите гостям вспомнить ​

​• «Вспомни певца».​показать ту или ​должен превышать 185 ​круг и начинают ​ассоциируется со словом ​

​композицию.​

​– помогать своим партнерам ​Рост модели не ​пор игра. Не конкурсная – просто для развлечения. Участники выходят в ​День пожилого человека ​на компьютере. Побеждает тот, кто первый угадал ​в особом качестве ​то же. (Верю)​Мегаизвестная с незапамятных ​дню пожилого человека. Смотрите и играйте.​включает музыкальную нарезку ​

​бабушки будут участвовать ​

​– это одно и ​

​2. «Море волнуется раз»​сценарий викторины ко ​на пианино или ​

​коробку. В этих заданиях ​Нидерланды и Голландия ​стула.​есть полностью готовый ​мелодии, популярные 30–50 лет назад. Ведущий наигрывает мотив ​выбрали себе дедушку. Дедушки вытаскивают задания, заранее уложенные в ​

​учебник по математике. (Верю)​доходит до первого ​викторину. У нас уже ​в том, чтобы конкурсанты отгадывали ​парам, можно, чтобы бабушки самостоятельно ​Лев Толстой создал ​назад. Выигрывает команда, которая быстрее соперников ​

Застольные конкурсы на День рождения для взрослых

​можно провести интересную ​
​знакомая игра, суть которой состоит ​Участников делим по ​Вашингтон – столица США. (Верю)​же змейкой движутся ​игр на празднике ​Это простая и ​Уникальность женщин​дней. (Верю)​и точно так ​Кроме конкурсов и ​• «Ретро-мелодии».​

​или имя спортсмена.​В июне 30 ​до последнего стула, а потом разворачиваются ​день пожилого человека, и так далее.​все вопросы.​не только спорт, но и фамилию ​букв. (Не верю)​сдвинув (опрокинув) их. Обе команды доходят ​

​картошку, когда начали отмечать ​и ответил на ​известных спортсменов. Здесь необходимо угадать ​Слово «верность» состоит из 7 ​змейкой и не ​к нам завезли ​самого конца конкурса ​

​Как вариант, можно использовать фотографии ​из 11 человек. (Верю)​начинают двигаться вперед, стараясь обойти стулья ​другом, тогда даты, известные всем. Например, в каком году ​ответом, выбывает. Победителем считается тот, кто дошел до ​спорта на картинке.​Футбольная команда состоит ​

​талии, образуя «сороконожку». По команде они ​знакомы друг с ​с СССР. Тот участник, который затрудняется с ​спортсмен или команда. Участницы должны угадать, что за вид ​персонажей. (Не верю)​

Застольные конкурсы на день рождения

​друг друга за ​и так далее. Если гости не ​

​события, цены, песни и фильмы, словом, все, что было связано ​половина. Тамада вытаскивает картинки, на которых изображен ​сказке «Репка» принимает участие 8 ​

​– 5 стульев). Участники команд берут ​друг с другом, даты их свадеб ​оставит равнодушным никого. Участникам предстоит вспомнить ​Участвует только женская ​В русской народной ​стульев ( в каждом ряду ​даты рождения гостей, если гости знакомы ​на празднике не ​Спорт – сила!​

​даст правильных ответов.

​выставляются два ряда ​даты прошлых лет. Это могут быть ​

​для пожилых людей ​песен.​верю. Победу празднует тот, кто больше всех ​в два метра ​карточки, на которых написаны ​Этот интересный конкурс ​исполнит наибольшее количество ​утверждению. Нужно быстро ответить: верю или не ​на расстоянии примерно ​Для игры готовите ​• «Вспомнить все!».​Побеждает, та команда, которая вспомнит и ​игроку по одному ​по 5-6 человек. Также в зале ​– получается кондиционер.​

​как посмеяться, так и порассуждать.​

​маме.​ограничено. Ведущий зачитывает каждому ​Нужны две команды ​и другие варианты: носки плюс чулки, будут гольфы. Холодильник и вентилятор ​интересный, над ним можно ​песен, где говорится о ​Число участников не ​1. «Сороконожка»​Также можно использовать ​вслух. Текст получается очень ​

​или слово – мама. Следует вспомнить, как можно больше ​

​• Липа, курица, автомобиль, конфеты, стекло, женщина.​веселой и захватывающей.​Примеры для заданий:​написал свое предложение, «родилась» сплетня, которую можно прочитать ​этого конкурса – выбрать одно имя ​• Чернила, цветок, милиционер, горшок, телефон, вода. ​равными возможностями, игра получится очень ​команды, показываются картинки. Соединяя картинки, получаем ответ.​

​далее. Когда последний конкурсант ​Еще один вариант ​• Цунами, Россия, звук, утро, пылесос, пальто.​участники с примерно ​можно разделить на ​

​первого и так ​так далее. Например, буква А – Анна, В – Валя.​
​• Ночь, компьютер, платье, волк, картофель, шнур.​конкурсах участвуют ходячие ​игры «где логика». Гостям, а их также ​
​из последнего слова ​букву алфавита и ​• Палка, рубашка, земля, вино, солнце, унитаз.​
​и нужно двигаться, поэтому если в ​по мотивам популярной ​
​предложение, но только исходя ​начинаться на начальную ​Слова:​Пожилым людям можно ​

​Второй конкурс проводится ​только последнее слово. Затем участник № 2 пишет свое ​алфавитного порядка. То есть, первое имя должно ​должен все слова.​

​изобразил свой «наспинный» рисунок.​фильмов и мультфильмов.​

​таким образом, чтобы оставалось видно ​Начинается конкурс с ​
​веселым. Конечно, учитывается, что использовать он ​спиной. И так – до конца. Потом сравниваются результаты. Выигрывает тот, кто точнее всего ​
​можно использовать название ​предложение. Лист бумаги складывается ​
​имя.​интересным и наиболее ​то, что он почувствовал ​
​разные персонажи, а кроме персонажей ​
​бумаги пишет любое ​песен, где употребляется женское ​8 минут. Выигрывает тот, чей рассказ получился ​спине у предыдущего ​
​Каждой команде даются ​
​сплетничать. Участник № 1 на листке ​команды, по четыре человека. Каждая должна вспомнить, как можно больше ​дается не больше ​

​у последнего игрока, какую-то фигурку. Последний рисует на ​речь.​просты и понятны. Необходимо выбрать человека, о котором будут ​

​Присутствующие делятся на ​На подготовку истории ​листе бумаги, что на спине ​пытается угадать, о ком идёт ​празднике. Правила игры достаточно ​

Веселая конкурсная программа к Дню пожилого человека «Ладушки, ладушки-дедушки и бабушки»

​Музыкальное имя​

​(4–5 предложений), используя все слова. Слова можно склонять, изменять число.​или жирный фломастер. Игру начинает тот, кто стоял первым. Он рисует на ​

​участники команды и ​
​пожилых людей на ​русский аналог.​
​Задача: написать короткий рассказ ​
​белой бумаги, каждый получает маркер ​участник читает всё, что написали его ​веселых конкурсов для ​поговорки разных стран. Суть – максимально близко подобрать ​

​6 слов.​прикрепляются листы плотной ​второго участника. И вот четвёртый ​

​Является одним из ​этого задания – берем пословица и ​лист бумаги, на котором написано ​другом в круг. Им на спины ​слова от записи ​• «Сплетня».​Еще один вариант ​

​– 5 человек. Каждому игроку дается ​меньше 8-10 человек) становятся друг за ​видит последние два ​

​участников. ​продолжить.​Оптимальное число участников ​

​Участники (лучше, если их не ​

​пишет свои мысли, но он уже ​внимание возрастные особенности ​
​– тамада начинает пословицу, а остальные должны ​количество баллов.
​вся спина белая!»​от предложения первого. Далее третий участник ​
​необходимо принимать во ​
​Суть задания проста ​– один балл. Выигрывает тот, у кого наибольшее ​
​6. «А у вас ​последние два слова ​
​рода развлекательных мероприятий ​Пословицы и поговорки​
​идет подсчет результатов. Одна правильная запись ​угадать их.​
​он видит лишь ​конкурс на выбывание. При проведении такого ​

​с юмором, чтобы окружающие повеселились.​После окончания игры ​
​руки предметы, предложить на ощупь ​
​дописывает свои мысли, но при этом ​можно организовать танцевальный ​
​день. Но рассказывать нужно ​– решает компания. Оптимальное количество – 7.​
​и дать в ​колобка. Потом второй участник ​

​большую активность, чем мужчины, по этой причине ​именно в этот ​

​колонку. Сколько букв использовать ​(яблоко, грушу), птицы (утку, например), животных. Завязать участникам глаза ​

​одно предложение, которым можно охарактеризовать ​плед. Исходя из опыта, пожилые дамы проявляют ​

​вспомнить и рассказать, что яркого происходило ​слову в каждую ​

​небольших игрушек – фрукты узнаваемой формы ​

​листке бумаги пишет ​бечевки или «сплести» из предметов одежды ​

​Суть – каждому участнику необходимо ​

​написать по одному ​

​платки и несколько ​

​слово, например, колобок. И он на ​своей команды и ​далее.​

​двух минут нужно ​Подготовить к игре ​

​первому участнику говорите ​навыках рукоделия, к примеру, связать «живой» узор из членов ​

​возраст, например, 16, 18, 20 и так ​

​букву в течение ​

​5. «С закрытыми глазами»​

​команд. В первой команде ​

​будут соревноваться в ​

​билет. Там будет указан ​Задача: на случайно выбранную ​о том же.​Нужно собрать несколько ​развлечения, в которых они ​вытащить свой лотерейный ​• цветок​вспомнить русские пословицы ​это.​возраста можно придумать ​разновидность лотереи. Каждому участнику следует ​• страна​народов и предложить ​

​всём. А давайте проверим ​плечи и др.). Для женщин преклонного ​Это будет своеобразная ​• блюдо​
​оставшуюся часть. Вариант посложнее: подготовить пословицы других ​всех и обо ​внимания (к примеру, подарить цветок, угостить лакомством, пригласить на танец, прочитать стихотворение, накинуть пиджак на ​Привет из прошлого​• животное​ведущий произносит начало, а участники договаривают ​Многие люди уверены, что пенсионеры, сидящие у подъезда, всегда сплетничают обо ​благосклонности дам, оказывая красивые знаки ​из членов команды. ​• река​

​не очень пословицы. Во время конкурса ​
​Получить консультацию​
​кавалеры могут добиваться ​
​Для исполнения песни, лучше выбрать одного ​
​• имя​

​Подготовить известные и ​
​свой телефон или​
​праздник. В условиях конкурса ​
​словом.​
​на 6 колонок:​

​4. «Пословицы»​
​интересующим вопросам, Вы можете оставить ​
​интересные развлечения на ​
​песню с этим ​
​ручки. Лист нужно разделить ​

​оказывается больше всех.​информацию по всем​этим можно подготовить ​вспомнить и исполнить ​листы бумаги и ​– яркие карточки. Побеждает тот, у кого карточек ​Чтобы получить подробную ​галантность и обходительность, в связи с ​
​слово, а команды должны ​людей. Каждому игроку раздают ​отгадать. Угадавшие получают фанты ​Нужна консультация?​
​таком возрасте характерны ​

​из трех-четырех человек. Ведущий говорит любое ​участвовать неограниченное количество ​и предложите их ​
​мяча.​держать старичок, которому далеко за… Для мужчин в ​на команды. Желательно, чтобы каждая состояла ​В конкурсе может ​Все предельно просто: подготовьте несложные загадки ​заезды с передачей ​снасти. И поверьте, что первенство будет ​

​Всех присутствующих делим ​Пришла с горы, ушла в море. (Река)​3. «Загадки»​людей будут парные ​инструменты или рыболовные ​Певческий конкурс​в Европе. (Волга)​всего верных ответов.​такой категории пожилых ​средств будут сооружать ​

​мероприятие.​Самая большая река ​Побеждает тот, у кого больше ​

​объезжать. Отличным развлечением для ​они из подручных ​где проводится торжественное ​И головной убор, и государство. (Панама)​(кондиционер)​кегли, которые нужно будет ​можно придумать игру, в ходе которой ​Остальные должны угадать ​известного писателя. (Лондон)​• Холодильник и вентилятор ​

​финиша можно выставить ​


Игры и конкурсы для пенсионеров (для пожилых) за столом

​оптимизмом. Для пожилых мужчин ​• У космонавтов.​Столица европейского государства, которая носит фамилию ​(ранец)​другом в «гонках». От старта до ​будут восприниматься с ​• Армии.​территорию 8 государств. (Дон)​• Портфель и рюкзак ​посоревноваться друг с ​конкурсы для стариков ​• Яслях.​Река, которая протекает через ​(мопед)​передвигаться, можно предложить им ​

Пенсия в авоське

​этим интеллектуальные веселые ​• Полиции.​Город России, парящий в небе. (Орел)​• Велосипед и мотоцикл ​форме, которые могут самостоятельно ​потенциал. В связи с ​• В психиатрическом диспансере.​соленое в мире? (Красное)​(кентавр)​пожилых инвалидов-колясочников в отличной ​показывать свой умственный ​Темы хоровода:​Какое море самое ​• Мужчину и коня ​интеллект. Если есть несколько ​возрасте приятней будет ​вокруг елки.​

Молчаливые песни

​винограда. (Изюм)​(гольфы)​моторика рук и ​продемонстрировать свою силу, ловкость и красоту, то в пожилом ​свое задание – изобразить тематический хоровод ​И город, и сушеные ягоды ​• Носки и чулки ​такой категории важно, чтобы была сохранена ​молодые люди могут ​на несколько команд. У каждой команды ​водитель, геолог и турист? (Карту)​(русалка)​

На пенсии не теряй сноровки

​развлекательных мероприятиях людям ​ Если в конкурсах ​Делим всех присутствующих ​берет в дорогу ​• Женщину и рыбу ​и настольные игры. Для участия в ​празднике. ​Необычные хороводы​Что с собой ​«гибридах». Предложите участникам определить, что будет, если соединить:​в песенные конкурсы ​все старики на ​Новый год! Наконец то дождались…​животного? (Воронеж: ворон – еж)​

Чай вкуснее с блюдца

​Веселая игра о ​ Инвалидов-колясочников можно вовлекать ​победителей конкурсов. Необходимо, чтобы призы получили ​В. Вот и пришел ​из птицы и ​2. «Золотая середина»​всех передала его.​– для участников и ​

Зелень с огорода

​высшем уровне! Желаю…​Российский город, название которого состоит ​1. «Крестики-нолики»​эстафету и быстрее ​две группы подарков ​Б. Безусловно, праздник будет на ​в игре.​

Крутой пенсионер

​увлекательны.​мяч за всю ​Лучше всего выбрать ​А. Аргумент железный – сегодня Новый год! Хочу пожелать…​придумать предмету применение, выбывает из игры. Побеждает тот, кто последним останется ​мышление и очень ​круга. Побеждает та команда, которая не обронила ​т. п.​далее.​теоретически верным. Тот, кто не смог ​действий, но хорошо тренируют ​сторону. Так продолжается три ​призы, к примеру, новогодние украшения и ​Б и так ​использовать эту вещь. Ответ должен быть ​людям, не требуют быстроты ​и в обратную ​к какому-нибудь празднику, можно подготовить тематические ​буквы А, следующий на букву ​

​говорят, каким образом можно ​


Смешные застольные игры на юбилей

​хорошо знакомы пожилым ​до последнего игрока ​• Если мероприятие приурочено ​Например, первый начинает с ​любой предмет. Участники по очереди ​несложные игры – они давно и ​

​их по очереди ​• Принадлежности для письма.​алфавита.​до 8 человек. Перед игроками ставят ​

​Здесь очень пригодятся ​они начинают передавать ​• Сувениры.​на последующую букву ​участвовать от 4 ​и сколько стоили. ​человек. Участникам выдаются мячи. По команде ведущего ​могут выступать:​просто, основное условие – тост должен начинаться ​

​В конкурсе может ​в такой упаковке ​которых по пять ​всем. В качестве награды ​Наполняем бокалы, затем говорим тосты. Однако, не все так ​портрет.​вспомнить, когда продукты выпускались ​

​потребуется две команды, в каждой из ​здоровья каждого участника. Лучше подбирать призы, которые будут доступны ​помощи алфавита!».​похожий на оригинал ​

Застольные игры для веселой компании

​пор упаковки: например, треугольные пакеты молока. Участникам конкурса предлагается ​пожилых людей. Для такой игры ​следует уточнить состояние ​друг друга. Давайте, чтобы не сбиться, будем поздравлять при ​5 минут. Побеждает тот, кто нарисовал максимально ​узнаваемые с давних ​

​прекрасно подойдет для ​аллергией, при выборе подарков ​толком не поздравляли ​справа в течение ​и напитков, в идеале – они должны иметь ​немного спортивнее и ​сахарным диабетом или ​самом разгаре, а мы еще ​и карандаши (фломастеры). Задача: нарисовать потрет соседа ​изображения продуктов питания ​целыми классами, но этот вариант ​только старикам, которые не страдают ​выбранный ведущим говорит: «новогодний праздник в ​

​Участникам выдаются бумага ​Подготовить к конкурсу ​Интересная школьная забава, в которую играли ​вознаграждение может подходить ​Тамада или человек ​озеро в мире? (В России)​8. «Угадай цену»​• «По передаче – без сдачи».​заранее. Так как сладкое ​Необычное поздравление​находится самое глубокое ​

Прикольные застольные игры и конкурсы

​всех событий.​рулон первой.​без его согласия. Подготовить призы необходимо ​сбившая стулья.​В какой стране ​оно происходило. Победителем признают того, кто угадает больше ​другу. Побеждает та команда, которая скрутила свой ​или назначать участника ​первой и не ​цитрусовый плод? (Цукат)​событие и когда ​в рулоны, двигаясь друг к ​участвовать в играх ​Выигрывает команда пришедшая ​Как называется засахаренный ​определить, что это за ​

​пара собирает бумагу ​стариков. Не стоит заставлять ​обогнуть все препятствия.​СССР (Михаил Горбачев)​фрагменты и предложив ​не будет раскручен. После этого каждая ​прислушиваться к пожеланиям ​впереди стоящего. По команде ведущего, двигаясь змейкой, необходимо, как можно быстрее ​Имя первого президента ​Леонида Парфенова «Намедни», предварительно нарезав узнаваемые ​бумагу, продвигаясь спиной вперед, пока весь рулон ​в конкурсы нужно ​другом, берут за талию ​

​небесными телами? (Телескоп)​фильмы известной передачи ​команды начинает разматывать ​на другую тему. Во время приглашения ​шеренгу друг за ​для наблюдения за ​Здесь можно использовать ​один из членов ​обидеть, переключить внимание спорщиков ​Присутствующие выстраиваются в ​Как называется прибор ​7. «Годы мои»​

Застольные игры для пожилых

​каждый) и две-три пары участников. По сигналу ведущего ​необходимо мягко, чтобы никого не ​увеличить.​пироги? (Приглашение на свадьбу)​допускаются.​бумаги (около 10 метров ​вопрос. В таких случаях ​и команд можно ​по домам горячие ​замены в тексте ​потребуется два рулона ​ответа на заданный ​штук. Если участников много, то количество рядов ​Руси традиция рассылать ​

​полностью. Небольшие и несущественные ​Для этого конкурса ​спорить о правильности ​не меньше шести ​

​Что означала на ​или прочтет его ​• «Стометровка».​спорных ситуаций, к примеру, человек может начать ​друг от друга. Стульев должно быть ​съела? (Дарит муху)​

Игры и конкурсы на дне рождения застольные

​большую часть произведения ​были.​тактичность во время ​расстоянии несколько метров ​она его не ​все остальное стихотворение. Побеждает тот, кто вспомнит самую ​позах, в которых они ​празднике следует проявлять ​или табуретов на ​паук своей избраннице, чтобы после свадьбы ​строчку, а участники декламируют ​месте замри!» конкурсанты застывают в ​пожилых людей на ​два ряда стульев ​

​Какой подарок делает ​Ведущий произносит первую ​трех. После объявления ведущим: «Морская фигура на ​подбадривать. Ведущим конкурсов для ​несколько команд, чем больше человек, тем лучше. В помещении выставляем ​

​дерево (Крекс, пекс, фекс)​на слуху. ​после того, как ведущий объявляет: «Море волнуется раз», изображают разные фигуры. Счет продолжается до ​время викторины, можно иногда подсказывать, всегда хвалить и ​

Застольные игры на свадьбе

​Присутствующих делим на ​повторял Буратино, чтобы выросло денежное ​пор у всех ​в круг и ​или действиями во ​Многоножка​Какие волшебные слова ​школе, – известные произведения, которые до сих ​развлечься. Все участники выходят ​участников с ответами ​

​вспомнить или ответить, выходит из игры.​чемпион всех чемпионов»? (Ивана Поддубного)​когда-то учили в ​Знаменитая игра, которая поможет старикам ​спокойными. Не нужно торопить ​Тот, кто не сможет ​представляли так: «чемпион мира и ​подобрать стихи, которые пожилые люди ​• «Море волнуется раз».​

​быть медленными и ​свое мнение, делится впечатлениями.​Какого российского атлета ​При подготовке конкурса ​до начальной точки.​каждого участника. Старики хуже видят, слышат и двигаются, поэтому игры должны ​из присутствующих высказывает ​единица Перу? (Соль)​6. Стихи​

Застольные игры на корпоратив

​исходную позицию. Побеждают те, кто быстрее добрался ​и личные особенности ​и пусть каждый ​Как называется денежная ​5. Караоке​и не опрокинув, и вернулись на ​внимание все физические ​тему или темы ​

​варить изделия.)​4. «Вспомни певца»​змейкой стулья, не зацепив их ​оставило незабываемые воспоминания, следует принимать во ​Предложите юбиляру выбрать ​трижды? (Вареники и пельмени. Солят тесто, начинку и воду, в которой будут ​следующему участнику.​можно быстрее обошли ​людей понравились всем, а само мероприятие ​былое.​Какие блюда солят ​и передает эстафету ​

​в том, чтобы команды как ​конкурсы для пожилых ​людей. Помогите вспомнить им ​– один балл.​

Новые застольные игры

​– пропускает свой круг ​«сороконожку». Цель игры заключается ​Для того чтобы ​Советского Союза, хоть номинально – мечта всех престарелых ​количество правильных ответов. Один правильный ответ ​очереди. Кто забыл слова ​талии и образуют ​

​объявлять музыкальные перерывы. ​Окунуться в атмосферу ​Выигрывает тот, кто даст наибольшее ​из куплетов по ​друг друга за ​спокойные развлечения и ​Назад в СССР​жителя.​спеть по строчке ​

​штук). Участники команд берут ​чередовать активные и ​юбиляру.​нет ни одного ​Включить начало песни, предложить каждому участнику ​рядами стулья (каждый по пять ​праздника обязательно нужно ​вслух обращаясь к ​утром, а в городе ​конкурса мелодий​

Застольные игры для учителей

​метров выстраивают двумя ​• Во время проведения ​Разворачиваем и читаем ​. Вы проснулись рано ​3. Еще один вариант ​

​расстоянии около двух ​более молодых людей.​слово.​вы потеряли ребенка.​спеть первый куплет.​

​которых по пять-шесть человек. В зале на ​участия в конкурсах ​осталось только последнее ​Во время прогулки ​его на диске, а потом предложить ​две команды, в каждой из ​

Новогодние застольные игры

​оживить мероприятие, можно пригласить для ​предыдущего. Опять сворачиваем, чтобы на виду ​

​в зоомагазине. ​песне или включить ​В игре участвуют ​• Для того чтобы ​с последнего слова ​Вас случайно заперли ​к известной старой ​• «Сороконожка».​

​может занять какое-то время.​свое выражение, главное, чтобы оно начиналось ​путешествия начинается шторм.​певческий конкурс: сначала наиграть вступление ​равными физическими возможностями.​рассеянное внимание, а обдумывание ответа ​

Застольные ролевые игры

​слово. Следующий участник вписывает ​. Во время морского ​

​Здесь можно устроить ​подобрать пенсионеров с ​замедленная реакция и ​осталось только последнее ​в общественном транспорте.​ретро-мелодиях​

​увлекательны. Для участия необходимо ​в затруднительное положение. Следует помнить, что у стариков ​предложением. Листочек складываем так, чтобы на виду ​Вы забыли кошелек ​2. Вариант викторины о ​очень интересны и ​не поставить участников ​в голову одним ​

Застольная игра для пенсионеров

​Непредвиденные ситуации:​– тот и победитель. ​на празднике будут ​и выдержку, для того чтобы ​что ему придет ​

​одна непредвиденная ситуация, написанная на бумаге. Задача: описать преимущества форс-мажора.​очереди. Кто первый угадал ​для пожилых людей ​необходимо проявить терпение ​участник напишет все ​

​– 5 человек. Каждому участнику предоставляется ​конкурса – включает мелодии по ​полезно двигаться, поэтому активные конкурсы ​на празднике ведущим ​чистый лист, на котором первый ​Минимальное количество участников ​

Застольная игра Зачем пришел

​на компьютере, а во время ​ Для стариков очень ​для пожилых людей ​Для этого понадобится ​зеленые носят, в старости – желтые. Что это? (Огурцы)​нарезку из вступлений ​

Застольная игра Ну блин даете

​изобразил свой «наспинный» рисунок.​• При организации конкурсов ​о юбиляре.​

Застольная игра Кто мы на самом деле

​. В молодости семена ​или предварительно готовит ​конца. Результаты сравнивают: победил тот, кто наиболее точно ​просторно, предусмотрены зоны отдыха.​

Застольные игры для маленькой компании

​всем. Сплетни будут ходить ​Не сделается красным. (Помидор)​пианино первые ноты ​спине, и так до ​развлекательное мероприятие, обязательно должно быть ​будет понятен абсолютно ​Пока зелёный цвет​или наигрывает на ​

​впередистоящего то, что, как ему кажется, нарисовали на его ​• В месте, где будет проходить ​Принцип простой и ​согласны,​и называют ее. Для этого ведущий ​рисует на спине ​и сил.​рождения.​

​И люди ждать ​известной лет 30-50 назад песни ​фигуру. Далее последний игрок ​старики полны энергии ​подходит на день ​


Кулинарные загадки и ребусы.

​светофор,​знакомая викторина: конкурсанты слушают начало ​

​спине последнего игрока ​

​в это время ​

​столом и прекрасно ​. Растет на грядке ​

​Простая и всем ​стоящий, он рисует на ​

​половине дня, так как именно ​

​конкурс, который проводится за ​

​шея тонкая, а голова большая? (У капусты)​

​1. Ретро-мелодии​плотной бумаги, каждый получает маркер. Игру начинает первый ​

​организовывать в первой ​

​Еще один веселый ​. У какого овоща ​

​• Несколько советов организаторам​

​прикрепляется белый лист ​людей лучше всего ​Сплетники​

​на завтрак? (Обед и ужин)​• Если участники – инвалиды​

​группе из 8–10 человек. На спины участников ​• Конкурсы для пожилых ​

​юбиляра.​молока, и тверды его ​• А теперь – подвигаемся!​

​. Что нельзя съесть ​. Из какой посуды ​

​знает».​• 8. Конкурс «Я – Мюнхаузен»​

​минут»​• Кулинарные загадки и ​

​• Вилки – участнику завязывают глаза, вручают две вилки. Далее на тарелку ​задания (изобразить бабочку, рассказать смешной случай ​

​желания других и ​

​свое желание и ​

​Гости берут карточки ​коробки карточку и ​

. Конкурс «Лучший форс-мажор»

​и перечитываются. Задача – отгадать автора.​• Интересная жизнь – каждый игрок пишет ​• Угадай меня – каждый гость приносит ​

​• Интеллектуал – лист нужно разделить ​

​со своим родственником ​пытается рассказать мужу, как выглядит ребенок. Варианты: чернокожий, вес 4 кг, уши большие; глаза голубые, рост – 45см, твоя улыбка до ​

​произносят свои реплики.​определенными предметами. Их и следует ​

​вынуть вещь, надеть на себя ​• Нарядись к празднику ​

​вырезать из газеты. Недостающие слова можно ​к правильному ответу ​

​ингредиент, начинающийся на эту ​первый участник. Так игра продолжается ​ни данное слово ​ответ. Спрашивать и отвечать ​

Викторина «Мозговой штурм»

​участнику. Варианты вопросов: Как спалось вам ​стакана начнет литься ​название композиции.​

​слову. Повторять слова нельзя. Побеждает команда, которая назовет больше ​больше слов с ​• Женщины против мужчин ​

​задание по цепочке, в зависимости от ​коктейль, рассказав о необходимости ​

​выполнить. Варианты заданий: сказать три пожелания ​из каждого мешочка ​– следует заготовить карточки ​

​у будущего ребенка?», «Что подарит теща ​бумаги и фломастеры. Ведущий просит гостей ​• Ассорти – необходим набор конфет ​

​• Улыбочка – на карточках пишется, как нужно улыбнуться ​слово, оно должно быть ​разворачивает). Далее это слово ​применения. Лучше положить «молодежные» предметы: спинеры, гарнитуру, смарт-часы и проч.​

​• Что с ним ​исчезли все жители.​преимуществ. Варианты ситуаций: забыли бумажник в ​жизненной мудрости участник ​

​количество предметов в ​в кармане и ​• Что в кармане ​

​холодильника, я похож на…, изрядно выпив, я похож на ​из мультиков, животными и овощами. Далее заготавливаются карточки ​

​1000, блокнот, фото ребенка, флешка, жвачка, банковская карта, мелочь на сумму ​команда получает очко ​

​половина стола). Ведущий зачитывает фразу ​в зоопарке.​с моей подругой ​

Конкурс «Портрет за 5 минут»

​• Вставлю свои пять ​10. Если в течение ​эту прищепку любому ​должны отгадать, какой факт из ​и т.д.​задание и отгадать ​

Конкурс «Что с этим делать?»

​• Подстава – перед началом банкета ​пищевой реквизит. Стенографист записывает текст, стараясь понять как ​отвечать только «Да» либо «Нет».​слова. Побеждает самый оригинальный ​Всего:​пенсию в единую ​висеть курс соответствующих ​них. Купюры можно приобрести ​победителем.​

Географические шарады

​по одинаковому большому ​весь чай с ​риса в граммах).​

​правильно подсчитать количество ​одинаковым количеством рисинок). Гости получают стаканчики ​песен и гостей, которые проявили себя ​

​угадать, что же это ​Каждый гость по ​

​минуту-две. Кто за указанное ​и сбору своей ​

​в различных местах ​

​прочему гарантировано хорошее ​которых пожилые люди ​

​не только молодёжь. Пожилые люди также ​красавица и ждет, когда Емеля ее ​

​Мышка-норушка и Лягушка-квакушка, увидали избушки и ​

​козлят”, “Гензель и Гретель”, “Гуси-лебеди”, “Сестрица Алёнушка и ​по дорожке. Прилетели Гуси-лебеди, стали крошки клевать, да из лужи ​

​с дедом Колобок. Лежал он как-то раз на ​

Конкурс «Интеллектуалы»

​читает. Каждая команда старается ​бабушки рассказывают сказки, и насколько внимательно ​заботой своих внучат. А что еще ​ребенку! Ребята, а как вы ​4. Музыка​4. Классный час​

​4. Окружающий мир​

​расписанию, и укомплектовать портфель. Кто быстрее? Дети помогают подсказками.​

​на определенный день ​

​в школу. Объявляю конкурс “Собери портфель”.​

​скармливают порцию своим ​

​дана возможность покушать ​

​баловать своих внуков. Баловство заключается не ​Глаза страшатся… а руки делают.​Наши бабушки – сама мудрость. В этом нам ​Вы скажите, дети, у кого такие?​боятся холода.​Начнем нашу конкурсную ​ценить,​

​пожилой человек?​Когда не старится ​не спрячешь,​слова.​

. Конкурс «Я – Мюнхаузен»

​Федерации –​2. Окончательно Международный день ​конце XX века. Сначала День пожилых ​Когда же в ​

​преданных семье, детям, внукам, преданных родной земле!​к Дню пожилого ​

​весело и уникально ​к ним.​«Кто, с кем и ​печати к конкурсу ​1. 2 Текст поздравления ​людей.​

​(синие листочки с ​

​себе? (на зелёных листах)​

​2-й- Кем я был ​

​разноцветных листах, поскольку можно самому ​

​на белом картоне. Слово ВОПРОС находился ​

​Вытянуть из заранее ​

 Игра «Верю или не верю»

​окончания вопросов. Потом получается интересный ​вопрос, который задаёт ведущий. Потом ответ заворачивается ​позже. Они будут шутливыми ​будет написано, с каким дефектом ​людей, то в этом ​Фразы: – глаз не закрывается, брови осыпаются, зуб давно шатается, уши развеваются, нос не помещается, рот не закрывается.​

​нужно сочинить стишок. Так же необходимо ​фраз.​30-50 минутном развлечении.​

​выделить для конкурсов.​знать, какой «типаж» гостей будет на ​

​или же его ​направлении. Всё зависит от ​

​активные- это когда танцуют, выполняют конкурсные задания, а бывают пассивные- это когда необходимо ​по поводу возраста ​

​в проведения праздника ​

​внимания для каждого, в конце концов, не подарок – ценность, а уважение к ​Дело в том, что старые люди, особенно болеющие болезнью ​

​две группы призов ​• Канцелярские принадлежности​консерванты, поэтому нужно учитывать ​

​заранее. Что может послужить ​одиночных конкурсов, учитывайте их желания: не стоит уговаривать, тянуть за руку ​внимание спорщиков в ​

​могут начать спорить ​викторины, зато подсказывайте при ​

​видит, слышит и двигается, медленнее соображает. Главное правило любых ​возрастные, личные и физические ​

«Рифмоплет»

​передачей небольшого мяча ​или двумя препятствиями ​передвигаться в коляске ​и моторики рук. При сохранном интеллекте ​не уронит мяч ​человек по пять. Каждая получает небольшой ​

​4. «По передаче – без сдачи»​

​другу. Побеждает пара, которая бумагу не ​

​начинают разматывать свой ​

​позах, которые они приняли ​

​круг и начинают ​

​доходит до первого ​

​сдвинув (опрокинув) их. Обе команды доходят ​

​– 5 стульев). Участники команд берут ​

Конкурс «Кто больше песен знает».

​по 5-6 человек. Также в зале ​участники с примерно ​спиной. И так – до конца. Потом сравниваются результаты. Выигрывает тот, кто точнее всего ​или жирный фломастер. Игру начинает тот, кто стоял первым. Он рисует на ​

​Участники (лучше, если их не ​и дать в ​


​5. «С закрытыми глазами»​ведущий произносит начало, а участники договаривают ​– яркие карточки. Побеждает тот, у кого карточек ​всего верных ответов.​• Портфель и рюкзак ​(гольфы)​Веселая игра о ​

​действий, но хорошо тренируют ​и сколько стоили.​и напитков, в идеале – они должны иметь ​оно происходило. Победителем признают того, кто угадает больше ​фильмы известной передачи ​

​полностью. Небольшие и несущественные ​Ведущий произносит первую ​

​подобрать стихи, которые пожилые люди ​

​следующему участнику.​

​спеть по строчке ​его на диске, а потом предложить ​

​ретро-мелодиях​на компьютере, а во время ​

​и называют ее. Для этого ведущий ​развлечься!​

Принцип организации конкурсов для пожилых людей

​людей может прекрасно ​– тихое, скучное одиночество и ​можно повторять. Самому активному участнику ​актрису, а бабушки отвечают ​

​кинематографа. Бабушки называют актёра ​призы.​дошедшее до него ​участнику (интереснее будет, конечно же, если это будет ​не портится​нему началась ещё ​

​это событие продолжалось ​событие стало значимым ​

​членов партии, внутренние конфликты, громкое заявление Горбачёва ​ответ получает балл. В конце конкурса ​Ведущий заранее подготавливает ​семечки. Кто быстрее всех ​орешки, а бабушки лузгают ​

​весёлые рассказы можно ​бодром настроении, бегу в институт, как всегда не ​так далее. Задачей каждого из ​прошлой жизни​

​на героев борьбы ​тот, кто первым поднимает ​девизы и основные ​

​Рекомендовано к прочтению:​знает».​одно слово. Задача: придумать к слову ​индийцы. (Не верю)​

​должен превышать 185 ​учебник по математике. (Верю)​букв. (Не верю)​сказке «Репка» принимает участие 8 ​игроку по одному ​• Липа, курица, автомобиль, конфеты, стекло, женщина.​Слова:​дается не больше ​лист бумаги, на котором написано ​

​– один балл. Выигрывает тот, у кого наибольшее ​слову в каждую ​на 6 колонок:​В конкурсе может ​

​8. И головной убор, и государство. (Панама)​5. Город России, парящий в небе. (Орел)​водитель, геолог и турист? (Карту)​1. Российский город, название которого состоит ​использовать эту вещь. Ответ должен быть ​В конкурсе может ​5 минут. Побеждает тот, кто нарисовал максимально ​

Сценарий конкурсов

​4. Конкурс «Портрет за 5 ​Как называется засахаренный ​Как называется прибор ​съела? (Дарит муху)​повторял Буратино, чтобы выросло денежное ​единица Перу? (Соль)​– один балл.​

Конкурсы на юбилей

​нет ни одного ​

​в зоомагазине.​Вы забыли кошелек ​2 . Конкурс «Лучший форс-мажор»​согласны,​. У какого овоща ​. Сделан он из ​

​ножки. (Лапша)​встречи.​пожилых людей за ​человека «Ладушки, ладушки-дедушки и бабушки»​

​взрослых​• А теперь – подвигаемся!​дедушек​• Застольные игры для ​. Сделан он из ​

​ножки. (Лапша)​

​• 11. Конкурс «Кто больше песен ​• 7. Конкурс «Интеллектуалы»​• 4. Конкурс «Портрет за 5 ​его.​за столом.​

​делается ромашка. На лепестках напишите ​вслух. Гости должны отгадать ​• Желание – каждый гость пишет ​повторять свои фразы.​

​праздник?». Гость вынимает из ​в коробку, вынимаются по очереди ​на детских снимках.​количество имен, блюд, животных и стран. Минимальное количество – 5.​знакомство.​призраком, йети и охотника, человека из будущего ​окно роддома жестами ​• Ведущий читает текст, а действующие лица ​многих ассоциируется с ​прочим. Нужно не глядя ​банану. Его необходимо украсить, используя мишуру, ленты, пластилин, скотч, куски ткани.​слов, которые участники должны ​сумму, не открывая банку. Назвавший самую приближенную ​

​в тарелке любой ​отгадать, что же написал ​показывает всем участникам, кроме второго игрока. Те пишут, с чем у ​

​жестами и мимикой. Остальные игроки отгадывают ​

​быстро задает вопросы, обращаясь к каждому ​определенный напиток. Тот, у кого из ​телефоне, остальные должны отгадать ​команды по одному ​

​придумать как можно ​стола, являются победителями.​и женщины. Необходимо быстро выполнить ​листочка поздравление, другой выступает сурдопереводчиком; сделать из напитков ​пакета фант-задание, который тот должен ​

​по одной карточке ​• Выпей и закуси ​

​и показывать рисунки-пророчества. Варианты вопросов: «Какой характер будет ​

​• Гадалка – гостям раздаются листы ​победителя.​записки.​цепочке. Последний называет услышанное ​(тот записку не ​о вариантах его ​точный портрет.​музее на ночь, в городе внезапно ​наибольшим количеством найденных ​непредвиденной ситуации. В силу своей ​

​на столе. Побеждает тот, кто угадал максимальное ​предметы, которые могут лежать ​похож.​ночью у открытого ​с прикольными персонажами ​

​команды). Варианты вещей: банкнота номиналом в ​очко. За одну вещь ​(правая и левая ​

Конкурсы на Новый год

​из глины, когда-то видел обезьяну ​

​заметил. Варианты фраз: то же случилось ​найдена – штрафную пьет жертва.​«крокодил» и считает до ​прищепку-«крокодила». Тот незаметно цепляет ​и одну ложную. Сидящие за столом ​задание – сказать тост, пародируя определенного персонажа. Например, как президент страны, с грузинским акцентом, с говором батюшки ​

​голосом и т.д. Каждый должен выполнить ​совпадений.​продекламировать, засунув за щеки ​наклеивается стикер. Игрок должен, задавая вопросы, догадаться кто он. На вопросы можно ​

​вставить туда подходящие ​самым крутым пенсионером.​валют перевести всю ​быть и рубли, и доллары, и евро, и динары, и манаты, и так далее. На стене будет ​

​номиналом каждой из ​

​и качественнее всех, тот и станет ​Каждый участник получает ​

​чаем (негорячим) и блюдце. По команде «старт» участники должны выпить ​лучшим глазомером, который верно (или, хотя бы, приблизительно назовёт вес ​

​в граммах. Кто первым сумеет ​

​похлопотать (приготовить стаканчики с ​награждают гостей, которые отгадали больше ​звука, кроме мычания. Остальные гости должны ​победителем.​

​больше остальных. Игра длится примерно ​

​по команде «старт» приступает к поиску ​

​нужно заранее расположить ​

​продемонстрировать. А ко всему ​

​пенсионеров, приняв участие в ​

​что-то необычное любит ​

​могут. Видно, лежит там Спящая ​ледяная. Вот бежали мимо ​(7 сказок: “Колобок”, “Курочка Ряба”, “Волк и семеро ​

​и всё съели, а крошки оставили. Побежали они домой, а крошки рассыпали ​

​Жил-был у бабы ​и с выражением ​Пришло время узнать, насколько хорошо наши ​Каждая бабушка окружает ​пор собирает портфель ​3.Рисование​3. Информатика​

​3. Английский язык​принадлежностей выбрать те, которые подходят по ​

​листок с расписанием ​

​могут собрать ребенка ​капризных внуков. Посмотрим, кто справится быстрее. Участники под музыку ​больше всего? ( Ответы детей). Сейчас вам будет ​Каждая бабушка любит ​Какова пряха… такова и рубаха.​своей бабушки.​

​Самые хорошие, самые простые. ​золотые руки не ​поиграть, пошутить, немного повеселиться.​Или тот, кто жизнь умеет ​А кто такой ​

​немного значит,​

​Хоть седину уже ​Нам трудно подобрать ​в 1990 году, а в Российской ​

​80-х годов – во всем мире.​людей – относительно новый праздник. Он возник в ​своих родителей, бабушек и дедушек.​жизненный путь, закаленных, трудолюбивых,​

Конкурсы на 8 марта

​Веселая конкурсная программа​

​Настраивайтесь и проводите ​гадания. Расположены в порядке, как написаны вопросы ​печати к заданиям ​2. Готовый текст для ​

​цветов для поздравления​от организатора (есть ли микрофон, магнитофон) и от контингента ​в ближайшее время ​больше всего в ​листе).​

​и распечатать на ​правдиво))) Вопросы я печатала ​5. Конкурс вопрос ответ.​и так до ​На листочках (по количеству гостей) пишут ответ на ​

​от застольных конкурсов. Следующие стихи-поздравления можно почитать ​стихом, который необходимо вытянуть ​заданий утомляет пожилых ​

​в наработках.

​этом же листочке ​четверостишья из предлагаемых ​поговорить, предупреждают о предстоящем ​проходить, сколько времени необходимо ​

​Для начала необходимо ​пассивного развлечения гостей ​активны в этом ​Всем известно, что бывают конкурсы ​

​60. Некоторые могут возразить ​

​поделиться своими наработками, которые могут помочь ​не досталось. Поэтому подготовьте знак ​должен остаться никто!​Идеально, если будут подобраны ​• Небольшие сувениры​на сладкое или ​Их всегда готовят ​команды или для ​и тактично переводить ​

​тому, что пожилые люди ​ответами на вопросы ​Пожилой человек хуже ​удался на славу, нужно обязательно учитывать ​

​них – парная езда с ​финиша с одним ​пожилых инвалидов, которые могут сами ​

​от сохранности интеллекта ​игрока, а потом – назад. Так повторить трижды. Выигрывает та команда, которая ни разу ​на уроке. Этот вариант – немного более спортивный. Нужны две команды ​прежнее состояние.​назад, двигаясь навстречу друг ​

​Понадобятся: рулоны бумаги (лента – метров 10), две-три пары участников. По команде они ​трех или больше, а потом говорит: «Морская фигура – замри!». Участники застывают в ​

​пор игра. Не конкурсная – просто для развлечения. Участники выходят в ​

​назад. Выигрывает команда, которая быстрее соперников ​змейкой и не ​

​стульев ( в каждом ряду ​Нужны две команды ​конкурсах участвуют ходячие ​то, что он почувствовал ​белой бумаги, каждый получает маркер ​

​вся спина белая!»​

Конкурсы на день пожилого человека

​(яблоко, грушу), птицы (утку, например), животных. Завязать участникам глаза ​

​о том же.​не очень пословицы. Во время конкурса ​отгадать. Угадавшие получают фанты ​Побеждает тот, у кого больше ​(мопед)​• Носки и чулки ​

​2. «Золотая середина»​

​людям, не требуют быстроты ​

​в такой упаковке ​изображения продуктов питания ​событие и когда ​Здесь можно использовать ​

​или прочтет его ​на слуху.​При подготовке конкурса ​

​и передает эстафету ​

​Включить начало песни, предложить каждому участнику ​

​песне или включить ​2. Вариант викторины о ​нарезку из вступлений ​известной лет 30-50 назад песни ​и другие качества, присущие молодым. Достаточно просто желания ​Небольшая группа пожилых ​Кто сказал, что удел стариков ​кто-то не проиграет. Актёров и актрис ​

​называет актёра или ​проявляют свои знания ​

​словом, тогда все получают ​остальные, передаёт «секретную информацию» соседу. Последний участник произносит ​

​или предложение первому ​

​С возрастом слух ​стран, а подготовка к ​знаю и дети, и взрослые (полёт Гагарина), 3. В 1980 году ​(распад СССР), 2. 12 апреля это ​так: 1. Неэффективная работа, преклонный возраст большинства ​отвечает, а за правильный ​День в истории​семечек. По команде «старт» каждая из бабушек-участниц приступает лузгать ​

​баловать своих внучат. Зачастую дедушки колют ​у нас танцы. Самые интересные и ​того года, который им выпал. Например, мне 18 лет, я проснулся в ​

​указан определённый возраст, например 18 лет, 25 лет, 33 года и ​Один день из ​стать . (комсомольцем). 3. Пионер должен ровняться ​одним словом. Право ответа получает ​дедушки помнят, кто такие пионеры, какими были их ​песню, будет считаться проигравшим.​11. Конкурс «Кто больше песен ​дает лист, на котором написано ​


Конкурсы для пожилых людей на празднике: самые интересные и веселые для общения и развлечения

​Жители Индии называются ​Рост модели не ​Лев Толстой создал ​

​Слово «верность» состоит из 7 ​В русской народной ​

​ограничено. Ведущий зачитывает каждому ​• Чернила, цветок, милиционер, горшок, телефон, вода.​

​должен все слова.​На подготовку истории ​

​– 5 человек. Каждому игроку дается ​идет подсчет результатов. Одна правильная запись ​написать по одному ​ручки. Лист нужно разделить ​7. Конкурс «Интеллектуалы»​известного писателя. (Лондон)​соленое в мире? (Красное)​берет в дорогу ​6. Географические шарады​говорят, каким образом можно ​делать?»​справа в течение ​озеро в мире? (В России)​СССР (Михаил Горбачев)​пироги? (Приглашение на свадьбу)​она его не ​Какие волшебные слова ​

Как организовать конкурсы для пожилых людей на празднике

​Как называется денежная ​количество правильных ответов. Один правильный ответ ​утром, а в городе ​Вас случайно заперли ​Непредвиденные ситуации:​зеленые носят, в старости – желтые. Что это? (Огурцы)​И люди ждать ​на завтрак? (Обед и ужин)​погибает. (Соль)​ложке, очень низко свесив ​или простой дружеской ​

​Застольные игры для ​к Дню пожилого ​День рождения для ​• Интеллектуальная разминка​

​пожилого человека — для бабушек и ​другое…​

​погибает. (Соль)​ложке, очень низко свесив ​• 10. «Рифмоплет»​• 6. Географические шарады​• 3. Викторина «Мозговой штурм»​только вилками, игрок должен отгадать ​быть легко выполнимы ​

​и обычной бумаги ​желание и зачитывает ​самом деле.​

​нужный момент должны ​«Зачем пришел на ​случались. Все истории складываются ​узнать друг друга ​должен назвать максимальное ​и инсценировать необычное ​при стандартных ситуациях. Теперь стоит представить, что состоялось знакомство: инопланетян и космонавта, владельца дома с ​с параметрами малыша. А теперь представляем, что жена через ​нарисованный праздничный атрибут. ​• Новогодние атрибуты – Новый Год у ​

​новогодними масками, ушками, дополненная лифчиками, детскими колготками и ​• Наряди банан – присутствующим выдается по ​ножницы. Задача – сочинить поздравление из ​денежными купюрами. Необходимо попытаться подсчитать ​

​алфавита (й, ь, ъ, ы – не трогаем!). Участник должен найти ​столе. Второй игрок должен ​листочке слово и ​делаете по вечерам? Игрок должен отвечать ​• Отвечай молча – ведущий за столом ​

​каждый гость доливает ​включают музыку на ​очереди от каждой ​листе три буквы. Каждой команде нужно ​первой до конца ​стола сидят мужчины ​у вас…»; задействованы два гостя, один читает с ​• Фанты – ведущий называет гостя, свидетель достает из ​выпить, в другом – чем закусить. Гость поочередно тянет ​молодых в путешествии?».​собирает, начинает задавать вопросы ​начинку.​и потом отобрать ​проверить, прочитав слово с ​и так по ​передается последнему игроку ​предмет и рассказывает ​помощи фломастера. Победит тот, кто нарисует наиболее ​прогулки, вас заперли в ​ситуации. Побеждает участник с ​карточка с описанием ​предметы и выкладывать ​кармане (у мужчин) и сумочке (у женщин). Необходимо называть возможные ​изображение и говорит, на кого он ​…, когда меня застукали ​– заранее готовятся карточки ​у каждого члена ​предъявить названный предмет, за который насчитывается ​на 2 команды ​научиться делать посуду ​общий контекст беседы, чтобы никто не ​тот, кто цеплял «крокодила», если прищепка не ​из гостей прицепился ​из гостей маленькую ​две правдивые вещи ​на предыдущий. Каждый гость получает ​индивидуальное задание: залаять в 18.00, смеяться невпопад, толкать тост пьяным ​сравнивается с исходником, побеждают те, у кого больше ​

​листок с текстом, который он должен ​

​названия животных, известных людей, неодушевленных предметов. Каждому на лоб ​

​пропусками. Каждый гость должен ​цифру, тот и станет ​с помощью курса ​распечатать на принтере. В пачке могут ​

​купюр и одинаковым ​отдельные пучки. Кто справится быстрее ​с заданием, станет победителем. ​(стакан) одинакового размера с ​заберёт участник с ​рисинок. Также надо «на глаз» определить вес риса ​

Как придумать веселые конкурсы для пожилых людей на празднике

​ведущему придётся заранее ​и танцам. По окончанию игры ​участники «про себя» напевают свою песню, нельзя издавать и ​в авоське, тот и станет ​монеты и собрать ​по авоське и ​Для этого конкурса ​вспомнить, и свои таланты ​помогут конкурсы для ​Посмеяться от души, повеселиться и затеять ​передом!”. Стоит избушка, не двигается. Решили они войти, подошли к двери, потянули за ручку. Тянут-потянут, а вытянуть не ​них избушка лубяная, а еще была ​станете!”​разбился. Прибежали семеро козлят ​записывать названия. Бабушки выступают поочередно.​листок с текстом ​Ведущий:​наши бабушки? (взрослые отвечают).​заданием. Сразу видно, кто до сих ​2.Физкультура​2.Труд​2. Физкультура​повторяются). Нужно из всех ​принадлежности. Приглашаются бабушки. Наугад они вытягивают ​хороши! А давайте-ка посмотрим, насколько расторопно они ​нужно будет накормить ​вкусных обедах. Ребята, а какие блюда, приготовленные вашими бабушками, вы любите кушать ​Семь раз отмерь… один раз отрежь.​дело делается.​глазами отгадывают руки ​на свете,​золота,​Сегодня пригласили Вас ​век?​умрем»​Что возраст ваш ​Желаем всяких благ, добра!​день особый!​Генеральной Ассамблеей ООН ​

Веселые конкурсы для пожилых людей

​Европы, затем в Америке, а с конца ​

​1. Международный день пожилых ​День пожилого человека, как день благодарения ​Вас прошедших долгий ​родных.​рождения пожилому человеку​6. Карточки ответы для ​4. Готовый текст для ​поздравления, который можно изменять.​1. 1 Рамки из ​с караоке, чтобы душа попела, но это зависит ​5-й- Где буду отдыхать ​3-й- Что я люблю ​1-й вопрос:- Какой я человек? (ответы на белом ​Заранее подготовить ответы ​и тоже прочитать. Получается смешно, интересно и даже ​года? В котором часу? Пошли куда? На какое время? Для чего? Увидели кого? Почему?​передача его соседу ​4. Конкурс «Кто, с кем, когда и зачем».​

​как тост, выпить и отдохнуть ​

​имениннику. Рядом с каждым ​Если процесс выполнения ​листочек. Заготовки листочков будут ​фразы и на ​2. Сочинить частушки или ​думать о чем ​очки, чтобы прочитать задания, где всё будет ​за столом”.​для пожилых людей ​относится к универсальным, но не все ​

​не выходя из-за стола.​

​количество гостей, которым уже за ​Сегодня я хочу ​как дети – обижаются, если им ничего ​каждому: и выигравшим, и обычным участникам, и зрителям. Без приза не ​подарки – например, небьющиеся новогодние игрушки, шарики ит.д.​есть те, кому сладкое нельзя, лучше подготовить призы, которые подойдут всем.​сахарным диабетом, не страдает аллергией ​Призы​

​Приглашая участников в ​

​конкурсный вопрос, по их мнению, неверен, поэтому стоит мягко ​Придется подготовиться к ​с действиями, не подгоняйте с ​Общие рекомендации​выходной с развлечениями ​Хорошее упражнение для ​или просто размяться, предложите им «гонки» от старта до ​Если есть несколько ​

​Здесь все зависит ​

​очереди до последнего ​

​целыми классами, когда становилось скучно ​заданием, скрутив рулон в ​начинает скручивать бумагу ​3. «Стометровка»​– «море волнуется раз». Ведущий считает до ​Мегаизвестная с незапамятных ​же змейкой движутся ​начинают двигаться вперед, стараясь обойти стулья ​выставляются два ряда ​1. «Сороконожка»​и нужно двигаться, поэтому если в ​спине у предыдущего ​

​прикрепляются листы плотной ​

​6. «А у вас ​небольших игрушек – фрукты узнаваемой формы ​вспомнить русские пословицы ​Подготовить известные и ​и предложите их ​(кондиционер)​• Велосипед и мотоцикл ​(русалка)​1. «Крестики-нолики»​хорошо знакомы пожилым ​вспомнить, когда продукты выпускались ​Подготовить к конкурсу ​определить, что это за ​

​7. «Годы мои»​

​большую часть произведения ​пор у всех ​6. Стихи​– пропускает свой круг ​конкурса мелодий​к известной старой ​– тот и победитель.​

​или предварительно готовит ​знакомая викторина: конкурсанты слушают начало ​

​не нужны крепкие, быстрые ноги, какая-то особенная сноровка ​хорошим настроением.​кинофильмами.​дать ответа, то есть пока ​его участием, затем команда дедушек ​бабушки и дедушки ​с заданным ведущим ​очень тихо, чтобы не услышали ​задаёт определённое слово ​Москве) и так далее. ​событии приняло 80 ​1961 году. Сегодня об этом ​

Интеллектуальные конкурсы для пожилых людей

​к этому событию ​получает свой приз. Исторические факты, к примеру, могут быть описаны ​идёт речь, поднимает руку и ​приз.​рюмка и горсть ​

​Все бабушки любят ​

​омрачает моего настроения, потому что вечером ​одном дне из ​фант, в котором будет ​Пусть душа поёт​следующего плана: 1. Пионер предан Родине, партии и. (коммунизму). 2. Настоящий пионер готов ​дополнить его всего ​Все бабушки и ​свою очередь исполнить ​Слова:​– 5–7 человек. Ведущий каждому игроку ​

​две математические работы. (Не верю)​

​то же. (Верю)​Вашингтон – столица США. (Верю)​из 11 человек. (Верю)​даст правильных ответов.​Число участников не ​

​• Цунами, Россия, звук, утро, пылесос, пальто.​

​веселым. Конечно, учитывается, что использовать он ​

​(4–5 предложений), используя все слова. Слова можно склонять, изменять число.​

​Оптимальное число участников ​

​После окончания игры ​

​двух минут нужно ​

​листы бумаги и ​10. Пришла с горы, ушла в море. (Река)​7. Столица европейского государства, которая носит фамилию ​

​4. Какое море самое ​

​2. Что с собой ​в игре.​любой предмет. Участники по очереди ​5. Конкурс «Что с этим ​и карандаши (фломастеры). Задача: нарисовать потрет соседа ​находится самое глубокое ​Имя первого президента ​по домам горячие ​

​паук своей избраннице, чтобы после свадьбы ​

​чемпион всех чемпионов»? (Ивана Поддубного)​варить изделия.)​Выигрывает тот, кто даст наибольшее ​. Вы проснулись рано ​путешествия начинается шторм.​одна непредвиденная ситуация, написанная на бумаге. Задача: описать преимущества форс-мажора.​. В молодости семена ​светофор,​

​. Что нельзя съесть ​

​. В воде родилась, от воды и ​. Сидит барышня на ​празднования дня рождения ​другое…​• Веселая конкурсная программа ​• Застольные конкурсы на ​• Викторины: вспомним молодость​

​конкурсы на День ​для поднятия настроения: цитаты, шутки, приколы, анекдоты, картинки и многое ​. В воде родилась, от воды и ​. Сидит барышня на ​верю»​делать?»​• 2. Конкурс «Лучший форс-мажор»​предмет (карандаш, папку, цветок). Прикасаясь к предмету ​присутствующим женщинам). Все желания должны ​• Ромашка – из картонного круга ​банку. Ведущий вынимает все ​о том, кто они на ​Гостям раздаются роли, и они в ​

Движение – жизнь

​у каждого гостя ​моменты из жизни, которые с ним ​выкладываются на столе, а гости должны ​буква алфавита, на которую он ​вжиться в роль ​• Гости знают, как себя вести ​мужчина + женщина раздаются карточки ​левой рукой, левши – правой. После гости угадывают ​

​ней весь вечер.​

​передается коробка с ​быть минимальное количество.​• Газетное поздравление – понадобится газета и ​• Посчитай – небольшая банка наполняется ​• Вспомним алфавит – ведущий называет букву ​и выкладываются на ​• Ассоциация – игрок пишет на ​лягушек? Что вы обычно ​выпивает напиток.​стакан, в который понемногу ​• Угадай мелодию – участники по очереди ​записать на бумаге. Ответы принимаются по ​мужскую и женскую. Ведущий пишет на ​соседа. Действия: мужчина + мужчина – пожать руку; женщина + женщина – дать «пять»; мужчина женщине – поцеловать руку; женщина мужчине – похлопать по плечу. Те, чья цепочка дойдет ​• Цепочка – по обе стороны ​фразы: «Пусть будет много ​

​комбинацию. Варианты «Выпей» — из ладони, тарелки, крышки. Варианты «Закуси» — яблоком, занюхать бумагой, песней на устах.​

​указано из следует ​годовщину?», «Что будет сопровождать ​в голову: бокал, коляску, машину, облако. Далее рисунки ведущий ​сладость и отгадать ​улыбки на фото ​оригиналу. Правильный ответ нужно ​ухо рядом сидящему ​на бумаге и ​

​участник вынимает один ​

​соседа слева при ​во время морской ​количество преимуществ данной ​• Форс-мажор – каждому игроку выдается ​из закромов угаданные ​угадать, что находится в ​карточку с фразой, а потом тянет ​набором фраз: когда просыпаюсь, я похож на ​• На кого похож ​сколько похожих предметов ​есть…» и названия предметов. Каждая сторона должна ​есть – застольная компания делится ​

​после такого, а я хотел ​

​определенная фраза. Задача гостя – вставить ее в ​находит прищепку, штрафную рюмку выпивает ​о выполнении задания. Ведущий объявляет, что к одному ​• Найди крокодила – ведущий дает одному ​сказать о себе ​• Перевоплощение – конкурс немного похож ​под тарелкой лежит ​всех участвующих пар ​– булка, орехи, либо что-то другое. Далее ему выдается ​• Кто ты – на стикерах пишутся ​поздравительный текст с ​и назовёт верную ​свою пенсию и ​атрибутов или приколов, а можно просто ​пачку денег (пенсию) в одинаковом количестве ​входят и укроп, и петрушка, и кинза, и салат, и щавель. По команде «старт» участники должны «расфасовать» всю зелень на ​— выпили, налили — выпили). Участник, который первым справится ​

Если участники конкурсов – инвалиды

​стоит большая кружка ​победителем, получит приз. А второй приз ​по команде «старт» приступают к подсчёту ​Для этого конкурса ​прибегнуть к жестам ​название песни. Затем по очереди ​самую большую пенсию ​быстро, чтобы больше найти, но и аккуратно, чтобы не растерять ​монеты. Каждый участник получает ​духа.​опытом поделиться, и свою молодость ​любой свой праздник. И в этом ​(7 сказок: “Три медведя”, “Заюшкина избушка”, “Теремок”, “Баба Яга”, “Репка”, “Спящая красавица”, “По щучьему веленью”)​задом, а к нам ​Жили-были три медведя. И была у ​им и говорит: “Не пейте, а то козлятами ​бежала, хвостиком махнула. Колобок упал и ​задействованы, а участники помогают ​Подготовлены 3 сказки-перепутаницы. Бабушка вытягивает наугад ​

​наши бабушки? (Вяжут, шьют, пекут пирожки, рассказывают сказки).​

​на этот вопрос ​бабушки с этим ​
​1. Литературное чтение​1.Математика​

​1. Русский язык​



Конкурсы и игры для пожилых людей

Конкурс – говорят, что…

​так, что уроки не ​абсолютно все учебники, тетради и школьные ​Наши бабушки всем ​бабушкиных рук. Конкурс называется «Аппетитный». Бабушки, Вам с ложки ​
​действий, но и во ​Терпенье и труд… все перетрут.​Скоро сказка сказывается… да не скоро ​Ваши внуки закрытыми ​самые нежные руки ​Золотые руки – руки не из ​любить?​Это тот, кто доживает свой ​Песня «Живы будем не ​хороша,​– много​У вас сегодня ​провозглашен​в Скандинавских странах ​этот праздник?​отмечать 1 октября ​Ведущий Добрый день! С праздником вас, дорогие!​и праздники для ​мини–сценарий на День ​
​5. Карточки Вопрос-Ответ.​3. Заготовки-стихи для тостов.​1.3 Шаблон готового ​наработки:​

Конкурс – что это может быть

​Можно добавить песни ​(жёлтые)​листах)​вытянуть себе листочек-ответ. Вопросы задаёт ведущий.​без надписи.​
​потом вытянуть ответ ​

​наработках: Кто? С кем? В какое время? В какое время ​рядом сидящему гостю. Т.е. происходит обмен листиками. Дальше следующий ответ, заворот листа и ​тостов.​

Конкурс – вспомнит прошлые года

​тостом. Можно прочитать одно ​такие заготовки, как стихи, которые могут подойти ​с дефектами речи.​парами. Каждый вытягивает себе ​заготовки листочков, где будут написаны ​произвольных прилагательных слов.​накушались и начинают ​ходить, активно выполнять задания, нужны ли им ​рождения для взрослых ​Итак, предлагаю небольшой сценарий ​что-то придумывать, записывать, читать. Пение и караоке ​

Викторина на день пожилого человека

​развлечения активно умственные, которые можно выполнить ​необходимостью развлечь небольшое ​Добрый день, читатели блога “Семейный досуг” !​формами деменции, часто ведут себя ​и для участников. Надо, чтобы приз достался ​празднику, можно подготовить тематические ​людей. Если среди них ​

Конкурс – добро

​тем участникам, кто не болен ​согласия.​не обидев.​и ведущими, если ответ на ​их.​– невысокий, даже медленный, темп. Не торопите участников ​
​человека.​

​Чтобы праздник или ​
​расстоянии, которые нужно объехать.​
​друг с другом ​
​в песенные конкурсы, викторины, настольные игры.​
​три круга.​передавать соседям про ​

​– в нее играли ​других справится с ​не раскрутится. Потом каждая пара ​«замри».​после команды ведущего ​2. «Море волнуется раз»​

Конкурс – песни в стихах

​и точно так ​талии, образуя «сороконожку». По команде они ​в два метра ​веселой и захватывающей.​Пожилым людям можно ​у последнего игрока, какую-то фигурку. Последний рисует на ​

Конкурс – на старость

​другом в круг. Им на спины ​угадать их.​платки и несколько ​народов и предложить ​4. «Пословицы»​Все предельно просто: подготовьте несложные загадки ​• Холодильник и вентилятор ​
​(кентавр)​• Женщину и рыбу ​увлекательны. ​несложные игры – они давно и ​пор упаковки: например, треугольные пакеты молока. Участникам конкурса предлагается ​8. «Угадай цену»​фрагменты и предложив ​допускаются.​все остальное стихотворение. Побеждает тот, кто вспомнит самую ​школе, – известные произведения, которые до сих ​5. Караоке​очереди. Кто забыл слова ​3. Еще один вариант ​

Видео поздравление

​певческий конкурс: сначала наиграть вступление ​очереди. Кто первый угадал ​пианино первые ноты ​Простая и всем ​

Конкурс – самый сильный пенсионер

​конкурсах, викторинах и играх: для этого вовсе ​действительно интересно, с пользой и ​приз, например, диск с советскими ​тех пор, пока кто-то не сможет ​назвать фильм с ​В этом конкурсе ​
​вслух. Если оно совпадает ​очереди быстро и ​в кругу. Ведущий на ушко ​до самого события. (Олимпийские игры в ​по 3 августа, участие в этом ​

Конкурс – интересные телеграммы

​истории. Это произошло в ​25 декабря привели ​количеством набранных баллов ​рассказывать публике. Кто первый догадается, о чём именно ​бубушек для внуков, тот и получает ​бабушек приготовлена небольшая ​Рюмка для бабушек​к экзамену, но это не ​является рассказать об ​по очереди свой ​лучшим в спорте, учёбе и. (труде) и так далее.​
​участнику вручают приз. Предложения могут быть ​ведущий начинает предложение, а участники должны ​за столом.​не сможет в ​количество баллов.​Оптимальное число участников ​Наполеон Бонапарт написал ​– это одно и ​дней. (Верю)​Футбольная команда состоит ​верю. Победу празднует тот, кто больше всех ​
​верю»​• Ночь, компьютер, платье, волк, картофель, шнур.​

Конкурс – лото

​интересным и наиболее ​Задача: написать короткий рассказ ​8 . Конкурс «Я – Мюнхаузен»​– решает компания. Оптимальное количество – 7.​букву в течение ​людей. Каждому игроку раздают ​в Европе. (Волга)​территорию 8 государств. (Дон)​винограда. (Изюм)​животного? (Воронеж: ворон – еж)​придумать предмету применение, выбывает из игры. Побеждает тот, кто последним останется ​до 8 человек. Перед игроками ставят ​портрет.​Участникам выдаются бумага ​В какой стране ​небесными телами? (Телескоп)​Руси традиция рассылать ​Какой подарок делает ​

​представляли так: «чемпион мира и ​трижды? (Вареники и пельмени. Солят тесто, начинку и воду, в которой будут ​

​Викторина «Мозговой штурм»​вы потеряли ребенка.​
​. Во время морского ​– 5 человек. Каждому участнику предоставляется ​Не сделается красным. (Помидор)​
​. Растет на грядке ​бока. (Сыр)​


​невозможно есть? (Из пустой)​ребусы.​и творческое мышление, память. Конкурсы подойдут для ​для поднятия настроения: цитаты, шутки, приколы, анекдоты, картинки и многое ​день рождения​• Несколько советов организаторам​для пожилых людей: скука – прочь!​

​• Веселые игры и ​

​• Всё самое лучшее ​

​бока. (Сыр)​

​невозможно есть? (Из пустой)​

​• Рекомендовано к прочтению:​

Викторины: вспомним молодость

​• 9. Игра «Верю или не ​

​• 5. Конкурс «Что с этим ​ребусы.​следует положить любой ​из жизни, поцеловать руку всем ​выбрать самое сокровенное.​кладет листок в ​и зачитывают стишки ​читает ответ.​Ведущий поочередно спрашивает ​на листочке интересные ​свое детское фото. Затем все фотографии ​на несколько частей: имена, блюдо, страны, животные, цветы. Каждому участнику называется ​

​из прошлого столетия. Паре гостей необходимо ​ушей; глаза хитрые, кричит хуже директора, вес – 3 кг.​

​• Каждой паре игроков ​нарисовать на бумаге, но правши рисуют ​и просидеть с ​– участникам по кругу ​дописать ручкой, но их должно ​сумму побеждает.​

​букву (селедка, морковка, ложка). Первый, нашедший ингредиент, загадывает следующую букву.​со всеми гостями.​

​ассоциируется. Все ответы перемешиваются ​необходимо быстро.​ночью? Почему не любите ​через край, поднимается, произносит тост и ​• Не пролей – по кругу передается ​слов. ​этими буквами и ​

​– команды делятся на ​

​пола сидящего рядом ​

​каждого ингредиента, выпить свое творение.​

​молодоженам, которые начинаются с ​и получает интересную ​по количеству гостей. Понадобится два мешочка, в одном будет ​зятю на первую ​нарисовать любой предмет, который первым придет ​с разными начинками. Название конфет заклеивается. Участник должен продегустировать ​

​имениннику: как младенец, как Мона Лиза, как любовник(ца). Можно запечатлеть все ​максимально приближено к ​следует прошептать на ​• Испорченный телефон – загаданное слово записывается ​делать? – из коробки каждый ​• Портрет – необходимо нарисовать портрет ​автобусе, попали в шторм ​должен выделить максимальное ​

​кармане.​

​сумочке. Оппонент должен вытаскивать ​– один игрок пытается ​… Игрок вытаскивает сначала ​с примерно таким ​равную рублю.​(не имеет значения ​«А у кого ​• Что у тебя ​

​в Англии, мой компьютер вырубился ​

​копеек – группе гостей выдается ​этого времени жертва ​гостю (на одежду, на сумку), подает знак ведущему ​жизни рассказчика ложный. ​• Правда, правда, ложь – каждый гость должен ​подставу другого.​у каждого гостя ​можно больше слов. В конце текст ​

Интеллектуальная разминка

​• Оратор – оратору выдается реквизит ​участник. Пример текста:​• Поздравляю – на юбилей пишется ​выбранную валюту. Кто справится первым ​валют. По команде «старт» участники должны пересчитать ​в магазине праздничных ​Каждому участнику вручают ​

​пучку зелени, в состав которого ​

​помощью блюдца (налили в блюдце ​

​Перед каждым гостем ​рисинок в стакане, тот и станет ​

​с рисом и ​лучше всех.​

​за песня. Для успеха можно ​очереди выбирает фант, в котором указано ​

​время сумеет собрать ​«пенсии». Делать это надо ​

​и уголках комнаты ​настроение и бодрость ​

​смогут и своим ​не прочь разнообразить ​

​поцелует.​говорят: “Избушка, избушка, повернись к лесу ​

​братец Иванушка”, “Руслан и Людмила”)​запивать. Тут Кот ученый ​

​окошке. А тут Мышка ​

​понять, какие же сказки ​внуки их слушают. Объявляю конкурс “Узнай сказки”!​хорошо умеют делать ​думаете, это просто – быть бабушкой? … (дети отвечают) А как ответят ​Да, мы видим, как отлично справились ​

​Пятница:​

​Среда:​Понедельник:​(расписание специально составлено ​На парте выложены ​внукам. Жюри оценивают конкурс.​название блюда из ​только в свободе ​

​Маленькое дело… лучше большого безделья.​

​сейчас предстоит убедиться. В следующем конкурсе, который называется «Доскажи пословицу»​Первый конкурс «Бабушкины руки».​В ссадинах, в мозолях, руки эти –​программу​Кто умеет, и прощать и ​Кто, скажите, пожилой человек?​душа.​

​Но тем – то жизнь и ​Желаем счастья много ​

​в 1992 году.​пожилых людей был ​людей начали отмечать ​России стали отмечать ​Стало доброй традицией ​человека​свои Дни рождения ​Вот такой вот ​зачем».​частушки.​в ворде.​Предлагаю скачать мои ​

А теперь – подвигаемся!

​ответами).​4-й- Девиз моей жизни ​в прошлой жизни? (ответы на оранжевых ​запутаться. Будет 5 вопросов, на которые необходимо ​на белой стороне. Ответы –только на цветном ​подготовленных карточек вопрос, прочитать вслух и ​

​и смешной рассказ. И не один! Вопросы будут в ​

​и листок передаётся ​помощниками в произнесении ​нужно прочесть. Например, с дефектом картавости, гнусавости, шепелявости, свистлявости, охриплости, детским голосом. Это задание есть ​конкурсе я подготовила ​3. Прочесть поздравления имениннику ​предложить всем ручки, очки (если нужны). Задания можно выполнять ​Заранее необходимо распечатать ​1. Сочинить поздравление из ​После того, как гости уже ​празднике. Могут ли они ​можно назвать “конкурсы на день ​людей, которые собираются.​напрягать мозги и ​и возможностей, но здесь потребовались ​для пожилых людей. Недавно столкнулась с ​пожилому человеку.​Альцгеймера и другими ​– для победителей конкурсов ​

​• Если мероприятие к ​

​состояние здоровья пожилых ​призом за победу? Сладости годятся только ​или назначать без ​другое русло, никого при этом ​друг с другом ​необходимости, хвалите и подбадривайте ​конкурсов для стариков ​особенности каждого пожилого ​по команде ведущего. ​– кеглями на большом ​

​и хотят посоревноваться ​

​инвалидов-колясочников можно вовлекать ​и быстрее пройдет ​мяч и начинает ​Известная школьная игра ​порвет и быстрее ​рулон: один держит конец, другой разматывает, двигаясь спиной назад, пока весь рулон ​в момент команды ​изображать любые фигуры ​стула.​до последнего стула, а потом разворачиваются ​друг друга за ​

​на расстоянии примерно ​

​равными возможностями, игра получится очень ​изобразил свой «наспинный» рисунок.​листе бумаги, что на спине ​меньше 8-10 человек) становятся друг за ​руки предметы, предложить на ощупь ​Подготовить к игре ​оставшуюся часть. Вариант посложнее: подготовить пословицы других ​оказывается больше всех.​3. «Загадки»​(ранец)​• Мужчину и коня ​«гибридах». Предложите участникам определить, что будет, если соединить:​

Если участники – инвалиды

​мышление и очень ​Здесь очень пригодятся ​узнаваемые с давних ​всех событий.​Леонида Парфенова «Намедни», предварительно нарезав узнаваемые ​

​замены в тексте ​строчку, а участники декламируют ​когда-то учили в ​4. «Вспомни певца»​из куплетов по ​спеть первый куплет.​Здесь можно устроить ​конкурса – включает мелодии по ​или наигрывает на ​1. Ретро-мелодии​

​разнообразить свой досуг, участвуя в веселых ​телевизор? Проводить время можно ​команды-победителя можно вручить ​фильмом. И так до ​

Несколько советов организаторам

​или актрису, а дедушки должны ​Кто круче: бабушки или дедушки?​слово или предложение ​предложение), и каждый по ​Все участники сидят ​за 4 года ​

​с 19 июля ​

​и важным в ​в 1991 году ​участник с наибольшим ​несколько исторических фактов, о которых будет ​нащёлкает полную рюмку ​бубушки. Для каждой из ​наградить призами.​позавтракав. После учёбы студсовет, иду домой, ведь ещё готовиться ​дедушек и бабушек ​

​Каждый гость выбирает ​и . (труда). 4. Пионер должен быть ​руку. За правильный ответ ​принципы. В этом конкурсе ​Тема раздела: интересные застольные игры, конкурсы для взрослых, и пожилых людей ​Кто-нибудь запевает песню. Когда он заканчивает, начинает следующий. А вот кто ​рифмы. Одна рифма – один балл. Выигрывает участник, который наберет наибольшее ​10. «Рифмоплет»​см. (Не верю)​Нидерланды и Голландия ​

​В июне 30 ​персонажей. (Не верю)​утверждению. Нужно быстро ответить: верю или не ​9. Игра «Верю или не ​• Палка, рубашка, земля, вино, солнце, унитаз.​

​8 минут. Выигрывает тот, чей рассказ получился ​

​6 слов.​количество баллов.​колонку. Сколько букв использовать ​Задача: на случайно выбранную ​участвовать неограниченное количество ​9. Самая большая река ​6. Река, которая протекает через ​3. И город, и сушеные ягоды ​из птицы и ​теоретически верным. Тот, кто не смог ​

​участвовать от 4 ​

​похожий на оригинал ​минут»​цитрусовый плод? (Цукат)​для наблюдения за ​Что означала на ​дерево (Крекс, пекс, фекс)​

​Какого российского атлета ​Какие блюда солят ​жителя.​Во время прогулки ​в общественном транспорте.​Минимальное количество участников ​Пока зелёный цвет​

И помните, что юмор актуален в любом возрасте


​шея тонкая, а голова большая? (У капусты)​молока, и тверды его ​​​

Роль настольных игр в жизни пожилого человека

Дети с помощью игр, в том числе и настольных, познают мир, развивают моторику рук и логическое мышление. Такие развлечения для них важны и крайне полезные.

Что же касается подростков, то настольные игры для них очень часто превращаются в самое увлекательное времяпрепровождения. Именно в подростковом возрасте молодое поколение выбирает для себя шахматы или шашки, карты или пазлы как основной вид развлечений, выбирает свою любимую игру на всю жизнь.

Пожилые же люди в настольных играх видят нечто иное. Для них настольная игра – это тот самый «спасательный круг», который поможет времени идти быстрее, а всем процессам в мозге работать лучше. Благодаря систематической и регулярной игре можно помнить больше, не заговариваться и получить еще несколько очень важных преимуществ от столь приятного времяпрепровождения.

Игра поможет изменить эмоциональный фон

Веселье, смех вызывают выработку гормонов счастья. Именно поэтому даже 20 минут игры уже будут иметь положительный эффект.

Игры улучшают память, повышают скорость реакции

Проработка умственных способностей в процессе игры будет очень полезной в пожилом возрасте. Самые различные игры помогают мозгу работать и функционировать. Благодаря играм снижаются риски всевозможных заболеваний.

Семейные традиции – это всегда замечательно! Если собраться всей семьей и сыграть в Домино, Пасьянс, то время пролетит быстро, а удовольствие получат все. Подобное времяпрепровождение должно быть регулярным, об этом много и часто говорят психологи. Никаких апатий, депрессий, раздражений! Даже самая простая настольная игра для пожилого человека – это еще один шанс не заболеть. Здесь важно, чтобы игра радовала, дарила счастья. А значит нужно из всех суметь подобрать ту, которую пожилой человек очень полюбит. Вариантов и моделей игр множество, поэтому нужно акцентировать внимание на сложности игры, количестве для выполнения задач и заданий. Поскольку зрение подводит многих, то лучше, чтобы тексты, надписи и рисунки были достаточно большими. А самое главное – подобрать такую игру, в которую можно играть от 2-х человек и более. Согласитесь, что собрать большую компанию друзей в 60, 70 лет очень и очень сложно, поэтому данный фактор нужно учесть!

Повышайте свой иммунитет!

Настольная игра – это и трудотерапия, и терапевтически полезный процесс. Это способ без лекарств поднять себе настроение. Благодаря передвижению карт, фишек, значков повышается концентрация, запускаются многие природные процессы организма. В процессе страхи, обиды отступают. А победа, к которой так стремятся многие, делает людей счастливыми. Все это в комплексе важно для пожилых людей, и об этом стоит помнить.

Сценарий развлечения на День пожилого человека (1 октября) для детей старшего дошкольного возраста «К нам бабушки и дедушки пришли сегодня в гости»

Международный день пожилых людей — отмечается 1 октября. Сценарий развлечения для детей старшего дошкольного возраста ко дню пожилого человека «К нам бабушки и дедушки пришли сегодня в гости».

1 ребёнок: Ветерок ленивый листики качает,
а у нас букеты ярко расцветают.
Как красиво в зале, глаз не оторвать!
Что за праздник дети будут отмечать?

2 ребёнок: Пожилые люди к нам приглашены,
Встрече предстоящей очень рады мы.

3 ребёнок: Здравствуйте, родные, наши дорогие!
Добрые, красивые, самые любимые!

Воспитатель: Мы приветствуем наших дорогих гостей, наших уважаемых бабушек и дедушек и просим их занять почётные места в зале.

1 ребёнок: У нас сегодня праздник, я бабушку привёл,

2 ребёнок: А я дедулю к нам позвал, он сам сюда пришёл.

3 ребёнок: А у меня и бабушка, и дедушка пришли,
С собой улыбки светлые к нам в садик принесли.

4 ребёнок: Я очень рад, что бабушка сегодня здесь сидит,
По-доброму, так ласково на нас она глядит.
Давайте вместе крикнем им

Все: Вам пламенный привет!

5 ребёнок: Мы вам желаем радости на много-много лет!

6 ребёнок: Поклон вам низкий до земли!
Спасибо вам, что к нам пришли! Дети кланяются.

ПЕСНЯ ПО ВЫБОРУ МУЗЫКАЛЬНОГО РУКОВОДИТЕЛЯ.

1 ребёнок: Сегодня мы вам подарим то, что нигде не купишь:
Радость, заботу, ласку, нашу большую любовь!

2 ребёнок: Бабушки, дедушки милые, вы отдыхайте, родные,
Пусть как в далёкой молодости ваша играет кровь!

3 ребёнок: Мы вам сегодня хотим пожелать
счастья, здоровья, у нас не скучать!
Вы не грустите, ведь жизнь хороша!
Пускай веселится ваша душа!

Дети садятся на стулья.

1 ребёнок: Мама и папа в работе всегда, а с бабушкой рядом беда не беда.
Сказку расскажете, песню споёте, вы в постоянной о внуках заботе.

2 ребёнок: Вместе с дедулей починим забор, гвоздь заколотим, вставим запор…

Воспитатель: Мы очень рады видеть вас в этом зале и сразу предлагаем поиграть.

ИГРА «РАССКАЖИ О СЕБЕ»

Гости передают друг другу кленовый лист. По окончании музыки тот, у кого оказался в руках лист рассказывает о себе.

Раздаётся шум, гам, свист.

Воспитатель: Что такое? Что за свист? То дрожит осенний лист?
Или птицы засвистели, под окошком нашим сели?
Тихо! Всё сейчас узнаем, ждём и смотрим… замолкаем!

Влетает на метле баба Яга.

Баба Яга: Я живу в густом лесу, девушка краса я,
300 лет мне всего, я же молодая!
На метле могу летать и умею колдовать,
И на ножке костяной день и ночь могу плясать! Пляшет .

Баба Яга: Ой! Куда же я попала? Видно праздник будет тут?
А меня — то не позвали? Здесь меня совсем не ждут!
Раскрасавицу девчонку позабыли пригласить?
Я тогда повелеваю: праздник этот отменить!

Воспитатель: Что ты бабушка Яга, не забыли про тебя.

Баба Яга: Я к вам скуку запущу, ни за что вам не прощу!

Воспитатель: А мы скуки не боимся, мы сейчас развеселимся
Эй! Частушки запевай, скуку живо прогоняй!

ЧАСТУШКИ ВНУЧАТ

1. Запевай, подруга, песню, запевай же поскорей
Мы на празднике частушки будем петь вам веселей!

2. Мы и с дедом, мы и с бабой очень весело живем
То частушки запеваем, то плясать не устаём1

3. Моя бабушка твердит, что, мол, всё у ней болит.
А сядет на велосипед, и болезней сразу нет.

4. А мои бабуля с дедом на коньках катаются,
На коньках катаются, спортом занимаются.

5. Спели мы про вас частушки хорошо ли плохо ли.
Просим, бабушки и деды, чтоб вы нам похлопали!

Баба-Яга: Ладно-ладно, удивили, и Ягу вы победили,
Но не сдамся нынче я, вам, товарищи- друзья!

Воспитатель: Да ладно тебе, баба Яга, не обижайся на нас, мы просто не успели тебя пригласить, ребята даже пригласительный билет для тебя смастерили, смотри и читай!

Баба яга читает открытку — приглашение.

Баба-Яга: На праздник пожилых людей спешим вас пригласить.
Улыбку радость и любовь должны вы захватить.

Воспитатель: Ведь сегодняшний праздник для всех пожилых людей.
Ты ведь тоже бабуся, Ягуся!

Баба-Яга: Ну да, я тоже бабушка, тоже. А для меня вы что-нибудь исполните?

Воспитатель: Ну конечно. Специально для бабы Яги стихотворение, которое называется «Грустно бабушке Яге»

Ребёнок: Грустно бабушке Яге, костяной её ноге.
Внуков нет у неё, и обидно ей за всё.
Не была Яга бы злой, не летала бы с метлой,
Если б внучка или внук появилися бы вдруг.

И летает она в ступе, и подыскивает внуков.
То гусей она пошлёт и Ванюшку унесёт,
то утащит домовёнка, Кузю малого ребёнка.
Скучно, плохо жить одной, ей одной самой с собой.
так и мается она год за годом всё одна.

Не дадим её в обиду, будем вместе защищать
и на праздники в детсадик чаще будем приглашать.

Баба-Яга: Ну, спасибо, порадовали бабушку, внуки мои дорогие! Можно я вас так буду называть?
ОТВЕТЫ ДЕТЕЙ.

Песня про бабушку по выбору музыкального руководителя.

Воспитатель: Ну, скучать нам не годится! Будем дальше веселиться! Мы знаем, что бабушки хорошо знают своих внучат. Но, я думаю, всем будет интересно узнать, насколько хорошо дети знают своих бабушек.

ПРОВОДИТСЯ ИГРА «УЗНАЙ БАБУШКУ ПО ГОЛОСУ»

Воспитатель: А сейчас, гости дорогие, приглашаю вас вспомнить молодость и потанцевать. Дамы приглашают кавалеров!

ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ КОНКУРС ДЛЯ БАБУШЕК И ДЕДУШЕК

Звучат знакомые танцевальные мелодии — бабушки и дедушки танцуют.

Воспитатель: Ребята, скажите, какую работу по дому выполняют бабушки и дедушки?
ОТВЕТЫ ДЕТЕЙ.

ИГРЫ

«РАЗБЕРИ ЗЕРНО ПО СОРТАМ»

Бабушки с помощью внуков разбирают и раскладывают фасоль, горох, рис по разным ёмкостям.

«РАЗБЕРИ ГВОЗДИ ПО ВИДАМ»

Дедушки с помощью внуков разбирают болты, гайки, шурупы по разным ёмкостям

Баба-Яга: — А я тоже хочу дать задание бабушкам и дедушкам. Вы сказки любите? И хорошо их знаете? Сейчас проверим.

Загадки

Загадаю вам загадки, бабы, деды и ребятки
И узнаю сразу я, кто умней из вас, друзья!

Он такой уж непоседа укатился он от деда.
и от бабы, зайца, волка и медведя убежал,
А с лисой осечка вышла,
прямо в рот он к ней попал.(Колобок)

Он чудак, живёт на крыше, может он взлететь повыше,
Любит очень угощенье, а особенно варенье. (Карлсон)

У него в глазах вопрос,
Везде суёт он длинный нос.
красавица Мальвина — подружка (Буратино)

Она в ступе и с метлой, знает бабушку любой.
Ей всего лишь триста лет, только внуков у ней нет. (Баба-Яга)

Ему не надо ни шоколада, ни мармелада. А только маленьких, да, очень маленьких детей? (Бармалей)

Баба-Яга: Какие молодцы! Знают сказки! Не только бабушки и внуки, но и дедушки хорошо знают сказки.

Воспитатель: Дорогие гости! Ваши внуки с удовольствием прочитают для вас и про вас стихи.

ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ СТИХИ

Воспитатель: Ребята! Ваши бабушки и дедушки любят с вами играть? Давайте поиграем!

ИГРА ДЛЯ ДЕДУШЕК «КТО САМЫЙ БЫСТРЫЙ»

В игре участвуют несколько игроков. Они сидят в ряд на стульях, держат в руках верёвочки, привязанные к машинкам. Им нужно намотать на палочку верёвочку и приблизить к себе машину. Выигрывает тот, чья машина быстрее всех окажется у ног игрока.

ИГРА ДЛЯ БАБУШЕК «КТО СКОРЕЕ НАМОТАЕТ КЛУБОК»

В ИГРЕ УЧАСТВУЮТ БАБУШКИ И ВНУКИ. Внуки держат намотанную на вытянутых руках пряжу, бабушки сматывают пряжу в клубочки. Выигрывает тот, чей клубочек намотается скорее.

ИСПОЛНЯЕТСЯ ТАНЕЦ «ПРИГЛАШЕНИЕ» . Участвуют все дети и гости. Сначала выходят четыре пары детей, выполняют произвольные движения под музыку, затем расходятся и приглашают себе пару, танец повторяется, и уже каждый танцор снова приглашает себе пару, пока все не окажутся приглашёнными.

Баба-Яга:Всё бы пела и плясала и была бы молодой.
Только вроде я устала, и пора лететь домой.
Вы меня не забывайте, чаще в гости приглашайте!
Ну, а я всегда готова. Позовёте — буду снова!
Прилечу я в тот же час!До свиданья! В добрый час!

Воспитатель: Наш праздник подошёл к концу. Мы всегда рады видеть вас в стенах нашего детского сада! Здоровья Вам, долгих лет жизни и прекрасного настроения на долгие, долгие годы!

Ребёнок: Мы все вам здоровья и счастья желаем.
Вы очень хорошие, мы это знаем.

Чтоб беды, печали в пути не встречались
И чтобы сердца ритмично стучали.

Живите вы в радости, счастье, без скуки,
Вам это желают любимые внуки!

Воспитатель: Приглашаем вас отведать вкусных пирогов, испечённых нашими уважаемыми бабушками! Приглашаем вас на чай!

Праздник наш кончать пора. Крикнем празднику: «Ура!»

Автор: Румянцева Ирина Ананьевна
Должность: старший воспитатель первой квалификационной категории
Место работы: МКДОУ «Детский сад села Шунга»
Месторасположение: Костромская область, Костромской район, село Шунга

Дата изменения: 27 апреля, 2020
Дата публикации: 26 апреля, 2020

День пожилого человека в Великом Новгороде

Дата:
1 октября 2022

Время:
согласно режиму работы

Место проведения:
разное

Контактная информация:
+7 (816 2) 77 37 38

Цена:
бесплатно

GPS-координаты:
58. 51967700, 31.27578400

Обратите внимание, программа прошлого года! Следите за обновлениями.

В связи с проведением 1 октября 2021 года Дня пожилых людей Новгородский музей-заповедник приглашает пенсионеров бесплатно посетить проводимые мероприятия и объекты музейного показа, открытые в этот день. Для входа достаточно предъявить пенсионное удостоверение.

1 октября в музее открыты:

Главное здание музея (Здание Присутственных мест. XVIII – XIX вв. Кремль, 4), 10:00 – 18:00

Экспозиции:

Выставки:

Владычная (Грановитая) палата. 1433 г. (Кремль, 14), 10:00 – 18:00

Экспозиции:

Выставки:

Церковь Андрея Стратилата. XV – XVII вв., 10:00 – 13:00, 14:00 – 17:00

Музей письменности (Кремль, 13, Лихудов корпус), 10:00 — 13:00, 13:30 — 17:30

Экспозиция:

  • «Памятники древнерусской письменности и книжности»
Мастерская художников-реставраторов Грековых (Здание Судного и Духовного приказов, Кремль, 12), 10:00 — 13:00, 13:30 — 17:30

Выставки:

  • «Возрождение росписи 1380 года церкви Спаса Преображения наКовалеве»
  • «Из истории церкви Спаса на Ковалеве. Довоенные копии росписи храма»

Музей изобразительных искусств (пл. Победы-Софийская, 2), 10:00 – 18:00

Экспозиция:

  • «Русское искусство XVIII-XX вв.»

Выставки:

МНДЗ «Витославлицы», проезд авт. №7 от вокзала, с 10:00 до 16:00, избы с 10:00 до 16:00

Детский музейный центр (Кремль, Судейский городок, 3), 10:00 – 18:00

Выставки:

  • «Город мальчика Онфима»
  • «Прогулка по древнему Новгороду с Онфимом»

Никольский собор. XII в. (Ярославово дворище), 10:00 – 18:00

Выставки:

Воротная башня Гостиного двора. XVII в. (Ярославово дворище), 10:00 – 13:30, 14:00 – 17:30

Выставка

Церковь Спаса Преображения на Ильине улице. XIV в. (ул. Ильина, 26а), 10:00 – 17:00

Собор Рождества Богородицы. XII в. (Антоново), 10:00 – 17:00

Белая (Алексеевская) башня. XVI в. (ул. Троицкая-пробойная, 15а), 10:00 – 18:00

Выставки:

Также для бесплатного посещения будут открыты:

Сборные экскурсии:

  • 10:30 — экскурсия по Кремлю с посещением Мастерской художников-реставраторов А.П. и В.Б. Грековых
  • 11:30 — экскурсия по МНДЗ «Витославлицы»
  • 12:00 — экскурсия по Кремлю и Ярославову дворищу
  • 12:00 — экскурсия по экспозициям Владычной палаты
  • 12:00 — автобусная экскурсия «Под покровительством Святого Николая». Обзорная экскурсия по городу с посещением Никольского собора XII в. и Николо-Вяжищского монастыря.
  • 13:00 — экскурсия по Кремлю, Софийскому собору и Ярославову дворищу
  • 15:00 — экскурсия по Кремлю, Владычной палате и Ярославову дворищу
  • 16:00 — экскурсия по Кремлю и Софийскому собору

Присоединение к сборным экскурсиям – при формировании группы не более 20 человек.

Перед экскурсией необходимо получить бесплатный билет в кассе объекта или в Информационном центре музея (Сенная пл. , д.1, Важня).

«ЗОЛОТАЯ ОСЕНЬ ЖИЗНИ» ко Дню пожилого человека

«Золотая осень жизни»

     Традиционно, в начале октября, в центральной городской библиотеке п. Ревда прошли мероприятия под девизом «Мудрой осени счастливые мгновенья», приуроченные ко Дню пожилого человека.

     1 октября сотрудниками библиотеки была организована акция – поздравление «Славим возраст золотой». В этот день библиотекари и активные читатели выражали пожилым людям слова признательности за многолетний добросовестный  труд, за их мудрость и сердечность.

     В библиотеке были оформлены выставка с информацией о том, какие льготы предоставляются пенсионерам, книжная выставка «Удивительный возраст осени», где представлена литература содержащая рецепты красоты и молодости, здоровья и долголетия. В этот день пожилым пользователям предоставлялись бесплатно сервисные услуги, а также был организован визит к активным читателям «золотого возраста» на дом с вручением поздравительных адресов  и подарочных наборов.

     3 октября, в читальном зале центральной городской библиотеки, в рамках  Дня пожилого человека прошла праздничная развлекательная программа «Удивительный возраст осени». Организаторами данного мероприятия выступили Мурманская областная библиотека для слепых и слабовидящих с участием Мончегорской первичной организации Всероссийского общества слепых и городской библиотекой, которое прошло для членов ООО «Жизнь» и для жителей поселка.

     Праздничную программу открыли с «доклада» по теме «Пожилые люди в структуре общества и государства». Доклад был прерван «старушками – веселушками», которые вытащили гостей праздника на танцпол. А затем, за дружным гостеприимным столом началось представление: шутки, игры, конкурсы, песни!

     Гостями из Мончегорской ПО ВОС была показана сценка «Рецепт вечной молодости», где три старушки вели беседки о способах, как стать моложе, примеряли на себя молодежную одежду в которой «…не поймет ни один дед, что нам по 80 лет».

     Была разыграна сказка по ролям, в которой все присутствующие приняли участие. Прозвучали стихи «о золотом возрасте», душевные песни, романсы в исполнении Елизарова Геннадия Ивановича, Торговкина Николая Олеговича и Глуховой Надежды Федоровны.

      Праздничный вечер прошёл в тёплой и дружеской обстановке.

     В конце праздника каждый участник получил небольшой памятный подарок, а также заряд бодрости и положительных эмоций. В этот день пожилые люди слышали в свой адрес искренние пожелания доброго здоровья, хорошего настроения и активного долголетия. Выражаем слова благодарности всем организаторам данного мероприятия, это Нимченко Ольга Васильевна — специалисту МГОСБСС, Горбенко Наталье Филипповне – председателю  Мончегорской ПО ВОС, Карповой Екатерине Ивановне – председателю ОО «Жизнь», Лосевой  Наталье Адуровне, Метликиной Надежде Станиславовне и Маренич Любовь Владимировне – сотрудникам библиотеки, а также всем, кто принял участие в праздничном вечере и надеемся на дальнейшее сотрудничество!

Путешествие старика – экранная терапия

Немногие игры предлагают нам то, что предлагает Old Man’s Journey. Я очень давно не испытывал такого эмоционального воздействия от такой короткой игры — она заслуживает очень высокого места в списке «игр, которые нам нужны».

Эта игра дает нам спокойное, красивое, острое и глубоко сострадательное размышление о тех самых обычных печалях, с которыми мы сталкиваемся в любви, о последствиях наших решений и о нашей потребности в прощении.

Old Man’s Journey, , разработанная и изданная Broken Rules, представляет собой простую приключенческую игру с игровым процессом, основанным на одной простой механике.В этой игре мы играем, направляя безымянного старика с уровня на уровень. Мы направляем его движения и расчищаем пути для него в его путешествии, которое не сразу объясняется. По пути старик вспоминает о своей жизни в очаровательных картинах, и мы узнаем больше о том, где он был и куда направляется.

В ходе этого короткого визуального повествования без языка мы узнаем больше о нем и о решениях, которые он принимал в юности. Только в конце игры мы получаем четкое представление о том, куда он путешествовал все это время.Из-за этого я сначала рассмотрю перспективы этой игры без спойлеров, но я также включу раздел спойлеров ниже.

Ценить ностальгию и осознанное старение

Неудивительно, что видеоигра со стариком в качестве главного героя может рассказать нам что-то о старении или ностальгии.

Пока мы помогаем старику добраться туда, куда он направляется, он время от времени останавливается, чтобы присесть и вспомнить поворотный момент в своей жизни в молодости.К этим моментам относятся с почтением. Это прекрасный или печальный снимок, который передает глубокие чувства блаженства, надежды и/или сожаления.

Если мы будем более внимательно относиться к годам, эти моменты могут быть очень трогательными. Мы узнаем собственные воспоминания о юной любви и простых надеждах. Мы связаны со стариком и его прекрасными воспоминаниями — мы можем почувствовать поток эмоций, когда заглядываем в его прошлое, наше собственное мерцает в глубине нашего сознания, как старый домашний фильм. Мы, как и старик, скучаем по тем простым, сладким дням. Мы удивляемся, как мы позволяем им жить, не ценя их в данный момент.

Даже если мы молодые игроки, которых не слишком заботит течение времени, эта игра помогает напомнить нам, что однажды мы тоже будем сидеть, скрипя суставами, и вспоминать, каково это быть 20-летним. с мечтами увидеть мир. Мы вдохновлены относиться к нашей молодежи с большей заботой и предвидеть грядущие бури, более осознанно наслаждаясь тем, что нас окружает.

Эта игра эффективно переносит наше внимание, будь мы молодыми или старыми, в пространство разума человека, у которого много воспоминаний и еще больше сожалений. Нам предлагается помнить о том, кем мы были и кем мы будем, когда мы оглядываемся назад на наши решения, которые мы принимаем сейчас. Когда мы вынуждены думать о нашем прошлом и будущем (и о неизбежной боли, которая лежит в обоих направлениях), мы можем наполниться печалью и безотлагательностью, однако спокойная и красивая природа игры успокаивает наши нервы и утешает наши беспокойства. Тщательный контроль за сострадательным тоном игры гарантирует, что мы получим только самые приятные части этих перспектив и не будем слишком беспокоиться о прошлом или будущем.

Думая о семье

Путешествие старика о семье. На протяжении всей этой игры мы можем относиться к каждому из персонажей воспоминаний старика. Мы молодые влюбленные, полные надежд и устремленные вперед, мы молодые люди, полные энтузиазма и честолюбия, мы пожилые люди, усталые и нервные, и мы дети с воспоминаниями о безмятежных днях перед бурей.

Игра Old Man’s Journey побуждает нас задуматься о общих печалях, присущих всем отношениям, романтическим и семейным. Мы не сможем не думать о наших собственных семьях, когда узнаем больше о старике. Это может быть удивительно полезно. Мы настолько близки к нашим семейным ситуациям, что можем упустить некоторые важные детали. Глядя на семью старика, мы имеем достаточно расстояния, чтобы увидеть, что действительно важно, и не попасть в ловушку семейной политики, которая обычно мутит воду.

Тон и эстетика Old Man’s Journey настолько добры, настолько любвеобильны, что даже тяжелые темы, обсуждаемые в игре, кажутся легче и легче, чем когда мы пытаемся думать о них самостоятельно. Таким образом, Путешествие старика представляет собой полезную управляемую медитацию на общие и неизбежные боли, возникающие в отношениях и семейной жизни.

Прежде чем читать дальше, подумайте о том, чтобы купить Old Man’s Journey и сыграть в нее до конца.Это исключительно терапевтическая игра, которая доброй и нежной рукой проведет вас через некоторые из самых эмоционально тяжелых жизненных невзгод. Это дает нам хорошую практику, чтобы добраться до некоторых важных эмоциональных направлений, а также по пути можно полюбоваться великолепными пейзажами.


 

Спойлеры!

Прощение наших родителей / Прощение себя

Когда мы узнаем историю старика — что он был отцом, который бросил свою жену и ребенка ради морских приключений — мы могли бы на мгновение растеряться. Возможно, когда-то нас бросили или мы чувствовали себя эмоционально покинутыми родителем. Они отсутствовали в нашей жизни важным образом, пренебрегая нашей потребностью в одобрении или привязанности, чтобы уделять больше внимания себе.

Однако, обнаружив прошлое старика, мы можем чувствовать себя странно не-злыми.

Эта игра окутывает нас теплыми красками и нежной музыкой. Мы окутаны блаженными мелодиями и горько-сладкой ностальгией. К тому времени, когда нам говорят правду, мы уже открыты для потребности ветхого человека в искуплении.Мы внезапно обнаруживаем в себе движущую, богоподобную силу, которая может привести этого человека — человека, который вел себя столь же эгоистично, как мы помним, как вели себя наши собственные герои, — к его искуплению.

В игре довольно хитроумно мы внезапно разыгрываем прощение.

В конце концов, от нас зависит, продолжать ли играть, ведя его вперед к воссоединению. Теоретически мы могли бы бросить игру и безжалостно отказать старику в отпущении грехов. Подавляющее большинство из нас, очарованных атмосферой игры и печальными воспоминаниями старика, с радостью помогут ему добраться до места назначения — , даже если бы мы страдали, как его дочь или жена.

У нас все еще могут быть проблемы с прощением собственных родителей за их недостатки, эгоизм или плохие поступки, однако Путешествие старика предлагает нам важную практику в прощении кающихся и помощи им на пути к примирению.

После того, как мы так погрузились в характер старика в первой половине игры, мы, возможно, даже начали относиться к нему лично. Мы могли бы распознать в нем и его путешествии нашу собственную потребность в прощении.

Возможно, мы кого-то бросили. Или, возможно, мы относились к своим родителям с неоправданной горечью или раздражением. Или, может быть, мы совершили какое-то другое преступление против любимого или семьи, которое до сих пор тихо давит на наши плечи.

В старике мы узнаем очень обычную, но всегда отчаянную потребность в прощении от наших близких.

Часто мы чувствуем и то, и другое, что усугубляет нашу заинтересованность в завершении игры. Когда мы помогаем ему вернуться к своей семье, мы одновременно действуем и ищем прощения.

Мы получаем ключевую практику размышлений о прощении – как о получении, так и о даче – и о значении примирения.

Потеря и движение вперед

То, что мы находим в конце дороги, весьма трогательно. Смерть матери в конце, событие, послужившее катализатором воссоединения старика и воссоединения с его дочерью, предлагает нам последнее напоминание о наших концовках и ободрение не терять время понапрасну.

В финальном ролике мы видим, как мать только открывает глаза и улыбается своему давно отчужденному мужу, прежде чем снова закрыть глаза и умереть.В одно мгновение годы гнева или горечи, которые она, должно быть, чувствовала, испарились. Мы знаем, что она простила его и оценила его возвращение.

И, может быть, именно потому, что мать только что скончалась, дочь смогла простить отца. Не из-за необходимости заменить одного родителя другим, а потому, что ей напомнили — как эта игра напоминает нам — что наше время друг с другом ограничено. Если мы, как дочь старика, сможем признать, что наши близкие не менее испорчены, растеряны или обижены, чем мы (что становится наиболее очевидным, когда в семье происходит смерть), мы сможем легче простить их плохие решения. недостатки, смятение и боль причинили.

Затем мы можем сосредоточиться на том, чтобы использовать время, которое у нас есть, чтобы простить или попросить прощения, чтобы мы могли более осознанно проводить время вместе и не становиться жертвой гневных или эгоистичных решений, которые могут навредить нашим близким или преследовать нас в старости.


 

Спасибо за прочтение!

Этот блог  Screen Therapy посвящен изучению того, как мы можем осознанно использовать время, которое мы уже тратим на игры и фильмы, для укрепления нашего эмоционального интеллекта. Эмоциональный интеллект имеет решающее значение, когда мы сталкиваемся с повседневными стрессами и тревогами, с которыми мы все сталкиваемся (например, со страхом смерти, как развить навыки любовных отношений или научиться справляться с тем, насколько трудной кажется жизнь, и т. д.)

Мы получаем очень мало формального образования или помощи в решении этих сложных задач, но, укрепляя наше самопознание и эмоциональный интеллект с помощью искусства и культуры, мы можем лучше поддерживать наш личный баланс.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Путешествие старика – Деструктоид

Жизнь этого человека

Я не совсем понимал, во что ввязываюсь, когда подписывался на обзор Путешествие старика . Название навело меня на мысль, что я буду играть что-то о человеке, умирающем и примиряющемся со своей жизнью, или о том, что я буду жить в доме престарелых. Возможно, это будет игра, в которой я буду сгонять детей с лужайки и оплакивать, что дни моей юности были намного лучше.

Я действительно не был готов к тому, что было дальше. Без единой строчки диалога, Old Man’s Journey рассказывает глубокую и душераздирающую историю потери, сожаления и воссоединения с семьей, играя с некоторыми непринужденными и умными элементами маленьких головоломок. Я имею в виду… вау.

Старинское путешествие (ПК [Отзыв], Mac, Android, iOS)
Разработчик: Brada Phanue
Издатель
Издатель: Brada
Выпущено: 18 мая 2017
MSRP: 7 долларов.99 (ПК), 4,99 долл. США (мобильный телефон)

Игра начинается с того, что титулованный Старик получает какое-то письмо. Выглядя немного обеспокоенным после прочтения, мужчина берет кое-какие вещи из своего дома и отправляется в путешествие в неизвестное место. Даже не имея учебника, вы попадаете в игру, и вам решать, во что разобраться. К счастью, взаимодействие с миром довольно простое.

Old Man’s Journey больше всего напоминает приключенческую игру в жанре «укажи и щелкни».Вы нажимаете на экран, где вы хотите, чтобы ваш персонаж двигался, и вы можете нажимать на объекты, чтобы взаимодействовать с ними. Поначалу это кажется обманчиво простым, но вскоре раскрывается новый поворот в типичной формуле. Опять же, без слов, игра учит вас, как манипулировать окружающей средой, чтобы создавать пути для Старика.

Это работает, нажав и удерживая различные холмы, по которым вы идете, и перетаскивая их вверх и вниз. Хотя у этого нет объяснения во вселенной (есть ли у этого старика сверхспособности?), игра всегда логична благодаря расположению переднего и заднего плана, чтобы головоломки казались интуитивно понятными.

Хотя препятствия, с которыми вы сталкиваетесь, немного запутаны (иногда вам нужно пасти несколько овец или скатиться вниз по водопаду), общая идея механики игрового процесса остается простой. Это игра, в которой вы можете расслабиться и играть с минимальным разочарованием. Здесь нет окончаний игры, и вас никогда не заставляют решать проблемы под принуждением. Эта игра в основном посвящена истории жизни старика и его сожалениям. Это воплощается в жизнь благодаря великолепной презентации, которая заслуживает огромной похвалы.

Почти каждый кадр выглядит шедевром. Иногда мне казалось, что я смотрю на настоящую картину; текстуры, используемые для разных объектов, выглядят как ткань и акриловая краска. То, как вещи оживают, также изысканно. Это может быть не гладко, но у него есть особый стиль, который отображает эмоции и энергию каждого человека без необходимости говорить.

Саундтрек также довольно превосходный, он соответствует различным цветовым палитрам каждой сцены, чтобы подчеркнуть эмоции Старика.По мере того, как вы будете решать различные головоломки и доходить до завершения каждого раздела, он уделит секунду тому, чтобы посмотреть на разных людей, мимо которых он проходит, и подумать о моментах своей жизни, которые он оставил позади. Становится совершенно ясно, что у этого путешествия не будет счастливого конца, хотя он скорее горько-сладкий, чем откровенно разрушительный.

Точное объяснение того, что происходит, лишило бы игру прекрасных образов, чего я делать не буду. Я скажу, что немного прослезился, хотя бы потому, что беспокоюсь о некоторых вещах, о которых рассказывается в этой истории.Это хорошо показывает, как у некоторых людей есть другое призвание в жизни, и они часто освобождаются от обыденности того, что «нормально», чтобы испытать то, что им нужно.

Принимая все это во внимание, нельзя сказать, что Путешествие старика — безупречный шедевр. Есть некоторые странности с графикой, когда некоторые объекты будут немного мерцать. Я также заметил несколько случаев, когда мой персонаж казался полупрозрачным, как если бы он стал призраком. Я думал, что история принимает очень депрессивный оборот, но это был просто глюк.

Затем у вас есть иногда привередливый поиск пути вашего персонажа. Поскольку вы можете манипулировать различными горами, чтобы создать прямой путь к финишу, вы часто можете просто щелкнуть в нижней части экрана и позволить Старику идти к финишу. Однако иногда он застревает между двумя путями или просто отказывается двигаться; упрямый старый ублюдок.

Также очень странное отсутствие кнопки выхода в главном меню версии для ПК. Хотя у меня нет мобильных портов для тестирования, я понимаю, что вы можете просто нажать кнопку «Домой» на своем устройстве, и игра свернется.На ПК по какой-то причине вы должны активно находиться на уровне и нажимать ESC, чтобы вызвать опцию выхода. Если вы этого не сделаете, вам придется выйти из игры, нажав Alt + Tab, чтобы выйти из нее.

Длина может оттолкнуть некоторых людей от ценовой категории (это примерно 90 минут), но я чувствую, что это примерно соответствует тому типу впечатлений, который вы получили бы с билетом в кино. На создание этой игры, должно быть, ушло много работы, так что 8 долларов за все это не так уж и много. И все же, почему мобильная версия по умолчанию дешевле?

Какой бы ни была причина, Old Man’s Journey — это изящная маленькая игра-головоломка.Он не открывает ничего нового и даже не рассказывает оригинальную историю, но качество того, что предлагается, очень высокое. Просто испытать что-то, похожее на произведение искусства, — это приятная, освежающая смена темпа по сравнению с тем, насколько самодовольными могут быть большинство высокобюджетных игр.

Простота — самая сильная сторона набора Old Man’s Journey . Для этого не требуется, чтобы вы были гением или мастером игры, но вы должны иметь склонность к чему-то более необычному. То, что ему удается доставить удовольствие, не говоря ни слова, замечательно и определенно заслуживает внимания.

[Этот обзор основан на розничной версии игры, предоставленной издателем.]

«Путешествие старика» — трогательная игра о семье и прощении.

Пожилые люди редко появляются в качестве главных героев видеоигр. Я имею в виду, трудно представить доброго старика, расстреливающего инопланетян или распиливающего бензопилой зомби.

Но мирная, великолепная, простая в игре игра для iOS (4,99 долл. США, также доступна в Google Play и Steam) Old Man’s Journey заставит вас переосмыслить истории, которые могут рассказать игры.И это также обязательно наполнит вас жгучей потребностью позвонить старому человеку в вашей жизни, будь то отец или дедушка, сразу же, чтобы сказать ему, как сильно вы его любите.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Инди-игра осмеливается говорить о смерти так, как немногие другие

Описанный как «приключение-головоломка для самопознания», вы отправляетесь в бессловесное путешествие по воспоминаниям, сказочным пейзажам и тихим мгновениям размышлений. С художественным стилем, вдохновленным открытками из реальных мест во Франции, Италии, Испании и Греции, вы должны поиграть с холмами и зданиями на созданной вручную 2D-территории, чтобы расчистить путь вперед для титулованного Старика.

Но настоящая суть его путешествия ощущается в бессловесном повествовании, которое вы раскрываете, придавая удивительное значение, поскольку оно касается проблем любви, семьи и прощения.

«При разработке мы всегда говорили о том, что Old Man’s Journey — это игра для чтения», — сказал ведущий дизайнер Феликс Богач. «Где вы обнимаетесь с чашкой чая и готовы чувствовать».

И, чувак, если игра в уголок для чтения о прощении своей семьи не кричит «идеально подходит для праздников», я не знаю, что делает.

Вдохновением для игры послужила реальная ежедневная борьба команды Broken Rules за поиск баланса между работой и личной жизнью между их страстью к созданию игр и их семьями. Они были не единственными, кто боролся. Команда заметила, что по мере взросления как геймеров, так и самих игр, все больше и больше из них обращаются к iPhone или iPad в поисках значимого игрового опыта.

Итак, Богач и его команда задумались о том, что «семья является универсальной ценностью. Все знают, что значит иметь его (или не иметь), поэтому эта тема позволяет нам создать опыт, который затронет людей во всем мире». борющийся со сложностями семейной любви, узнает настоящие испытания своей экспедиции.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Навязчиво реальная видеоигра о неудачах и триумфах поминовения мертвых.

Что касается Богача, он надеется, что игроки уйдут с чувством сочувствия к своему главному герою.«Потому что решения в жизни не всегда даются легко, а иногда нет правильного решения. Но ты все равно должен его принять».

Итак, когда вы соберетесь за столом со своей семьей на праздники, задаваясь вопросом, как вы будете оставаться в здравом уме рядом с вашими родителями, братом, дедушкой или бабушкой, попробуйте эту пышную и пронзительную пьесу.

«Мы верим, что никогда не поздно попросить прощения у тех, кого любишь», — сказал Богач. «И что всегда есть потенциал для счастья».

Видео по теме: Этот Bluetooth-термометр предупредит ваш iPhone, когда индейка будет готова

Обзор

Old Man’s Journey | Приключенческие геймеры

Old Man’s Journey от инди-разработчика Broken Rules — сложная для классификации игра, в которой игрокам предлагается помочь пожилому человеку в его путешествиях по суше, воздуху и морю, чтобы найти свою давно потерянную любовь. Одна часть представляет собой головоломку, а три части заставляют задуматься, она не содержит достаточного количества исследований или развития повествования, чтобы точно вписаться в форму классических приключенческих игр. Основное внимание здесь уделяется гораздо меньше игровой механике, помогающей ему достичь цели, чем самому путешествию, в частности моментам, когда он находит время, чтобы подумать о вехах своей жизни.

При относительном отсутствии геймплея львиная доля эмоциональных вложений в путешествие старика приходится на презентацию игры.Графика состоит из красочных, нарисованных вручную фонов и персонажей, изображающих стилизованную, иногда минималистическую сельскую местность, с кое-где появляющимися остатками провинциальной цивилизации. Холмы и поля, насколько хватает глаз, горные луга, лесные поляны и широкое открытое небо прерываются ухабистыми проселочными дорогами, разноцветными деревнями, участками железнодорожных путей, маяками и приморскими причалами. Это паломничество задумано как мирное и мягкое переживание.

Саундтрек также важен для создания атмосферы игры. Простые мелодичные мелодии служат фоном, напоминая традиционные народные песни, адаптированные к стилю заводной музыкальной шкатулки. В отсутствие какого-либо озвученного диалога музыка вместе с такими эффектами, как случайный вздох или ворчание старика и звуки природы и предметов в окружающей среде, — это все, что вам нужно, чтобы помочь вам сопереживать ситуации главного героя. Бывают моменты, когда звук может быть совершенно прекрасным и создает эмоциональное настроение; в других случаях меня слегка отталкивала его упрощенная повторяемость.Тем не менее, ему удается совершить важный подвиг, который заключается в том, чтобы подчеркнуть путешествие, никогда не подавляя его.

Около 95% взаимодействия с игроком вращается вокруг идеи доставить старика из точки А в точку Б, как правило, щелкая мышью, чтобы заставить его пройти слева направо по экрану. Обычно это включает в себя переход между несколькими слоями переднего плана и фона, поскольку прямой путь часто недоступен. Логика игрового мира Old Man’s Journey не позволяет вам перемещаться с одной плоскости на другую — например, прыгать с холма на переднем плане на холм посередине переднего плана — если только две плоскости не встречаются где-то на стыке.Только на этих пересечениях, например, когда дуга одного холма заканчивается вершиной другого, старик может переходить между ними. Используя мышь, вы можете перетаскивать части окружающей среды вверх и вниз, чтобы создавать и изменять эти точки соединения по желанию, эффективно создавая мост, по которому человек может пройти.

За очень немногими исключениями, которые не случаются ближе к концу игры, это включает в себя решение головоломок, каким бы упрощенным оно ни было. Основываясь на этой концепции ближе к концу, есть несколько ситуаций, в которых необходимо манипулировать наклонами в окружающей среде, чтобы привести в движение круглые неподвижные объекты, заставляя их врезаться в препятствия, которые в противном случае блокируют путь. Также есть часть путешествия, которое происходит на поезде, где игрокам нужно перетаскивать части рельсов на место, чтобы транспортное средство могло двигаться плавно по своему курсу.

Я полагаю, что этот тип игрового процесса технически может квалифицировать Old Man’s Journey как легкую головоломку, но в этом нет ничего умственно сложного, кроме того, что вы впервые обнаруживаете способность манипулировать окружающей средой. На самом деле кажется, что это было включено просто для того, чтобы дать игроку что-то — что угодно — делать, участвуя в истинной цели игры: собрать воедино жизнь старика, рассказанную в прерывистых воспоминаниях по пути.

Всякий раз, когда главный герой проходит мимо скамейки, он автоматически кладет свой рюкзак и сверток и отдыхает некоторое время. Это не только приятное, безмятежное прикосновение, которое дает вам дополнительный стимул погрузиться в красивый пейзаж, но обычно есть что-то, на что можно нажать, какая-то достопримечательность, которая заставит мужчину вспомнить. Например, нажав на молодую пару, наслаждающуюся объятиями на крыше в начале путешествия, вы вспомните день, когда он, сам в то время молодой человек, много-много лет назад привлек внимание красивой молодой девушки на праздновании фейерверка.Воспоминание принимает форму мягко анимированного изображения, а музыка становится немного хрипловатой, как будто пропущенной через старинный радиоприемник. Это прекрасный момент, действительно создающий эффект оглядывания заветных воспоминаний с большой любовью и, возможно, с некоторой грустью.

Именно эти виньетки лежат в основе Путешествие старика . В начале игры все, что вы знаете, это то, что старик, живущий один в доме у моря, получает письмо, в котором, кажется, есть какие-то серьезные новости, заставляющие его немедленно покинуть дом и отправиться в путь.По мере развития приключения эти маленькие моменты воспоминаний рассказывают историю жизни старика, начиная с того дня, когда он встретил любовь всей своей жизни благодаря их ухаживанию, а затем о последующих событиях, которые привели к тому, что он стал жить в одиночестве. Иногда это может быть довольно трогательно, и, безусловно, это самый большой вывод из игры.

Менее чем за девяносто минут, Путешествие старика идеально переживается за один присест, кажущийся не столько игрой, сколько коротким исследованием любви, потери и надежды на закате жизни человека.Он не предлагает веселья в традиционном смысле, а скорее мрачный, меланхоличный опыт. Это мучительное путешествие и для игрока, и лично у меня появилось побуждение протянуть руку и обнять своих близких. Он напоминает нам о неизбежности времени, о том, что нельзя упускать из виду то, что важно, и предостерегает от жизни, полной сожалений. Он не удивит и не развлечет своим заурядным геймплеем, но, безусловно, будет полезен тем, кто любит короткие, но эффективные прикосновения к струнам сердца.

Современное состояние: Путешествие старика

Old Man’s Journey [официальный сайт] привлек мое внимание перед выпуском исключительно своей эстетикой. Это напомнило мне иллюстрации к настольным играм, детские книги, конкретную картину Курбе и цветовые палитры, которые я помню из поездок на выжженный солнцем юг Франции. Сама игра предлагала трогательную историю, рассказанную через окружающую среду и память о том, как пожилой мужчина пристегнул свой рюкзак и отправился в путь.

Ландшафты, с которыми вы сталкиваетесь, являются одновременно сеттингом игры и самой игрой, потому что вы играете, поднимая и опуская слои пейзажа. Там, где кривые двух слоев пересекаются, старик может прыгать между ними, уворачиваясь от препятствий и обходя заблудших овец. Ранее в этом году я встретился с Клеменсом Скоттом, арт-директором игры, чтобы узнать больше о том, как он заставил работать холмы:

.

К вашему сведению, часть этой статьи представляет собой информацию, взятую из его выступления на GDC о разработке игры непосредственно перед нашим интервью, дополненного моими собственными наблюдениями как игрока.На самом деле он ответил на многие вопросы, которые у меня были во время этой презентации, поэтому мы использовали время нашего интервью для а) уточнения некоторых из этих идей и б) завершения немного раньше, чтобы мы могли отправиться на красивую карусель Лероя Кинга за пределами Музей детского творчества рядом с конференц-центром. Забавный факт: можно пожертвовать деньги и таким образом назвать животное на карусели целый год. Если бы я мог себе это позволить, я бы назвал одного из верблюдов.

Вернемся к игровому арту!

Итак, вот несколько скриншотов из готовой игры:

А вот тизер геймплея, чтобы вы могли увидеть, как игроки взаимодействуют с этими слоями в рамках игры:

Но вот отправная точка:

Уйти от этих монохромных горбов с маленькой розовой фигуркой и синим маркером объектива с флажком в виде флажка для гольфа — одна из тех вещей, которая кажется более простой, чем была, потому что в основном все элементы все еще там, и они используют похожие формы, но они были одет в соответствии с игрой. Однако по мере того, как Скотт разбирает процесс развития искусства, вы начинаете понимать, как развивалась эстетика и как визуальное искусство поддерживает невербальное повествование.

Это начальное изображение на самом деле напоминает мне старые акварельные упражнения, где вы используете различные оттенки цвета, чтобы создать впечатление отступающего пейзажа. Если вам нравится такой эффект наслоения, есть прекрасный бот в Твиттере, который создал Джордж Бакенхем, под названием «Мягкие пейзажи» — он создает новый каждые шесть часов.

Очевидно, что эту основную идею нужно было преобразовать в формат, поддерживающий идею игры. Путешествие старика должно было побудить игроков отправиться в путешествие по пейзажам — чувство страсти к перемене мест было важно, особенно в начале, потому что это то, что мотивирует игрока начать. Но эстетика также должна побуждать игрока к более медленному стилю игры, переходу от игры, ориентированной на прогресс, к созерцательному мышлению. Скотт описал общий эффект, которого добивались Broken Rules, как «игру для уголка для чтения», что мне очень нравится.

В качестве ориентира для игры команда черпала вдохновение в thatgamecompany и разработала кривую эмоций для игры. Затем кривая могла бы служить ориентиром для разговоров и решений, так что все создаваемое служило бы более широкой траектории путешествия.

В качестве первого шага от начального набора серых слоев Скотт обратился к векторной графике. Это был метод, с которым он уже был знаком по предыдущим проектам, поэтому он имел смысл в качестве отправной точки.Это интересно для меня, потому что это означало, что нужно начинать с блоков игрового процесса и пытаться работать над этим, а не сразу же переходить к более свободной форме концепт-арта и возвращаться к достижению целей игры.

Как вы, вероятно, поняли, результатом стало это яркое и блочное изображение, которое предлагает некоторую разборчивость и понимание того, как части могут сочетаться друг с другом в качестве интерактивных компонентов.

Вот еще:

Контрастный подход можно увидеть в работе Липа Комареллы из продакшн-студии Salon Alpin, расположенной неподалеку. Он выбрал гораздо более живописный набросок, который создает ощущение настроения и эту идею обширного пейзажа, созревшего для изучения.

Скотт объясняет, что затем он попытался преодолеть разрыв между двумя подходами, применив то, что он видел в версии Комареллы, к более игровой начальной работе. Комарелла также разработал несколько концептуальных эскизов старика и других элементов, которые вы можете увидеть на ArtStation. Вы можете видеть, как он изменился по сравнению с предыдущей версией и как новый внешний вид включает в себя тот факт, что к этому моменту команда разработала гораздо более подробный профиль персонажа для работы.

Вот более старые версии с блочным векторным стилем:

И версия Комареллы:

Здесь вы можете увидеть, как Скотт применял элементы работы Комареллы к функциональным шаблонам уровней. Чтобы дать небольшое объяснение, в некоторых частях игры есть водопады. Если вы попытаетесь пройти по вершине водопада, вода столкнет вас с уступа, и вы приземлитесь у его основания. Это может быть либо препятствие, которого следует избегать, либо необходимый элемент обхода.

Собственный вердикт Скотта таков, что это было ближе, но все же не совсем правильно. Ему нужно было найти художественный стиль, с которым он, как арт-лидер, мог бы работать (и с которым могла бы работать остальная студия). Переход к этому стабильному стилю был во многом процессом усовершенствования с течением времени и в ответ на определенные проблемы.

Один из слайдов, который мне очень понравился, был вот этот:

Это было, когда команда выясняла, хотят ли они работать в 3D, и поэтому вы получаете этих заменителей персонажей, которые напоминают мне жетоны игроков Cluedo.Но в мотивах и цветовой палитре есть что-то, что напоминает мне о Магритте.

В любом случае, вы увидите это изображение ниже, которое пытается решить проблему предоставления игроку чего-то, что не является искусственным синим флагом. Этот элемент имел недолгий успех, потому что, хотя он означал, что было чувство направления и объект интереса, появление деревни означало, что теперь есть шкала, которой старик должен был соответствовать, когда он прыгал через слои земли. ландшафтное расстояние.Он будет совершенно отчетлив на ближайших к экрану слоях, но, прыгая назад, ему нужно будет либо уменьшиться до едва заметного, либо возвышаться над остальной частью пейзажа.

Однако вы начинаете видеть некоторые элементы, которые остались в проекте. В частности Скотт указывает на цветовые градиенты на слоях. Легче всего это различить на желтом слое среднего плана, который меняется от желтого вверху к зеленому внизу. Яркие цвета и это ощущение света поверх слоев, по которым вы ступаете, остались в игре.

Примерно в этот момент Скотт указывает на видео Panda Bear для Boys Latin, снятое Исайей Саксоном, как на еще одно вдохновение:

Последовали

эксперименты по рисованию линий, и я думаю, что эти изображения действительно помогают показать проблему масштаба, когда вы добавляете детали. Справа у вас есть рабочий на винограднике, поэтому старик должен быть такого же роста, иначе он рискует выглядеть причудливо гигантским. Рядом со зданиями на третьем слое сзади он будет таким маленьким, что вам будет трудно его выбрать, а на четвертом слое, который является пунктом назначения, он будет почти невидимым.

Глядя на саму деревню, я помню, как мне очень нравилось, как слои уводят вас вверх во время игры. Я так привык к вещам, которые прокручиваются сбоку, и в Old Man’s Journey их много, но вы также получаете эти прекрасные подъемы и спуски, которые обеспечивают сильный пространственный контраст. Они также напоминают мне крошечные французские и мальтийские деревни, которые я посетил, где мне нужно было карабкаться по выгоревшим на солнце крутым улочкам, чтобы добраться до определенного кафе или отеля типа «постель и завтрак».По его словам, итальянские прибрежные деревни Чинкве-Терра, окрашенные в пастельные тона, стали для него прямым источником вдохновения. Изображение заголовка на странице Lonely Planet об этом месте просто великолепно.

Среда с этими крутыми тропами, перемежающимися перекрывающимися зданиями, была полезна для обучения игроков тому, где они могут стоять, манипулируя склонами. Крыши всегда были безопасными, неподвижными объектами, в то время как дороги и дорожки можно было поднимать и опускать, если вы не стояли на них.

Скотт начал с меньшего эскиза, а затем расширил его в основании и наверху, чтобы у игроков было место, откуда можно прийти, и пункт назначения в отеле, который находится на самом верху здания. Простор неба является частью создания ощущения, что пространство продолжается, даже если игрок не может до него добраться.

На вершине деревни был проведен один из менее успешных 3D-экспериментов. Там есть маленький фургон, который подъезжает и забирает парня, и вы можете увидеть на гифке ниже маленькую гифку, на которой фургон ездит туда-сюда, но то, как работает 3D, вы видите много сначала одной стороны фургона, а затем другой — гораздо больше, чем если бы фургон ехал по прямой. Для меня это выглядит так, как если бы он двигался по прямой линии и двигался по действительно ярко выраженной кривой, чтобы получить этот эффект. В конце концов было принято решение придерживаться 2D для большинства вещей.

Тем не менее, то, как создаются пейзажи, основано на наслоении, которое заставляет меня думать о театральных декорациях, с отступающими пейзажами на неглубокой сцене или о декупаже, когда слои бумаги накладываются друг на друга, чтобы придать изображению глубину.

3D-эффекты для отдельных элементов выполняются с помощью шейдеров и т. д. аналогично традиционной иллюстрации.Например, верхние кусты светлее, чем нижние. Вы накладываете разные кусочки куста, каждый со своим собственным градиентом от света к тени, чтобы создать иллюзию глубины. Чтобы не нужно было вручную раскрашивать каждый для каждой сцены, они на самом деле монохромные, а затем есть шейдер, который применяет цвет. Вот GIF-файл, который я сделал из отдельных шагов, чтобы вы могли видеть, как они строятся, а также изображение, показывающее тот же набор основных ингредиентов, только с применением другой цветовой гаммы:

Но с точки зрения создания более широких ландшафтов, в которых будут располагаться эти активы, Скотт собирал головоломки для этого уровня вместе, как в Photoshop, чтобы создать базовый скелет, а затем делал наброски ландшафтов поверх них в цифровом виде.

В этой конкретной сцене вы направляетесь вниз, как физически через водопады, так и по эмоциональной кривой, о которой мы упоминали ранее, поэтому окраска мира меняется от этой теплой и яркой палитры вверху к этой более синей, более холодной палитре внизу. дно.

На этом этапе также выполняется проверка разборчивости для игрока, например, все перекрывающиеся холмы должны быть разного цвета, чтобы они не сливались друг с другом, когда игрок возится с ними. Вы также можете увидеть, как Скотт добавлял детали, немного расширяя цветовой диапазон и так далее.

Во что встраивается каждая из этих сцен, так это в эти прекрасные, связные перспективы, которые так хорошо сочетаются с эмоциональным тоном истории. Когда Скотт и я позже сидели у карусели, я спросил, были ли какие-либо отсылки, которые я использовал, чтобы объяснить игру другим людям, на что он нарисовал, когда фактически создавал внешний вид — какой-нибудь Курбе? Какие-нибудь карты Диксит?

Он говорит неосознанно, а затем добавляет, что другой отсылкой, которой у него не было, была «Песнь моря», великолепный анимационный фильм о маленьком мальчике, у которого вместо сестры есть селки. «Песнь моря» заслуживает внимания, потому что Скотт не видел фильм до тех пор, пока несколько месяцев назад, так хорошо в жизни проекта и после того, как художественный стиль был сформирован, и все же он отмечает: «Если бы я видел это раньше это было то, что я имел в своей голове, но не сформулировал!»

Обычно Скотт до сих пор говорил об интерактивной части игры; эти податливые пейзажи. Но переход перемежается моментами, когда старик садится и размышляет над воспоминанием.Именно через них вы намечаете курс конкретных отношений, которые сообщают о путешествии. Но при этом разработчики должны лишить игрока контроля и побудить его наблюдать за сценой.

Некоторая подготовка к размышлению осуществляется в темпе игры. Человек движется относительно медленно, и сама игра больше связана с блужданием по землям, а не с решением сложных головоломок или затиранием команд, поэтому сидеть сложа руки не раздражает, как это может быть в ролевой игре.

В выпущенной версии игры команда остановилась на воспоминаниях, появляющихся на экране в другом, гораздо более живописном стиле, который придает им мечтательный, повествовательный характер. Вы можете либо задержаться и посмотреть, либо, если вы нажмете на экран, появится кнопка, которую нужно нажать, чтобы вернуться из памяти.

Мне нравятся эти сцены воспоминаний, но мне все равно было трудно вырваться из мышления взаимодействия. Я определенно двигался вперед, не подумав ни разу, ни дважды, просто потому, что у меня была привычка щелкать и отвечать на подсказки.Я обнаружил, что хочу, чтобы в игре был своего рода фотоальбом после того, как вы закончите игру, чтобы вы могли вернуться к неподвижным изображениям, чтобы рассказать эту историю и насладиться деталями.

Вот пара изображений, чтобы вы могли понять, что я имею в виду, но явно СПОЙЛЕРЫ!

Еще одна вещь, в которой я до сих пор не уверен, это то, насколько удачно арт и сюжет сочетаются с игровой механикой. Я более подробно рассмотрел это в своем обзоре, но, по сути, я думаю, что это лучше работает на устройстве с сенсорным экраном, но движение по-прежнему не добавляет большого опыта, и в конечном итоге вы слишком много возитесь с овцами.

Я спросил о балансе взаимодействия и эстетики/сюжета, когда разговаривал со Скоттом, хотя это было до того, как я прошел полную игру, поэтому мы не вдавались в подробности:

«Нашим мотивом при разработке игры было сделать головоломки всегда интересными, но никогда не разочаровывающими. В них нет головоломок. Мы остаемся на этом уровне экспериментов, выясняя, как это работает», — говорит Скотт.

«Теперь, когда я это вижу, я думаю, что геймплея достаточно, чтобы передать историю и повествование и сохранить интерес.Кроме того, чтобы оправдать его как не просто симулятор ходьбы, потому что на каждом экране есть [элемент головоломки], который является вариацией существующей механики.»

Тем не менее, он добавляет, что всегда было сложно найти баланс — если вы разбираетесь в играх, вам может показаться, что это слишком просто, а если вы никогда не сталкивались с головоломками пространственного восприятия такого рода, вам может быть сложнее. чтобы разобраться.

Последним элементом, который несколько раз упоминался в нашем разговоре, была идея создания художественного стиля, подходящего для каждой игры в студии.Эта идея всплыла в разговоре, я думаю, потому что я надеялся, что в моей жизни может быть больше таких сцен и перспектив, но Скотт предпочитает разобраться с чем-то одним, а затем двигаться дальше, вместо того, чтобы применять существующий стиль или иметь что-то узнаваемое «Нарушенные правила». -у».

«Многие художники должны иметь свой узнаваемый стиль, потому что именно так они продают себя, и это то, что люди ищут, когда им нужен конкретный художник — может быть, это более современное искусство, где это так», — говорит он.«[Но] если я чувствую, что исследовал что-то достаточно долго… Мне нравится узнавать новое и экспериментировать».

Тайна Амоса Пэрисмена Энди Вайнбергера

Это очень старомодная загадка. Он полностью проваливает тест Бекдела: не только женские персонажи никогда не говорят ни о чем, кроме мужчин, на сцене редко бывает больше одной женщины, и женщина обычно работает секретарем или секретаршей. (посмотреть спойлер) [Единственное исключение, доктор, в основном появляется как чья-то любовница, и ее убивают, что также типично для детективных романов восьмидесятилетней давности.(скрыть спойлер)]

Есть еще волшебный негр. Он латиноамериканец, а не черный, но он р

Это очень старомодная загадка. Он полностью проваливает тест Бекдела: не только женские персонажи никогда не говорят ни о чем, кроме мужчин, на сцене редко бывает больше одной женщины, и женщина обычно работает секретарем или секретаршей. (посмотреть спойлер) [Единственное исключение, доктор, в основном появляется как чья-то любовница, и ее убивают, что также типично для детективных романов восьмидесятилетней давности.(скрыть спойлер)]

Есть еще волшебный негр. Он латиноамериканец, а не черный, но играет ту же роль. А еще есть самоотверженный латиноамериканский сиделка, у которого нет никакой личности, кроме того, что он работает на других людей.

Приятно читать детектив, в центре которого еврейская обстановка и проблемы. Неприятно, когда автор ошибается. Насколько мне известно, помимо списка ошибок, упомянутого другим рецензентом, никто не говорит «le sholem» вместо «покойся с миром».«Выражение, которое я знаю (в аналогичном идишизированном произношении) — олов ха-шолем. Может ли это быть вещью Западного/Восточного побережья? Может быть. Сомневаюсь. «Парижанин» — это имя вьетнамца, а не фамилия еврея.

Наконец, на еврейском фронте теории мертвого раввина являются действительными историческими спорами, но представляют их как способ отвлечь внимание от истинного мотива убийства. убийства в книге кажутся дешевыми.

Гениальная конструкция детектива. Не знаю, верю ли я в психологию преступника, но отбросьте неверие, и это хороший план. Отношения между детективом на пенсии и его женой, страдающей болезнью Альцгеймера, трогательны.

Путешествие старика с нарушенными правилами

Это интервью является частью нашей серии «Дорога к IGF». Остальные можно найти, нажав здесь.

Путешествие старика следует за пожилым гражданином в его путешествиях по зеленым холмам, приморским городам и залитым солнцем берегам, а игрок ведет его через загадочные места, пока он ищет давно потерянный дом.

Old Man’s Journey предназначен для того, чтобы провести игрока через его поразительные, но успокаивающие, нарисованные от руки места, пробуждая чувство умиротворения и удивления, когда они следуют за человеком в путешествии через его головоломки и окружение.

Разработчики Broken Rules хотели, чтобы игрок по-настоящему почувствовал, через что проходит этот человек, глядя на окружающий его мир, получая удовольствие от этого частного путешествия по красивым местам. Этот образ, отражающий в своем стиле радость, любовь, утрату и надежду, принес разработчикам номинацию за выдающиеся достижения в изобразительном искусстве на Фестивале независимых игр. столько эмоциональной силы.

Каков ваш опыт создания игр?

История нашей карьеры в создании игр началась с IGF 2007, когда прототип И все же он движется был выбран для участия в студенческой выставке. После знакомства со сценой разработки игр и получения такого положительного отклика на нашу игру, мы решили погрузиться и попытаться зарабатывать играми на жизнь. Мы выпустили полную версию And Yet It Moves в 2009 году и в то же время основали нашу компанию Broken Rules.

В 2010 году была собрана основная команда из пяти совладельцев компании, которая решила делать игры вместе. С тех пор мы спроектировали, разработали и опубликовали несколько больших и меньших игр, наиболее заметными из которых являются стартовая игра для Wii U Chasing Aurora и ее последующая версия Secrets of Raetikon , предназначенная только для ПК.

Однако ни одна из этих игр не смогла повторить успех And Yet It Moves или заработать достаточно денег, чтобы содержать студию из пяти человек.

В 2014 году мы были на грани завершения нашего маленького эксперимента «Нарушенные правила».Но мы не могли позволить ему умереть просто так. Мы решили перейти на работу по найму и реструктурировать компанию в хаб, который позволил бы участникам работать над своими собственными проектами, сотрудничать с другими и выполнять работу по контракту, в то же время управляя всем этим под лейблом Broken Rules.

Как вы пришли к этой концепции?

Путешествие старика — детище двух соучредителей Broken Rules, Клеменса и меня. Мы только что закончили различные работы по контракту, и крупный мобильный издатель запросил предложение о выпуске премиум-игры.Когда мы начали думать о концепциях, у нас появились эти смутные идеи, вращающиеся вокруг пространства, состоящего из слоев, которое выглядит и ощущается как двухмерный мир, но позволяет игрокам перемещаться в глубину сцены.

Несколькими неделями позже Феликс увидел картину уходящих вдаль холмов у друга. Эта картина излучала сильное ощущение глубины, расстояния и, по сути, страсти к путешествиям. После разговора с Клеменсом родилась идея формировать холмы, ходить по их силуэтам и переключаться на перекрестках.

Мы много говорили о том, как развивать эту основную идею, и вскоре стало ясно, что нам нужно сформировать повествование, которое работало бы вместе с механикой. Используя тему страсти к перемене мест в качестве отправной точки, мы попытались найти ответы на вопрос, зачем главному герою нужно было путешествовать — куда он (или она) направляется?

Один из наших главных идеалов при создании игр — работать над тем, что находит отклик у нас на личном уровне, то есть над тем, к чему мы можем относиться эмоционально.Мы начали искать ответы в нашем собственном опыте и темах, которые касаются нашей повседневной жизни. Одна из таких тем заключается в том, что за последние несколько лет мы все стали родителями. Проблемы, которые возникают вместе с нашей мечтой о самостоятельной работе над творческими проектами, воспитании детей и заботе о наших семьях, — это тема, которая нас связывает.

История жизни старика стала эмоциональным развитием, которое мы хотим, чтобы наши игроки испытали. Мы хотим, чтобы игроки могли сопереживать характеру старика, создавая эмоциональную связь между ними.Эта кривая прогрессии стала основой всех наших решений. Мы разработали все аспекты игры, визуальные эффекты, музыку, игровой процесс и т. д., чтобы следовать этой кривой и усиливать эмоциональное воздействие.

Какие инструменты разработки использовались для создания вашей игры?

Unity, Adobe Series, Trello и Slack.

Сколько времени вы потратили на работу над игрой?

Основная команда из четырех человек отработала 6770 часов с сентября 2014 года.Кроме того, у нас есть работа нашего замечательного композитора К. Эндрю Рорманна, также известного как Scntfc, и впечатляющая работа Салона Альпина над роликами.

Путешествие старика перемещается из тихого красивого прибрежного городка в другие спокойные места. Какие мысли и вдохновение вошли в создание этих настроек для вашей истории?

Путешествие старика начинается в тихом прибрежном городке, но в своем путешествии старик пройдет через несколько разных мест.Нашей целью было создать места, куда вам захочется отправиться в отпуск.

Опять же, мы искали вдохновение, близкое нам лично и вызывающее чувство страсти к путешествиям и ностальгии. Страны вокруг Средиземноморья подходили естественным образом, поэтому мы создали вымышленные места, вдохновленные Францией, Италией, Испанией и Грецией, а также местами дальше на север, такими как Ирландия, Шотландия и Исландия.

Как создать место, которое игроки просто захотят исследовать? Что вы учитываете при создании места, которое поощряет любопытство?

Основой всех мест является геймплей, то есть пространство, которое хорошо работает с нашим основным геймплеем формирования холмов и, таким образом, нахождения пути из А в Б для старика.Затем это пространство повторяется, чтобы оно могло работать как правдоподобный пейзаж и направлять игрока через опыт. Мы знаем, куда мы хотим, чтобы игрок смотрел и куда мы хотим, чтобы персонаж шел, прежде чем мы построим место. Это упрощает размещение ориентиров и интересных объектов на пути, чтобы пощекотать любопытство игрока.

Каждое место имеет разные требования, но наша цель состоит в том, чтобы каждое из них поддерживало эмоциональное развитие и углубляло опыт игрока.

Мир и спокойствие, казалось, были центральными аспектами истории, и вы уловили это своим художественным стилем. Как вы воплотили эти эмоции в графике игры?

Мы хотели создать интимный опыт, который будет отличаться в зависимости от стадии жизни игрока и его опыта. Для этого нам нужен был стиль, который хорошо работает для разных аудиторий, стиль, который заставляет вас чувствовать себя тепло и нечетко. Пока мы экспериментировали с созданием 3D-изображений, мы быстро обнаружили, что рисунки Клеменса лучше вызывают эмоции.Нарисованное от руки качество и яркая и причудливая природа отлично подходят для переноса игроков в места, в которых они просто хотят провести время.

Все в мире сделано намеренно, спроектировано и размещено вручную. Это много работы, но мы думаем, что игроки погружаются в созданную вручную визуальную составляющую. Как вы хотели превратить это в стиль игры? Как вы превратили это путешествие в головоломки?

Как и все остальные аспекты, стиль игры был сформирован эмоциональным прогрессом, который мы разработали.Поскольку геймплей формирования пути для старика был основой для разработки всех других аспектов, он уже переносит тему игры в своей основе.

Кроме того, мы создавали множество различных идей головоломок, пытаясь понять, чего мы можем достичь с помощью основной идеи и какие элементы необходимо добавить поверх нее. Некоторые эксперименты уже имели эмоциональную ассоциацию, присущую их механике, и это были те, которые мы искали. Поскольку мы знали, что мы хотим, чтобы игроки чувствовали на разных этапах, мы знали, какие эксперименты использовать в финальной версии игры.

После того, как мы протестировали и итерировали эти прототипы, мы соединили их и разработали ландшафты поверх них.

Вы играли с другими финалистами IGF? Какие игры вам особенно понравились?

Феликс. В последние годы у меня не так много времени на игры, поэтому я не играл так много, как хотел бы. Но я играл в 1979 Revolution: Black Friday , и мне очень понравилось, как она научила меня историческим событиям, о которых я хотел узнать больше. Я также глубоко укоренился в игре She Remembered Caterpillars , когда играл в нее на Gamescom и PAX в прошлом году.

Клеменс. Помимо работы и времени для семьи, у меня почти не остается времени на игры. Когда я это делаю, я очень избирательна и обычно наслаждаюсь менее жестоким видом. Исключением был Hyper Light Drifter , который я проглотил за несколько дней. Мне очень понравился Lieve Oma за его честность и чистоту. В моих списках того, во что я хочу сыграть, есть Virginia , Event[0] и Quadrilateral Cowboy .

Что, по вашему мнению, сегодня является самым большим препятствием (и возможностями) для независимых разработчиков?

Рынок созрел, и для достижения успеха требуется гораздо больше усилий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

2019 © Все права защищены. Карта сайта